通用計算機操作系統(tǒng)典型體系結構綜述
摘要:隨著操作系統(tǒng)應用領域的擴大,以及操作系統(tǒng)硬件平臺的多樣化,操作系統(tǒng)的體系結構和開發(fā)方式都在不斷更新,目前通用機上常見操作系統(tǒng)的體系結構有如下幾種:模塊組合結構、層次結構、虛擬機結構和微內(nèi)核結構。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202210.htm關鍵詞:操作系統(tǒng);體系結構
一、模塊組合結構
模塊組合結構是在軟件工程出現(xiàn)以前的早期操作系統(tǒng)以及目前一些小型操作系統(tǒng)最常用的組織方式。
操作系統(tǒng)剛開始發(fā)展時是以建立一個簡單的小系統(tǒng)為目標來實現(xiàn)的,但是為了滿足其他需求又陸續(xù)加入一些新的功能,其結構漸漸變得復雜而無法掌握。以前我們使用的MS-DOS就是這種結構最典型的例子。這種操作系統(tǒng)是一個有多種功能的系統(tǒng)程序,也可以看成是一個大的可執(zhí)行體,即整個操作系統(tǒng)是一些過程的集合。系統(tǒng)中的每一個過程模塊根據(jù)它們要完成的功能進行劃分,然后按照一定的結構方式組合起來,協(xié)同完成整個系統(tǒng)的功能。如圖1所示:
在模塊組合結構中,沒有一致的系統(tǒng)調(diào)用界面,模塊之間通過對外提供的接口傳遞信息,模塊內(nèi)部實現(xiàn)隱藏的程序單元,使其對其它過程模塊來說是透明的。但是,隨著功能的增加,模塊組合結構變得越來越復雜而難以控制,模塊間不加控制地相互調(diào)用和轉移,以及信息傳遞方式的隨意性,使系統(tǒng)存在一定隱患。
二、層次結構
為了彌補模塊組合結構中模塊間調(diào)用存在的固有不足之處,就必須減少模塊間毫無規(guī)則的相互調(diào)用、相互依賴的關系,尤其要清除模塊間的循環(huán)調(diào)用。從這一點出發(fā),層次結構的設計采用了高層建筑結構的理念,將操作系統(tǒng)或軟件系統(tǒng)中的全部構成模塊進行分類:將基礎的模塊放在基層(或稱底層、一層),在此基礎上,再將某些模塊放在二層,二層的模塊在基礎模塊提供的環(huán)境中工作;它只能調(diào)用基層的模塊為其工作,反之不行。嚴格的層次結構,第N+l層只能在N層模塊提供的基礎上建立,只能在N層提供的環(huán)境中工作,也只能向N層的模塊發(fā)調(diào)用請求。
在采用層次結構的操作系統(tǒng)中,各個模塊都有相對固定的位置、相對固定的層次。處在同一層次的各模塊,其相對位置的概念可以不非常明確。處于不同層次的各模塊,一般而言,不可以互相交換位置,只存在單向調(diào)用和單向依賴。Unix/Linux系統(tǒng)采用的就是這種體系結構。如圖2:
在層次結構中,強調(diào)的是系統(tǒng)中各組成部分所處的位置,但是想要讓系統(tǒng)正常運作,不得不協(xié)調(diào)兩種關系,即依賴關系和調(diào)用關系。
依賴關系是指處于上層(或外層)的軟件成分依賴下層軟件的存在、依賴下層軟件的運行而運行。例如,瀏覽器這部分軟件就依賴GUI的存在和運行,GUI又依賴操作系統(tǒng)的存在和運行。在操作系統(tǒng)內(nèi)部,外圍部分依賴內(nèi)核的存在而存在,依賴內(nèi)核的運行而運行,內(nèi)核又依賴HAL而運行。處在同層之內(nèi)的軟件成分可以是相對獨立的,相互之間一般不存在相互依賴關系。
三、虛擬機結構
