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打磨兩年的8K高分辨率:今年又輸給了高刷新率

作者: 時(shí)間:2020-09-15 來源:太平洋電腦網(wǎng) 收藏

在4K分辨率停留多年之后,電視逐漸向更高的分辨率發(fā)起挑戰(zhàn)。在2018年CES消費(fèi)電子展上,索尼三星LG三家電視巨頭都推出了自家首款可量產(chǎn)的電視,2018年也由此被稱為元年。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/202009/418307.htm

之所以被各大廠商基于厚望,是因?yàn)殡娨曉缇瓦M(jìn)入了存量市場,消費(fèi)者的購機(jī)熱情并不強(qiáng)烈,購買新機(jī)往往是滿足剛需,而不是被某項(xiàng)特性吸引。畢竟相對于手機(jī)電腦等產(chǎn)品,電視創(chuàng)新和技術(shù)更迭緩慢,想要繼續(xù)突破瓶頸,只有拿出一個(gè)劃時(shí)代的技術(shù),8K便是其中之一。

你可能會(huì)想,新技術(shù)那么多,為什么廠商對8K尤為重視?我認(rèn)為主要有三個(gè)原因:

一是8K概念利于營銷,不需要進(jìn)行用戶教育,即使是小白消費(fèi)者,也對分辨率、清晰度有基本的概念,更容易激發(fā)大眾的購買興趣;

二是分辨率提升在技術(shù)層面沒有其他技術(shù)復(fù)雜,量產(chǎn)快。大家都知道現(xiàn)在MicroLED、miniLED等概念非常熱門,但這些面板“黑科技”量產(chǎn)難度大,成本更是高得離譜,想要普及還非常遙遠(yuǎn);

三是8K能拉動(dòng)多個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈升級,包括電視生產(chǎn)、內(nèi)容制作、通信產(chǎn)業(yè)等等。8K電視如果能夠普及,必然會(huì)使影視制作、通信傳輸?shù)阮I(lǐng)域隨之升級,創(chuàng)造更大的利潤價(jià)值,有錢一起賺,何樂而不為呢?

多行業(yè)助力8K發(fā)展

我們從其他行業(yè)的變化能看出來8K的影響力,比如“5G+8K”這個(gè)概念可能一些朋友都略有耳聞,先不管兩種技術(shù)到底能為用戶體驗(yàn)帶來什么,至少從營銷推廣層面來看是非常成功的,并且行業(yè)內(nèi)已經(jīng)有不少應(yīng)用案例。

今年年初的春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)便采用了5G+8K技術(shù)實(shí)現(xiàn)多機(jī)位拍攝,在當(dāng)日啟動(dòng)儀式現(xiàn)場的5G+8K傳輸測試中,基于5G網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)?020春晚主會(huì)場和分會(huì)場的8K影像得到了實(shí)際展示。

今年5月,“5G+4K/8K+AI”媒體創(chuàng)新應(yīng)用推廣活動(dòng)周啟動(dòng),在“5G+4K/8K集成制作”展示區(qū),中央廣播電視總臺的技術(shù)人員通過“5G+8K”背包對兩路8K外景信號進(jìn)行了實(shí)時(shí)傳輸,同時(shí)對收錄的8K信號進(jìn)行了快速編輯,展現(xiàn)了8K視音頻傳輸和制作流程。

值得一提的是,今年兩會(huì)的報(bào)道其實(shí)也是一場“5G+8K”直播,利用5G網(wǎng)絡(luò)開展直播連線,全方位多角度報(bào)道兩會(huì)新聞,并且8K視頻實(shí)時(shí)同步在新媒體平臺和全國各大城市的40多萬個(gè)超清大屏。

還有萬眾期待的東京奧運(yùn)會(huì),雖然受到疫情影響已經(jīng)推遲到2021年,但可以確定的是本次奧運(yùn)會(huì)將提供8K賽事轉(zhuǎn)播,另外有消息稱2022年北京冬奧會(huì)也將采用8K直播。

消費(fèi)級市場雷聲大雨點(diǎn)小

這么一看,8K似乎越來越近,但其實(shí)對于咱們普通消費(fèi)者來說,8K仍然是雷聲大雨點(diǎn)小。先說硬件,目前8K電視的數(shù)量還非常少,索尼三星LG雖然早早就發(fā)布了8K產(chǎn)品,但隨便一臺售價(jià)都是幾萬元甚至十萬元以上。

