2023 年全球元宇宙行業(yè)發(fā)展現狀及市場規(guī)模分析 全球市場規(guī)模近 400 億美元
行業(yè)主要上市公司:騰訊 ( 00700 ) 、百度 ( BIDU ) 、中青寶 ( 300052 ) 等
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202301/442427.htm本文核心數據:全球元宇宙產業(yè)市場規(guī)模
全球元宇宙發(fā)展歷程:起源于文學作品
從 1992 年提出 Metaverse ( 元宇宙 ) 概念,到目前較為接近元宇宙概念的《Roblox》游戲創(chuàng)作平臺,隨后《我的世界》自建游戲系統(tǒng)和《刀劍神域》動畫作品和的誕生,元宇宙概念更加多元且真實,該概念也在近二十年之間逐漸被人們熟知,《頭部玩家》具像化呈現元宇宙。元宇宙不再是一個抽象的概念,慢慢落實到游戲、AI 等各個領域。
雖然元宇宙概念來自于一本小說,但其發(fā)展離不開資本市場的投入。從 Facebook 更名 Meta 全力進行元宇宙業(yè)務布局,到微軟擬以 700 億美金計劃收購暴雪,將進一步布局游戲業(yè)務及元宇宙?;ヂ摼W公司、游戲公司和動畫公司等資本在元宇宙市場中持續(xù)發(fā)力,奠定了元宇宙行業(yè)廣闊光明的發(fā)展前景。
全球元宇宙行業(yè)政治態(tài)度:歐美態(tài)度保守、日韓積極布局
國外政府對元宇宙態(tài)度不一,但總體保持樂觀。其中美國持觀望態(tài)度,僅對數據安全、區(qū)塊鏈和加密貨幣進行監(jiān)管 ; 歐洲各國也持相同態(tài)度,高度謹慎非本土數據龍頭企業(yè)壟斷市場的情況發(fā)生 ; 日本和韓國則出臺政策積極推動元宇宙行業(yè)的發(fā)展,政府對于通過元宇宙建立產業(yè)優(yōu)勢持有積極態(tài)度。
全球元宇宙行業(yè)相關 APP 中游戲數量最多
根據 Sensor Tower 統(tǒng)計的數據,隨著元宇宙行業(yè)發(fā)展熱情高漲,全球元宇宙軟件市場得到前所未有的關注。截至目前,游戲領域元宇宙相關 APP 開發(fā)數量最多,達到 107 個 ; 其次是金融領域元宇宙相關 APP,相關數量達到 101 個。綜合來看,全球元宇宙行業(yè)軟件領域的關注重點集中在游戲領域、金融領域、社交領域和娛樂領域,元宇宙相關軟件數量均超過 50 個。
注:截至 2022 年 10 月。
全球源資源和投資分布中加密貨幣占比最高
元宇宙是未來虛擬世界和現實社會交互的重要平臺,是數字經濟新的表現形態(tài)。元宇宙首先影響創(chuàng)建技術和基礎設施的行業(yè),如圖形處理器、AR/VR 頭顯、虛擬社交平臺、區(qū)塊鏈等行業(yè)。元宇宙還會影響硬件、軟件、支付系統(tǒng)和網絡供應商等。
元宇宙作為一個需要大量研發(fā)資金投入和長期技術累積的賽道。行業(yè)巨頭 Meta 在元宇宙項目上的投入已超過 100 億美元,用于光學、AI 算法、芯片、渲染引擎等元宇宙核心核心技術研發(fā)。根據 2022 年 Sortlist 對選定國家 / 地區(qū)已投資虛擬世界的公司的調查,超過一半的受訪企業(yè)表示他們投資了加密貨幣,NFT 排名第二,工作環(huán)境和遠程工作排名第三,40% 的受訪者表示他們投資了與該行業(yè)相關的項目。
2021 年全球市場規(guī)模達到近 400 億美元
隨著全球范圍內人們越來越關心現實生活與虛擬世界的整合,混合現實 ( MR ) 、增強現實 ( AR ) 和虛擬現實 ( VR ) 市場得到普及,并且在新冠疫情加速人類數字化生活元宇宙需求端越發(fā)活躍,全球市場規(guī)模將進一步擴張。
根據 Grand View Reasearch 的研究,全球元宇宙行業(yè)市場規(guī)模近幾年擴張十分迅猛,市場規(guī)模由 2015 年的小于 200 億美元飆升至 2021 年近 400 億美元。
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