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Meta發(fā)布新款VR頭戴設(shè)備Quest Pro:售價1499美元 野心顯露無疑

作者:陳玲麗編譯 時間:2022-10-13 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

北京時間10月12日,舉辦了年度大會“Connect 2022”。在大會上,發(fā)布了其下一代 —— ,售價1499美元(約合10,748元人民幣),將于10月25日發(fā)售。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/202210/439028.htm

稱這款設(shè)備并非是Quest 2的繼任者,相較于399美元的Quest 2,顯然是作為更高價格區(qū)間的高端設(shè)備。這款產(chǎn)品更側(cè)重于商業(yè)用途,旨在最終取代筆記本電腦和工作環(huán)境。

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性能參數(shù)

Quest Pro重722克,12GB內(nèi)存,256GB存儲空間,運行高通公司新發(fā)布的Snapdragon XR2 Plus Gen1芯片,配備10個先進的/MR傳感器。并且,產(chǎn)品還配套兩件 Quest Touch Pro控制器,各搭載一枚驍龍662處理器和三個攝像頭。

與之前的Quest 2相比,Quest Pro采用了更先進的薄餅透鏡,光學堆棧縮減超40%,像素密度增加37%,色域也是Quest 2的1.3倍。

值得注意的是,Quest Pro能夠跟蹤佩戴者的眼睛和臉部,通過內(nèi)部和周圍的攝像頭來捕捉用戶的面部運動,提升信息傳遞效率,提升社交臨場感。另外,設(shè)備的瞳孔間距(IPD)調(diào)節(jié)范圍為55-75毫米,能讓用戶得到更好的視覺體驗并降低眼睛疲勞。

除了VR之外,Quest Pro和Quest 2之間的關(guān)鍵區(qū)別是頭顯鏡頭中顯示的“直通”( passthrough)圖像,Quest 2的“直通”圖像是外部世界的顆粒狀黑白視圖,主要為了安全。它可以標出周圍的現(xiàn)實世界邊界,這樣使用時就不會碰到茶幾或墻壁。而Quest Pro的真實世界視圖的分辨率是Quest 2的四倍,至關(guān)重要的是,現(xiàn)在是彩色的。

這種改進的“直通”是Quest Pro混合現(xiàn)實方法的核心 —— 即將現(xiàn)實世界的對象與在中創(chuàng)建的數(shù)字場景混合。

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但Quest Pro它有一個重大短板,即電池續(xù)航時間從Quest 2的兩到三個小時下降到一到兩個小時??沙潆娍刂破鞯睦m(xù)航應(yīng)該比頭盔續(xù)航時間更長,但仍無法像Quest 2的AA電池那樣使用數(shù)周。

Meta野心顯露無疑

去年10月,馬克·扎克伯格宣布公司更名為Meta并成為一家“元宇宙公司”。他說,對元宇宙的投資將使Meta能夠從一個技術(shù)時代飛躍到下一個技術(shù)時代。從那以后的一年里,Meta花費了數(shù)十億美元,但其發(fā)力元宇宙的開端似乎非常艱難。

Meta表示該設(shè)備可“賦能元宇宙”,Quest Pro中的新功能似乎專注于更實際的事情,即遠程工作和提高生產(chǎn)力。Meta CEO馬克·扎克伯格此前表示,該產(chǎn)品主要應(yīng)用于辦公場景,使用者可在上面處理郵件,開展虛擬會議等工作。

在此次大會上,Meta還宣布將與微軟深度合作,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示微軟將把Teams、Office、Windows以及 Xbox 云游戲全部引入 Meta 的Quest VR頭顯。

在周二的發(fā)布會上,扎克伯格還暗示蘋果是Meta在VR和AR領(lǐng)域的主要競爭對手。他稱,Meta的競爭對手專注于對VR平臺嚴格控制,將消費者鎖定在特定的操作系統(tǒng)上。

扎克伯格解釋稱:“在每一代計算技術(shù)中,都有一個開放的生態(tài)系統(tǒng)和一個封閉的生態(tài)系統(tǒng),先是Windows和Mac,然后是安卓和iOS。封閉的生態(tài)系統(tǒng)注重嚴格的控制和整合,以創(chuàng)造獨特的體驗并鎖定用戶。不過,隨著時間的推移,大部分價值最終都流向了這樣的平臺?!?/p>

蘋果公司尚未發(fā)布VR頭盔,也從未公開證實其正在研發(fā)類似設(shè)備,但分析師和媒體報道稱,該公司正準備發(fā)布一款VR設(shè)備,該設(shè)備能夠?qū)⒁曨l從外部攝像頭實時傳輸?shù)絻?nèi)部的高清屏幕上,這與Quest Pro的主要功能相同。

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據(jù)外界估計,Meta的消費級VRQuest 2是市場上最受歡迎的VR頭戴設(shè)備,銷量超過1500萬臺,去年的銷量接近880萬臺。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司IDC估計,這比Meta之前五年售出的頭戴設(shè)備總和還要多。根據(jù)應(yīng)用分析公司Sensor Tower的估計,其Oculus VR應(yīng)用(后來更名為 Meta Quest)在iOS和Android設(shè)備上的安裝量已超過2100萬次。

根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),雖然Meta現(xiàn)在主導著VR,今年上半年在全球硬件市場上占有約88%的份額,但同期包括VR在內(nèi)的Reality Labs業(yè)務(wù)部門僅占該公司總收入的2%。該部門在今年上半年也虧損了近58億美元。

這意味著Facebook向元宇宙公司的轉(zhuǎn)型仍然依賴廣告。根據(jù)FactSet的數(shù)據(jù),Meta第二財季的廣告收入首次出現(xiàn)同比下降,華爾街預計這種下降將持續(xù)到今年下半年。



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