AMD官宣RSR技術(shù):性能最多提升70%
在繼FSR之后,AMD在今年的CES 2022中又推出了一項(xiàng)可以提升游戲性能的黑科技——RSR畫(huà)面縮放技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)的全稱(chēng)為Radeon Super Resolution,號(hào)稱(chēng)可以支持上千款游戲,并最多可獲得70%的性能提升。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202201/430887.htmAMD稱(chēng)RSR與FSR的算法相同,簡(jiǎn)單的說(shuō)也是在盡可能保留畫(huà)質(zhì)的前提下,通過(guò)降低輸入分辨率——縮放渲染——原生分辨率輸出,從而提升游戲性能。
AMD方面稱(chēng),RSR技術(shù)可以兼容數(shù)千款游戲,同時(shí)支持所有Radeon RX系列顯卡(初期支持部分),它將直接集成在Radeon顯卡驅(qū)動(dòng)中,玩家可以一鍵開(kāi)啟。
在性能方面,AMD宣稱(chēng)最多可以提升70%,并演示了在《星際戰(zhàn)甲》(Warframe)4K分辨率下的默認(rèn)幀率為222FPS,開(kāi)啟RSR后可達(dá)346FPS,提升幅度為56%。另外,AMD方面暫未公布RSR技術(shù)具體何時(shí)正式應(yīng)用,只提及了2022年Q1,預(yù)計(jì)會(huì)在3月底看到曙光。
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