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微型光學(xué)手指導(dǎo)航模組的Android系統(tǒng)軟件操作實(shí)現(xiàn)

作者: 時(shí)間:2012-07-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

系統(tǒng)軟件操作實(shí)現(xiàn)

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202237.htm

input_report_abs(OFN_Device, ABS_PRESSURE, 1);

input_sync(OFN_Device);

if(val) // 抬起及其同步,包括壓力

{ input_report_key(OFN_Device, BTN_TOUCH, 0);

input_report_abs(OFN_Device, ABS_PRESSURE, 0);

input_sync(OFN_Device);

} // 沒有抬起,持續(xù)就是拖動(dòng)

return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);

}

static int __init SmltTscOFN_init(void) // OFN設(shè)備初始化

{ … // 與模擬按鍵驅(qū)動(dòng)相同

input_set_abs_params(OFN_Device, ABS_X, 0, TscMaxX, 0, 0);// 上報(bào)屏參數(shù):Xmin,Xmax

input_set_abs_params(OFN_Device, ABS_Y, 0, TscMaxY, 0, 0); // Ymin,Ymax

input_set_abs_params(OFN_Device, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); // 壓力

OFN_Device->evbit[0] = BIT_MASK(EV_SYN) | // 上報(bào)上傳信息內(nèi)容:點(diǎn)擊,絕對坐標(biāo)

BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);

OFN_Device->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);

… // 與模擬按鍵驅(qū)動(dòng)相同

}

6 OFN模擬鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)

OFN模擬鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序與上述模擬按鍵或觸摸屏的操作類似,區(qū)別在于:

初始化上報(bào)系統(tǒng),事件為相對坐標(biāo)和“點(diǎn)擊”;

可以將采集到的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)直接上報(bào)系統(tǒng)。

像模擬觸摸屏驅(qū)動(dòng)一樣,通過配合“持續(xù)點(diǎn)下狀態(tài)”,實(shí)現(xiàn)可視屏幕區(qū)域的“拖動(dòng)”選擇。

OFN模擬觸摸屏驅(qū)動(dòng)不同于模擬按鍵或觸摸屏的主要程序代碼如下:

void work_handle(void *data) // 工作處理:IIC移動(dòng)數(shù)據(jù)-->相對坐標(biāo)信息,上傳

{ short dx, dy; unsigned buf[3];

buf[0] = 2; // 讀取OFN數(shù)據(jù)信息

i2c_master_send(rfid_client, buf, 1);

i2c_master_recv(rfid_client, buf, 3);

if(buf[0]1) // OFN運(yùn)動(dòng)與否?

{ dx = (char)buf[1]; // OFN的X向運(yùn)動(dòng)

dy = (char)buf[2]; // OFN的Y向運(yùn)動(dòng)

input_report_rel(dev, REL_X, dx); // 數(shù)據(jù)上傳及其系統(tǒng)同步

input_report_rel(dev, REL_Y, dy);

input_sync(OFN_Device);

}

}

static irqreturn_t SmltClckMousEisrOFN(int irq, void *p) // OFN中斷處理程序:點(diǎn)擊發(fā)生

{ int val = gpio_get_value (S5PV210_GPH0(0)); // 獲取管腳狀態(tài)

input_report_key(dev, BTN_LEFT, 1); // 左鍵按下

input_sync(OFN_Device);

if(val) // 左鍵抬起

{ input_report_key(dev, BTN_LEFT, 0);

input_sync(OFN_Device);

} // 沒有抬起,持續(xù)就是拖動(dòng)

return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);

}

static int __init SmltMouseOFN_init(void) // OFN設(shè)備初始化

{ … // 與模擬按鍵或觸摸屏驅(qū)動(dòng)相同

OFN_device->evbit[0] = // 確定上傳信息內(nèi)容:點(diǎn)擊/位移

BIT_MASK(EV_KEY)|BIT_MASK(EV_REL);

OFN_device->keybit[BIT_WORD(BTN_LEFT)] = BIT_MASK(BTN_LEFT);

OFN_device->relbit[0] = BIT_MASK(REL_X) | BIT_MASK(REL_Y);

… // 與模擬按鍵或觸摸屏驅(qū)動(dòng)相同}

7 結(jié) 論

OFN設(shè)備驅(qū)動(dòng)不同于一般常見的特定專用設(shè)備,通過各級相關(guān)軟件設(shè)計(jì),使其以“input”類字符型設(shè)備的身份,作為系統(tǒng)某個(gè)總線特定“適配器”的一個(gè)“客戶設(shè)備”出現(xiàn),中斷形式實(shí)時(shí)高效地采集位移等信息,包裝成體系可以普遍識別的按鍵、鼠標(biāo)或觸摸屏的信息格式廣播,就可以實(shí)現(xiàn)把OFN“無縫植入”并在軟件系統(tǒng)完美應(yīng)用。深入分析,層層設(shè)計(jì),逐步實(shí)現(xiàn),環(huán)環(huán)相扣,是難度較大的基于硬體軟件設(shè)計(jì)中復(fù)雜問題簡單化的行之有效的途徑。

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