英偉達(dá)在COMPUTEX 2022: 你需要知道的一切
NVIDIA在2022年Computex期間的主旨演講中展示了一些非常令人興奮的新進(jìn)展,盡管如果你住在歐洲或美國(guó)的一些地區(qū),你不太可能觀看現(xiàn)場(chǎng)直播的演示。
轉(zhuǎn)播于太平洋時(shí)間5月23日晚8點(diǎn)開始(美國(guó)東部時(shí)間晚上11點(diǎn),或英國(guó)夏令時(shí)5月24日凌晨4點(diǎn)),這可能被認(rèn)為是我們大多數(shù)人社交時(shí)間以外的時(shí)間,但幸運(yùn)的是,我們收集了活動(dòng)的所有重要信息,這樣你就不會(huì)錯(cuò)過(guò)睡眠或格林團(tuán)隊(duì)的演講。
我們自己的計(jì)算編輯在我們的NVIDIA Computex LIVE博客中報(bào)道了事件發(fā)生的情況,如果您想要感覺自己正在實(shí)時(shí)觀看活動(dòng),否則,我們將列出您需要從廣播中了解的一切。
當(dāng)然,NVIDIA并不是今年唯一一家在Computex上亮相的公司,因此我們也建議您查看Computex的完整綜述,了解AMD等品牌將帶來(lái)什么。
Grace-Hopper Superchips
NVIDIA的Grace CPU和Hopper超級(jí)芯片將于2023年初發(fā)布,盡管NVIDIA的PC游戲受眾對(duì)此不會(huì)感興趣,但對(duì)于任何與數(shù)據(jù)中心或機(jī)器學(xué)習(xí)合作的人來(lái)說(shuō),這是一個(gè)特別令人興奮的消息。
NVIDIA在其主旨演講中宣布,臺(tái)灣領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)制造商將發(fā)布第一批采用NVIDIA Grace CPU超級(jí)芯片和Grace Hopper超級(jí)芯片的系統(tǒng),這兩款芯片去年曾被嘲笑過(guò)。這些服務(wù)器將適用于各種工作負(fù)載,如人工智能、高性能計(jì)算和云圖形。
NVIDIA在這篇文章中也提到了游戲,盡管如果你只是想給自己打造一臺(tái)游戲PC,這肯定不應(yīng)該出現(xiàn)在你的雷達(dá)上。相反,這更適合于游戲設(shè)計(jì)或團(tuán)隊(duì)游戲環(huán)境等大規(guī)模操作。
NVIDIA負(fù)責(zé)Hyperscale和HPC的副總裁伊恩·巴克表示:“一種新型的數(shù)據(jù)中心正在出現(xiàn)--處理和提煉海量數(shù)據(jù)以產(chǎn)生情報(bào)的人工智能工廠--NVIDIA正在與我們的臺(tái)灣合作伙伴密切合作,構(gòu)建實(shí)現(xiàn)這種轉(zhuǎn)變的系統(tǒng)?!?br/>
這些來(lái)自我們合作伙伴的新系統(tǒng),由我們的Grace超級(jí)芯片驅(qū)動(dòng),將把加速計(jì)算的力量帶給全球新的市場(chǎng)和行業(yè)。“。
當(dāng)NVIDIA在GTC 2022上推出Grace Hopper CPU超級(jí)芯片時(shí),它對(duì)ARM處理器的性能做出了一些大膽的聲明,承諾它可以實(shí)現(xiàn)比兩個(gè)64核AMD EPYC處理器高1.5倍的性能,同時(shí)功耗降低50%。
新的基于ARM Neoverse的144核離散數(shù)據(jù)中心CPU實(shí)際上由兩個(gè)CPU芯片組成,通過(guò)該公司的高速、低延遲、芯片到芯片(C2C)互連NVLink連接。
展會(huì)期間展示的所有四個(gè)參考系統(tǒng)都采用了NVIDIA今年早些時(shí)候在GTC上宣布的與ARM兼容的Grace和Grace-Hopper超級(jí)芯片。
More games upgrade with DLSS, Reflex and ray tracing
我們希望NVIDIA能向我們提供一些關(guān)于即將推出的Lovelace RTX 40系列顯卡的零星信息,這些顯卡很可能會(huì)取代目前的安培系列,盡管不幸的是,甚至連一點(diǎn)都沒有提供。
盡管如此,主題演講確實(shí)有一些應(yīng)該會(huì)吸引游戲社區(qū)的消息,比如一系列正在升級(jí)的游戲,包括DLSS、Nvidia Reflex和光線跟蹤等功能。
NVIDIA的網(wǎng)站上提供了詳細(xì)的信息,上面寫道:“自從DLSS推出以來(lái),已有超過(guò)180款游戲和應(yīng)用程序添加了這項(xiàng)技術(shù)”,同時(shí)還有一些視頻剪輯,比較了啟用和不啟用DLSS的這些新游戲的性能。
你會(huì)在下面找到獲得DLSS的完整游戲列表:
Deep Rock Galactic
F1 22
LEAP
Ghost
Loopmancer
Hitman 3
Hydroneer
Propnite
Raji: An Ancient Epic
Vampire: The Masquerade - Swansong
Turbo Sloths
Warstride Challenges
NVIDIA還提到,Reflex即將推出四款新游戲,Reflex是一種通過(guò)結(jié)合GPU和游戲優(yōu)化來(lái)降低系統(tǒng)延遲的功能。
這是競(jìng)技多人或ESPORTS游戲中通常包含的東西,這使得Icarus(一款開放世界的PVE生存游戲)成為混合游戲中奇怪的一部分,但我們將保留判斷,直到我們可以比較它在運(yùn)行和不運(yùn)行這一功能時(shí)的效果。
獲得NVIDIA Reflex的四款游戲如下:
Icarus
My Time At Sandrock
Soda Crisis
Warstride Challenges
The worlds fastest gaming monitor
我們肯定沒有預(yù)料到的是,NVIDIA在Computex期間推出了一款游戲監(jiān)視器,但我們還是來(lái)了。
這不是任何普通的舊顯示器-華碩ROG SWIFT 500赫茲,顧名思義,刷新率為500赫茲,這將使這將成為市場(chǎng)上最快的游戲顯示器。
根據(jù)NVIDIA網(wǎng)站的說(shuō)法,“這款500赫茲的顯示屏是為ESPORTS全新設(shè)計(jì)的,使用了全新的E-TN(ESports TN)面板以實(shí)現(xiàn)最大的運(yùn)動(dòng)清晰度。它還擁有NVIDIA G-SYNC ESPORTS模式,具有可調(diào)節(jié)的ESPORTS振動(dòng),當(dāng)然,它還完全支持NVIDIA Reflex Analyzer,允許用戶在使用NVIDIA Reflex鼠標(biāo)和GeForce GPU時(shí)測(cè)量端到端系統(tǒng)延遲。”
我們提供了一個(gè)視頻,展示了500Hz相對(duì)于144Hz(可以說(shuō)是目前廉價(jià)游戲顯示器上最常見的刷新率)的明顯優(yōu)勢(shì),但我們有點(diǎn)懷疑這對(duì)任何不是排名專業(yè)玩家的人來(lái)說(shuō)有多大好處,或者人眼是否能看到這樣的速度比240Hz或360Hz的顯示器有多大優(yōu)勢(shì)...這一切感覺有點(diǎn)不必要,但我們會(huì)努力保留判斷,直到我們能親眼看到好處。
評(píng)論