帶你了解元宇宙背后的技術(shù)原理
1、元宇宙的概念和定義
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202206/435005.htmMetaverse,字面意義為meta(超越)+universe(宇宙)的結(jié)合,中文翻譯為元宇宙,可理解為通過技術(shù)搭建的、基于現(xiàn)實世界的、擁有獨立完整價值體系和經(jīng)濟閉環(huán)的永續(xù)的虛擬世界。
最早由科幻作家尼爾?斯蒂芬森在1992年的小說《雪崩》中首次提出。尼爾假設:“未來通過設備與終端,人類可以通過連結(jié)進入計算機模擬的虛擬三維“現(xiàn)實”,現(xiàn)實世界的所有事物都被數(shù)字化復制,人們可以通過數(shù)字分身在虛擬世界中做任何現(xiàn)實生活中的事情,虛擬世界的行動還會影響現(xiàn)實世界。”
2、互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與元宇宙背后的技術(shù)
交互性3D技術(shù)
構(gòu)建Metaverse,需要借助3D技術(shù)對現(xiàn)實世界的掃描。在Metaverse中,優(yōu)質(zhì)的用戶體驗來自真實的沉浸感,而沉浸感基于優(yōu)秀的3D效果。無論是在Metaverse中創(chuàng)建獨特的個人形象進行社交,還是進行虛擬物品買賣,都需要對對象(社交媒體中的你本人、想要售賣的產(chǎn)品,比如游戲皮膚、虛擬土地上的建筑物等)進行建模。
XR
Metaverse可以在增強現(xiàn)實技術(shù)(XR,包括VR和AR)的基礎上創(chuàng)建完整的世界,這使我們可以體驗到比現(xiàn)有的VR體驗更真實的版本。同時也可以創(chuàng)造新的商業(yè)模式(例如虛擬服裝試穿和汽車陳列室等虛擬購物方式)、創(chuàng)造新的工作形態(tài)、塑造新的社交模式。
AI
一是人工智能可以用來創(chuàng)建、審計和保護智能合約,人工智能與Metaverse的結(jié)合可以提高對于大量數(shù)據(jù)進行可信的數(shù)字分析和決策的能力。
二是人工智能可以將虛擬世界中的人從重復性勞動中解放出來。
三是人工智能可以豐富虛擬世界中的生物形態(tài)。
最后,人工智能具有強大的學習能力和創(chuàng)造能力,可以有效改進現(xiàn)有軟件和流程。
5G
構(gòu)建完全交互式的3DMetaverses,需要海量來自視頻和讓人身臨其境的聲音的紋理媒體,這依賴于比視頻或其他內(nèi)容所需的文件類型密集得多的大量數(shù)字文件。5G的峰值上傳和下載速度明顯快于4G,可以處理這些更大的文件。越來越多的5G接入可以通過提供使數(shù)字世界正常運行的速度和能力,來支持Metaverse的持續(xù)發(fā)展。
NFT
在Metaverse中制造和交易的類似物品被稱為非同質(zhì)化代幣(NFT)。NFT是由區(qū)塊鏈技術(shù)支持的數(shù)字對象,可證明其真實性,而且通常是獨一無二的。NFT可以是任何東西,從個性化的“皮膚”或服裝,用于化身到數(shù)字藝術(shù),可以無限地交易,每筆交易的價值都有可能增長。在Metaverse中,它們的所有權(quán)不限于任何單一平臺,因此跨平臺的廣泛交易可以被實現(xiàn)。
分布式計算和分布式存儲
在Metaverse的世界,計算的任務也應該是分布式計算,不可能由一個中心平臺來完成,所以不會是超算的。那么存儲也會是一樣,應該是分布式存儲,不可能是單一的存儲中心。所以Metaverse的整個發(fā)展,我覺得會驅(qū)動Web 3.0的成形。Web 3.0分布式的計算、存儲也會促進Metaverse更好地發(fā)展。
3、微觀-元宇宙的要素
Roblox(一家提供沙盒類游戲創(chuàng)作和在線游玩的游戲平臺)列出了平臺具有通向元宇宙的8個關(guān)鍵特征:
Identity(身份):自由創(chuàng)造,虛擬形象,第二人生
Friends(社交):下一代社交媒體,虛擬世界交友
Immersive(沉浸感,身臨其境):VR沉浸體驗,互聯(lián)網(wǎng)具象化
Anywhere(隨地):低門檻,高滲透率,多端入口
Variety(多樣性):虛擬世界擁有超越現(xiàn)實的自由與多元性
Low Friction(低延遲):5G,云游戲/世界,性能、功能、成本改善
Economy(經(jīng)濟):UGC創(chuàng)造價值,與現(xiàn)實經(jīng)濟打通
Civility(文明):虛擬世界的社會、法度、文明、“國家”
4、宏觀-元宇宙的架構(gòu)
最底層是物理層,包括AR、VR、MR、XR等都是元宇宙的物理層。
第二層是數(shù)據(jù)層,如果認可元宇宙是數(shù)字世界、虛擬世界里的東西,則必須有數(shù)據(jù)層,沒有數(shù)據(jù)是沒法建立起元宇宙平臺的。
第四層是治理層,元宇宙一定不是公司制的,就像扎克伯格說的那樣,元宇宙不是平臺或公司的,是無數(shù)中心化機構(gòu)和無數(shù)個人共同參與構(gòu)建的,應該是分布式的、去中心的、自組織的。
第六層是應用層。這一層中有各種各樣的應用,用于數(shù)字化生存和數(shù)字化生產(chǎn)。
在元宇宙的經(jīng)濟模型層面,肖風認為“任何經(jīng)濟價值的捕捉都來自于系統(tǒng)的內(nèi)部,而非向外索取,在元宇宙里內(nèi)容創(chuàng)作者是驅(qū)動經(jīng)濟發(fā)展的主要動力?!?/p>
在商業(yè)層面上,元宇宙是真正的無限“游戲”。元宇宙里沒有時間、沒有空間、沒有終局、不是零和游戲,而是無限游戲。每個人在元宇宙中的數(shù)字化身,可以通過AI訓練,按照你以肉體實際存在時的生活邏輯,幫助你延續(xù)數(shù)字化的生命。
資料來源:《萬向區(qū)塊鏈肖風:元宇宙——下一代網(wǎng)絡平臺》
目前元宇宙發(fā)展面臨的三個挑戰(zhàn):
第二,大多數(shù)虛擬環(huán)境相對獨立,無法相互聯(lián)動、形成整體的世界觀。
關(guān)于元宇宙何時會迎來爆發(fā),天風證券研究認為,“硬件革命推動內(nèi)容形式重構(gòu),VR最可能成為Metaverse虛擬世界入口”。同時,天風證券也對元宇宙的發(fā)展階段進行了預測分析:
Metaverse發(fā)展的第一階段會是社交+游戲元宇宙,例如:Roblox,Horizon。
VR元年:以社交+游戲為核心的Metaverse會持續(xù)至少5-10年。
Metaverse生態(tài)圈走向成熟需要時間積累:游戲UGC門檻進一步降低,VR硬件普及率提升,游戲性能持續(xù)突破,游戲內(nèi)容膨脹/擴張。
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