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英特爾銳炫A750新驅(qū)動(dòng)實(shí)測(cè):DX9游戲整體提升幅度超60%

作者: 時(shí)間:2023-03-03 來(lái)源:快科技 收藏


本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202303/443989.htm

一、前言:新驅(qū)動(dòng)號(hào)稱能提升DX9游戲40%的性能

2022年10月,Intel終于發(fā)布了多年來(lái)旗下首款中高端臺(tái)式機(jī)顯卡—Arc A770/750,可提供強(qiáng)于RTX 3060的性能,而價(jià)格遠(yuǎn)低于后者。

但是,Intel畢竟是這么多年來(lái)第一次重新做獨(dú)立顯卡,而驅(qū)動(dòng)和游戲的優(yōu)化都是一個(gè)耗時(shí)耗力的漫長(zhǎng)過(guò)程,起初,Arc銳炫顯卡在DX9游戲上性能和兼容性都還略顯青澀。當(dāng)然,Intel也一直在努力完善,驅(qū)動(dòng)更新速度相當(dāng)之快。

4個(gè)月之后,也就是2023年2月初,Intel發(fā)布了銳炫GPU新版驅(qū)動(dòng)31.0.101.4091,新驅(qū)動(dòng)的主要目的就是提升Arc系列顯卡的DX9游戲性能表現(xiàn),號(hào)稱平均提升幅度高達(dá)40%!

當(dāng)然,DX11&12的性能也會(huì)有一定的提升。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅(qū)動(dòng)測(cè)試:大幅提升、最大短板沒有了

為了驗(yàn)證Intel的說(shuō)法,我們將會(huì)在Arc A750顯卡上對(duì)比4091驅(qū)動(dòng)與3490老驅(qū)動(dòng)的性能差異,看看新驅(qū)動(dòng)在目前還在流行的DX9游戲《CS:GO》和《英雄聯(lián)盟》上到底能有多大提升。

對(duì)于DX11 和DX12游戲,我們也選取了9款主流3A大作,測(cè)試新舊驅(qū)動(dòng)的性能差異。

測(cè)試平臺(tái)如下:

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅(qū)動(dòng)測(cè)試:大幅提升、最大短板沒有了

二、DX9與DX11游戲?qū)Ρ葴y(cè)試:LOL幀率近乎翻倍

1、LOL

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老版驅(qū)動(dòng)在出生地幀率是345FPS。

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新版驅(qū)動(dòng)在出生地幀率595FPS。

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對(duì)線時(shí),老板驅(qū)動(dòng)幀率僅有170FPS。

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新版驅(qū)動(dòng)達(dá)到了320FPS,近乎翻倍。

2、CS:GO

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老驅(qū)動(dòng)幀率是314FPS。

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新驅(qū)動(dòng)幀率是422FPS。

3、坦克世界

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老驅(qū)動(dòng)分?jǐn)?shù)是28416,換算成幀率是178FPS。

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新驅(qū)動(dòng)的分?jǐn)?shù)是29650,折合幀率186FPS。

4、中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影

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老驅(qū)動(dòng)成績(jī)110FPS。

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新驅(qū)動(dòng)成績(jī)是112FPS。

5、刺客信條:起源

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老驅(qū)動(dòng)不知道什么原因,幀率只有24FPS。

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新驅(qū)動(dòng)恢復(fù)正常,達(dá)到了71FPS。

6、孤島驚魂5

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老驅(qū)動(dòng)幀率120FPS。

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新驅(qū)動(dòng)幀率122FPS。

7、絕地求生

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老驅(qū)動(dòng)幀率153FPS。

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新驅(qū)動(dòng)幀率171FPS。

三、霍格沃茨之遺測(cè)試:4K XeSS提升幅度超過(guò)100% 畫質(zhì)未下降

《霍格沃茨之遺》是最近大火的一款新游戲,比去年的《艾爾登法環(huán)》還要火爆,并且在短短兩周內(nèi)就有超過(guò)1.52億小時(shí)的累計(jì)游戲時(shí)間。

我們也體驗(yàn)了Intel Arc顯卡在這款新游戲中的表現(xiàn)。

1、新驅(qū)動(dòng)對(duì)新游戲的支持

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Arc A750在新驅(qū)動(dòng)下跑出了平均80FPS左右的幀率,非常流暢。

2、XeSS畫質(zhì)測(cè)試

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《霍格沃茨之遺》提供了對(duì) Intel XeSS技術(shù)的支持,我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候選擇平衡模式。

下面來(lái)看看開啟XeSS之后的畫質(zhì)變化。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅(qū)動(dòng)測(cè)試:大幅提升、最大短板沒有了

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上圖是TAA抗鋸齒,下圖是XeSS平衡模式,除了幀率提升之外,任務(wù)以及周圍場(chǎng)景的細(xì)節(jié)幾乎沒有任何變化。

3、XeSS幀率測(cè)試

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4K分辨率下,游戲的幀率只有29FPS。

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開啟XeSS平衡模式之后 ,幀率來(lái)到了62FPS,提升幅度超過(guò)了100%。

四、總結(jié):Intel Arc顯卡性能上已經(jīng)不存在短板

以下是本次測(cè)試的數(shù)據(jù)匯總:

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從數(shù)據(jù)來(lái)看,新驅(qū)動(dòng)對(duì)于DX9游戲提升幅度最大,平均提升幅度達(dá)到了61%。

特別是《英雄聯(lián)盟》,在對(duì)規(guī)模對(duì)線時(shí),幀率提升幅度達(dá)到了88%,近乎翻倍。在另外一個(gè)游戲《CS:GO》中,提升幅度也有34%。

DX11游戲的表現(xiàn)總體來(lái)說(shuō)提升也有5.4%(未計(jì)入刺客信條:起源),但是具體到每個(gè)游戲則有一些差異。

舊版3490驅(qū)動(dòng)無(wú)法正常運(yùn)行《刺客信條:起源》,幀率只有24FPS,新版4091驅(qū)動(dòng)則恢復(fù)了正常表現(xiàn),幀率達(dá)到了71FPS。

至于DX12游戲,新驅(qū)動(dòng)的提升幅度相對(duì)較小,但也有2.8%。特別是最近大火的《霍格沃茨之遺》中,1080P最高畫質(zhì)下,幀率能夠穩(wěn)定在90FPS以上。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅(qū)動(dòng)測(cè)試:大幅提升、最大短板沒有了

此外我們還測(cè)試了《霍格沃茨之遺》開啟XESS的畫質(zhì)與性能表現(xiàn)。

就畫質(zhì)而言,即便是1080P分辨率下,開啟XeSS平衡模式之后,游戲畫面幾乎與TAA抗鋸齒完全一樣,但是幀率卻提升了40%以上。

在4K分辨率下,ARC A750的幀率只有29FPS,但是在開啟XeSS之后,幀率超過(guò)了60FPS,提升幅度超過(guò)100%,完全可以流暢運(yùn)行游戲。

原本Arc A750的性能就與RTX 3060處于同一檔次,在新驅(qū)動(dòng)修復(fù)了DX9游戲的幀率之后,這塊顯卡在性能上已經(jīng)不再存在槽點(diǎn)。

而在價(jià)格上,Arc A750現(xiàn)在最低只需要1999元就能到手,比RTX 3060還是要便宜600元以上。

對(duì)于Intel的顯卡,在Intel持續(xù)改進(jìn)驅(qū)動(dòng)的同時(shí),也希望大家能夠多多支持,畢竟相對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),顯卡市場(chǎng)三強(qiáng)爭(zhēng)霸的局面總比一家獨(dú)大要好太多。

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