虛擬機的基本思想是系統(tǒng)能提供兩個功能:①多道程序處理能力;②提供一個比裸機有更方便擴展界面的計算機。操作系統(tǒng)是覆蓋在硬件裸機上的一層軟件,它通過系統(tǒng)調(diào)用向位于它之上的用戶應用程序服務。從應用程序的角度看來,操作系統(tǒng)像是一臺“計算書”,只不過它的功能比硬件裸機更強,它的指令系統(tǒng)是系統(tǒng)調(diào)用集而己。因此,從概念上來講,操作系統(tǒng)是“虛擬機”。這是“虛擬機”概念的來源。利用CPU調(diào)度以及虛擬內(nèi)存技術,操作系統(tǒng)可以給運行于系統(tǒng)中的進程以假象:好像進程擁有自己的CPU和存儲器,如同系統(tǒng)中只有一個進程,系統(tǒng)所有資源都為它服務。從這個角度來講,操作系統(tǒng)為每一個進程創(chuàng)建了一個使該進程獨立運行于其中的“虛擬機”,在這個“虛擬機”中,進程擁有自己的“CPU”和“存儲器”,同時進程還得到了硬件所無法提供的文件系統(tǒng)功能。虛擬機操作系統(tǒng)就是根據(jù)這一想法而產(chǎn)生的。
虛擬機操作系統(tǒng)不提供傳統(tǒng)操作系統(tǒng)中的文件系統(tǒng)的功能。最初的虛擬機僅僅為進程提供一個訪問底層的接口,它通過對硬件的復用提供給每一個進程以硬件的一個拷貝,因此能夠直接的運行在硬件上的程序都可以直接運行在虛擬機之上。后來出現(xiàn)了另外三種體系結構的虛擬機:由機器虛擬指令映射構成的虛擬機。
虛擬機操作系統(tǒng)并沒有提供一個供應用程序直接運行的現(xiàn)成環(huán)境,它僅僅是對硬件進行(分時)復用從而得到硬件的多個拷貝,應用程序不可以直接運行在硬件之上,因此它也無法運行在虛擬機操作系統(tǒng)之上。通常的情況是,普通的操作運行在虛擬機之上。而應用程序運行在各自的操作系統(tǒng)之上,由于虛擬機操作系統(tǒng)是通過(分時)復用硬件資源同時提供多臺虛擬機,因此同時可以有多個不同的操作系統(tǒng)運行在同一物理硬件機器之上,因此可以有多個不同操作系統(tǒng)的應用程序可以同時運行在同一臺物理硬件機器之上。
雖然虛擬機操作系統(tǒng)有著誘人的特性,但是最突出的一個問題是實現(xiàn)比較困難。如果要實現(xiàn)的是底層硬件的完全拷貝,也即它要模擬硬件幾乎所有的特性,那將是相當困難的一件事情。因此現(xiàn)代許多商業(yè)虛擬機采用映射部分指令結合直接調(diào)用宿主操作系統(tǒng)功能的方法,但這樣必然會導致虛擬機性能的損失,所以虛擬機操作系統(tǒng)在業(yè)界是屬于非主流的,但是在學術界有著重要意義,因為它是研究操作系統(tǒng)技術的理想平臺。
四、微內(nèi)核結構
操作系統(tǒng)研究領域最近十幾年突出的成就應該是微內(nèi)核技術。微內(nèi)核的研究動機是為克服已有的操作系統(tǒng)內(nèi)核由于功能的增加而逐漸變大的缺點。圖3所示:
微內(nèi)核體系結構的基本思想是把操作系統(tǒng)中與硬件直接相關的部分抽取出來作為一個公共層,稱之為硬件抽象層(HAL)。這個硬件抽象層其實就是一種虛擬機,它向所有基于該層的其它層通過API接口提供一系列標準服務。在微內(nèi)核中只保留了處理機調(diào)度、存儲管理和消息通訊等少數(shù)幾個組成部分,將傳統(tǒng)操作系統(tǒng)內(nèi)核中的一些組成部分放到內(nèi)核之外來實現(xiàn)。如傳統(tǒng)操作系統(tǒng)中的文件管理系統(tǒng)、進程管理、設備管理、虛擬內(nèi)存和網(wǎng)絡等內(nèi)核功能都放在內(nèi)核外作為一個獨立的子系統(tǒng)來實現(xiàn)。因此,操作系統(tǒng)的大部分代碼只要在一種統(tǒng)一的硬件體系結構上進行設計就可以了。
微內(nèi)核體系結構的主要特點有:①內(nèi)核非常小。②許多操作系統(tǒng)服務不屬于內(nèi)核,而是運行在內(nèi)核之上的,這樣,當高層模塊更新時內(nèi)核無須重新編譯。③有一個硬件抽象層,內(nèi)核能方便地移植到其它的硬件體系結構中。因為當需要移植到新的軟件或硬件環(huán)境中時,只需對與硬件相關的部分稍加修改即可把微內(nèi)核嵌入到新的硬件環(huán)境中,在多數(shù)情況下并不需要移植外部服務器或客戶應用。④靈活性和擴展性.微內(nèi)核最大的優(yōu)點之一就是它的靈活性和擴展性。如果要實現(xiàn)另一個視圖,可以增加一個外部服務器。若要想擴展功能,可以增加和擴展內(nèi)部服務器。
評論