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基于MCU單片機(jī)在蜂鳴器系統(tǒng)中的應(yīng)用設(shè)計(jì)

作者: 時(shí)間:2018-10-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  初學(xué)者在編寫程序時(shí)經(jīng)常會(huì)用到延時(shí)函數(shù),但是當(dāng)系統(tǒng)逐步復(fù)雜以后(沒有復(fù)雜到使用操作系統(tǒng))延時(shí)會(huì)因?yàn)檠訒r(shí)降低的利用率,更嚴(yán)重的會(huì)影響系統(tǒng)中的“并行”操作例如一個(gè)既有按鍵又有的系統(tǒng)中,如果要求按下按鍵發(fā)出不同的聲音,每次發(fā)聲時(shí)間在1秒-2秒之間, 如果用延時(shí)來做代碼很簡單:

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201810/392618.htm

  //發(fā)出“嗶-嗶-嗶”聲音時(shí)間約1s

  void BeepFuction(void)

  {

  unsigned char i;

  for(i=0;i《3;i=++)

  {

  BeepEn(); //開啟

  Delayms(220);//延時(shí)220ms

  BeepDis();//關(guān)閉蜂鳴器

  Delayms(110);//延時(shí)110ms

  }

  }

  當(dāng)這段代碼執(zhí)行時(shí)不可能同時(shí)處理按鍵檢查程序因?yàn)樗蟛糠謺r(shí)間在執(zhí)行Delayms()函數(shù)中的nop指令,這樣就不可能去執(zhí)行檢查按鍵了(不使用中斷時(shí)),如果把程序改成流程形式的寫法則結(jié)果會(huì)大為不同,下面先介紹一下基本原理。

  我們都知道一般的定時(shí)器為16位或8位循環(huán)計(jì)數(shù),例如對于16位的計(jì)數(shù)器當(dāng)計(jì)數(shù)器數(shù)值從0增加到65535時(shí)再加一就會(huì)回到0那么我們來比較下面兩種情況(不考慮計(jì)數(shù)器在記錄當(dāng)前時(shí)刻T后再次回到或超過T這種情況我暫且稱它為“壓圈”):

  情況1:

  T1時(shí)刻計(jì)數(shù)器數(shù)值為300

  T2時(shí)刻計(jì)數(shù)器數(shù)值為400

  則T1時(shí)刻到T2為100個(gè)計(jì)數(shù)單位。

  這段時(shí)間差也為100個(gè)計(jì)數(shù)單位。

  情況2:

  T1時(shí)刻計(jì)數(shù)器數(shù)值為65535

  T2時(shí)刻計(jì)數(shù)器數(shù)值為99

  則T1到T2 可以算出為65535到0的1個(gè)計(jì)數(shù)單位再加上 0到99的99個(gè)計(jì)數(shù)單位總共為100個(gè)計(jì)數(shù)單位。

  所以時(shí)間差還是100個(gè)計(jì)數(shù)單位。

  在C語言中如果使用兩個(gè)無符號(hào)數(shù)作減法會(huì)得到如下結(jié)果:99-65535=100,這個(gè)很好理解就和10進(jìn)制的借位一樣只不過借位后不用管高位了也就相當(dāng)于99+65536-65535結(jié)果是100了,當(dāng)然這些前提條件都是計(jì)數(shù)器不會(huì)出現(xiàn)“壓圈”。

  有了上面對定時(shí)器的了解就可以從新寫這個(gè)Beep函數(shù)了

  //蜂鳴器發(fā)出“嗶-嗶-嗶”聲音時(shí)間約1s

  bit BeepFlag = 0;//蜂鳴流程忙標(biāo)志位

  bit BeepCtrl = 0;//蜂鳴器流程控制標(biāo)志位

  void BeepProc(void)

  {

  staTIc unsigned int BeepTImer;

  staTIc unsigned char BeepStatus = 0;

  staTIc unsigned char i;

  switch(BeepStatus)

  {

  case 0://

  if(BeepCtrl)

  {

  i = 3;//蜂鳴次數(shù)

  BeepFlag = 1;//置位忙標(biāo)志位

  BeepCtrl = 0;//清除控制標(biāo)志位

  BeepTimer = TIMER;//這里TIMER為系統(tǒng)定時(shí)器計(jì)數(shù)時(shí)鐘為1ms

  BeepEn(); //開啟蜂鳴器

  BeepStatus = 1;//進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)

  }

  break;

  case 1://蜂鳴狀態(tài)

  if(TIMER-BeepTimer》220)//220ms

  {

  BeepDis(); //關(guān)閉蜂鳴器

  BeepTimer = TIMER;//記錄時(shí)刻

  BeepStatus = 2;//進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)

  }

  break;

  case 2://停止蜂鳴狀態(tài)

  if(TIMER-BeepTimer》110)//110ms

  {

  if(i!=0)

  {

  i--;

  BeepTimer = TIMER;//記錄時(shí)刻

  BeepEn(); //開啟蜂鳴器

  BeepStatus = 2;//回到蜂鳴狀態(tài)

  }

  else

  {

  BeepStatus = 0;//回到初始狀態(tài)

  BeepFlag = 0;//清除忙標(biāo)志位

  }

  }

  break;

  default:

  BeepFlag = 0;//清除忙標(biāo)志位

  BeepStatus = 0;//回到初始狀態(tài)

  break;

  }

  }

  用這樣的方法實(shí)現(xiàn)的蜂鳴程序在使用時(shí)也有不同的地方,因?yàn)槭褂玫膕witch狀態(tài)所有在主循環(huán)中要一直調(diào)用:

  void main()

  {

  SystemInitial();//系統(tǒng)初始化

  。..。..。..。..。..

  //主循環(huán)

  while(1)

  {

  Fun1Proc();//功能1流程

  Fun2Proc();//功能2流程

  。..。

  BeepProc();//蜂鳴流程

  。..。

  }

  }

  在別的函數(shù)中需要使蜂鳴器工作時(shí)只需要下面代碼即可:

  if(!BeepFlag)//檢查是否忙

  BeepCtrl = 1;//啟動(dòng)蜂鳴器

  用這種方法能充分利用,在蜂鳴器發(fā)聲或發(fā)聲間隔的等待時(shí)間MCU可以處理別的函數(shù),但是還要有幾點(diǎn)需要注意

  第一,主循環(huán)while(1)的循環(huán)周期最好小于定時(shí)器計(jì)數(shù)時(shí)鐘周期

  第二,主循環(huán)中盡量不要使用硬延時(shí)Delayms

  第三,代碼中如果存在多個(gè)地方需要控制一個(gè)流程時(shí)一定要先讀取標(biāo)志位再控制



關(guān)鍵詞: MCU 單片機(jī) 蜂鳴器

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