不過我前面提到,8K本身并不是很大的技術(shù)創(chuàng)新,難度相比于面板技術(shù)革新要小很多,因此只要入局者越多,價(jià)格也容易降下來。比如長虹前段時(shí)間就發(fā)了幾款8K電視,55英寸版本不到5000塊錢,和一般的4K電視價(jià)格相差無幾。

相比于硬件,更難解決的其實(shí)是內(nèi)容創(chuàng)作。8K分辨率為7680x4320,比4K分辨率大了4倍,比1080分辨率大了16倍!拍攝1分鐘8K視頻,根據(jù)碼率不同,視頻文件普遍不會(huì)低于100GB。巨大的數(shù)據(jù)體積不僅對攝像機(jī)處理速度、存儲(chǔ)器寫入速度、有線傳輸速度造成了極大挑戰(zhàn),更重要的是對整個(gè)視頻制作流造成了顛覆性的影響。

這一切升級都是需要大量的時(shí)間和資金投入,目前內(nèi)容提供商顯然不愿意為此花這么多錢,畢竟對消費(fèi)者來說,花錢開會(huì)員已經(jīng)很不情愿了,還要讓大家為8K視頻花更多的錢,不太現(xiàn)實(shí)。

打磨兩年的8K高分辨率:今年又輸給了高刷新率

因此,直到現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上大部分視頻資源仍然是1080p甚至720p的規(guī)格,只有極少數(shù)網(wǎng)站,比如嗶哩嗶哩,開始提供4K視頻的選項(xiàng),不管怎么說這離8K還是太遙遠(yuǎn)了。

高刷新率或成新的突破口

高分辨率普及道理困難重重,推進(jìn)緩慢,反觀高刷新率這個(gè)參數(shù),這兩年發(fā)展得倒是順風(fēng)順?biāo)?。其?shí)我們可以回顧一下手機(jī)的發(fā)展,最初也是在高分辨率上迷茫了一段時(shí)期,當(dāng)時(shí)很多旗艦機(jī)都上了2K分辨率,但久而久之發(fā)現(xiàn)意義并不大,后來才在高刷新率上找到了新的突破口,引領(lǐng)了整個(gè)手機(jī)行業(yè)的升級。

打磨兩年的8K高分辨率:今年又輸給了高刷新率

從去年開始,上到旗艦,下到入門機(jī)型,幾乎都能看到高刷新率的身影。高刷新率只之所以能迅速普及,而高分辨率沒能,我認(rèn)為也有三個(gè)原因:

一是高刷新率應(yīng)用場景更多,不僅限于視頻,即使是日常操作也能感知出來,更不用說在游戲體驗(yàn)上帶來的提升;

二是高刷新率對數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊笙鄬Τ叻直媛室『芏啵?/p>

三是即使內(nèi)容本身不支持高幀率,也可以通過一些技術(shù)手段實(shí)現(xiàn),這點(diǎn)后面我再詳細(xì)講解。

正因如此,我們今年能看到相當(dāng)多的支持120Hz及以上的設(shè)備,包括手機(jī)、顯示器、電視機(jī)等等。

補(bǔ)幀技術(shù)讓電視的高刷新率有了意義

當(dāng)然,光有高刷新率硬件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,沒有相應(yīng)的內(nèi)容支撐仍然會(huì)面臨跟8K電視一樣的囧境。不過,手機(jī)和顯示器還能通過系統(tǒng)操作、滑動(dòng)或者游戲來體驗(yàn)高刷帶來的流暢感,不需要完全依托視頻資源,那專門用來看視頻的電視怎么利用這個(gè)高刷呢?

我們都知道,目前大部分的視頻內(nèi)容依舊是以24、25、30幀為主,如果能利用一些特殊手段將幀率提高到60甚至120幀,那不就解決了嗎,補(bǔ)幀技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。

補(bǔ)幀技術(shù)在電視上也叫運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù),它的誕生就是為了彌補(bǔ)內(nèi)容與技術(shù)之間的脫節(jié),它能夠在傳統(tǒng)的兩幀圖像之間加插一幀運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀,從而提高視頻幀率,達(dá)到更加流暢的顯示效果。

打磨兩年的8K高分辨率:今年又輸給了高刷新率

這里的關(guān)鍵點(diǎn)是即使前期影視制作沒有拍攝高幀率,也可以通過補(bǔ)幀來實(shí)現(xiàn)高幀率的體驗(yàn),這一點(diǎn)是分辨率無法企及的優(yōu)勢。雖然現(xiàn)在也有低分辨率超采到高分辨率,但那個(gè)效果就比較差了。

電視上的補(bǔ)幀技術(shù)普遍叫做MEMC,英文全稱Motion Estimate and Motion Compensation,翻譯成中文叫做運(yùn)動(dòng)估計(jì)與運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償。這種技術(shù)在各大電視上玩得都非常溜了,叫法各不相同,比如索尼將其命名為Motionflow,LG叫TruMotion,三星叫Auto Motion Plus等,本質(zhì)上都是MEMC。

MEMC的原理正如中文全稱所表達(dá)的意思,分為兩個(gè)過程,一是運(yùn)動(dòng)估計(jì),二是運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償。連續(xù)的畫面本身是一幅一幅靜態(tài)圖片組成,比如24幀電影就是1秒鐘播放24張照片。

打磨兩年的8K高分辨率:今年又輸給了高刷新率

舉個(gè)例子,一個(gè)足球從A點(diǎn)移動(dòng)到B點(diǎn),24幀只能記錄它在這段距離內(nèi)24個(gè)位置,基于人眼視覺暫留現(xiàn)象,畫面看起來似乎是連續(xù)的。而A到B的運(yùn)動(dòng)軌跡,我們是可以預(yù)測的,所以可以在每幀圖像之間再插入若干幀預(yù)測的移動(dòng)軌跡,從而把視頻補(bǔ)到60幀或者120幀,這樣就有效提高了視頻的流暢度。

根據(jù)大部分人的實(shí)際感受,24幀到120幀提升是非常明顯的,即便是24幀到60幀,很多人也能感受到流暢度上的差異。因此120Hz電視今年扎堆出現(xiàn),并且得到廠商的大力推廣,MEMC技術(shù)的普及功不可沒。

打磨兩年的8K高分辨率:今年又輸給了高刷新率

不過呢,MEMC也不并不是一個(gè)絕對完美的技術(shù),畢竟它要依托于硬件算力和算法的調(diào)校,面對較為復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)場景時(shí),如果算力和算法不給力,就容易出現(xiàn)畫面劣化的情況。并且MEMC適用的畫面必須是連續(xù)可預(yù)估軌跡的運(yùn)動(dòng),對于在任意位置出現(xiàn)的移動(dòng)物體就束手無策了。

最完美的補(bǔ)幀技術(shù)是AI補(bǔ)幀,利用人工智能算法,得到最理想的畫面,但目前所需的算力極大,以電視的算力還難以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)運(yùn)算。

游戲讓高刷新率電視重回客廳主角

除了視頻,高刷新率最合適的場景當(dāng)然是游戲了。受制于主機(jī)性能,以前的游戲往往只能達(dá)到4K30幀,所以120Hz電視意義不那么大。而今年P(guān)S5和xBox的發(fā)布將徹底改變這種局面,這兩款次世代主機(jī)支持4K120幀游戲幾乎是板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>

包括即將解禁的英偉達(dá)RTX30系列顯卡,據(jù)說也將支持4K120Hz游戲能力,最頂級的RTX3090更是可以實(shí)現(xiàn)8K60Hz的游戲畫面,簡直恐怖!因此,為了次世代游戲體驗(yàn),買一臺4K120Hz電視也是非常不錯(cuò)的選擇。

我們在選擇的時(shí)候要注意一個(gè)問題,就是一定要帶有HDMI2.1接口,不然帶寬傳輸不夠,支持不了相應(yīng)的幀率。

總結(jié):高刷新率站穩(wěn)腳跟,高分辨率仍將負(fù)重前行

我還是非常敬佩這些愿意持續(xù)投入8K電視的廠商,8K電視目前來說應(yīng)該是掙不了錢的,但從長遠(yuǎn)來看,這是一個(gè)彰顯品牌實(shí)力和贏在未來的手段。

而高刷新率電視預(yù)計(jì)今年到明年將迎來爆發(fā)式的增長,最重要的是,消費(fèi)者并不需要為此付出太高的代價(jià),4K 120Hz電視價(jià)格并不高,非常值得入手。



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