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基于STEP FPGA的矩陣按鍵驅(qū)動

作者: 時間:2023-11-22 來源:電子森林 收藏

硬件說明

在鍵盤中按鍵數(shù)量較多時,為了減少I/O口的占用,通常將按鍵排列成矩陣形式,使用行線和列線分別連接到按鍵開關(guān)的兩端,這樣我們就可以通過4根行線和4根列線(共8個I/O口)連接16個按鍵,而且按鍵數(shù)量越多優(yōu)勢越明顯。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202311/453167.htm

FPGA驅(qū)動矩陣按鍵模塊,首先我們來了解矩陣按鍵的硬件連接:

上圖為4×4矩陣按鍵的硬件電路圖,可以看到4根行線(ROW1、ROW2、ROW3、ROW4)和4根列線(COL1、COL2、COL3、COL4),同時列線通過上拉電阻連接到VCC電壓(3.3V),對于矩陣按鍵來講:

  1. 4根行線是輸入的,是由FPGA控制拉高或拉低,
  2. 4根列線數(shù)輸出的,是由4根行線的輸入及按鍵的狀態(tài)決定,輸出給FPGA

當(dāng)某一時刻,F(xiàn)PGA控制4根行線分別為ROW1=0、ROW2=1、ROW3=1、ROW4=1時,

  • 對于K1、K2、K3、K4按鍵:按下時對應(yīng)4根列線輸出COL1=0、COL2=0、COL3=0、COL4=0,不按時對應(yīng)4根列線輸出COL1=1、COL2=1、COL3=1、COL4=1,
  • 對于K5~~~K16之間的按鍵:無論按下與否,對應(yīng)4根列線輸出COL1=1、COL2=1、COL3=1、COL4=1,

通過上面的描述:在這一時刻只有K1、K2、K3、K4按鍵被按下,才會導(dǎo)致4根列線輸出COL1=0、COL2=0、COL3=0、COL4=0,否則COL1=1、COL2=1、COL3=1、COL4=1,反之當(dāng)FPGA檢測到列線(COL1、COL2、COL3、COL4)中有低電平信號時,對應(yīng)的K1、K2、K3、K4按鍵應(yīng)該是被按下了。

按照掃描的方式,一共分為4個時刻,分別對應(yīng)4根行線中的一根拉低,4個時刻依次循環(huán),這樣就完成了矩陣按鍵的全部掃描檢測,我們在程序中以這4個時刻對應(yīng)狀態(tài)機(jī)的4個狀態(tài)。 至于循環(huán)的周期,根據(jù)我們基礎(chǔ)教程里可知,按鍵抖動的不穩(wěn)定時間在10ms以內(nèi),所以對同一個按鍵采樣的周期大于10ms,這同樣取20ms時間。20ms時間對應(yīng)4個狀態(tài),每5分鐘進(jìn)行一次狀態(tài)轉(zhuǎn)換。


Verilog代碼

// --------------------------------------------------------------------
// >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> COPYRIGHT NOTICE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
// --------------------------------------------------------------------
// Module: Array_KeyBoard
// 
// Author: Step// // Description: Array_KeyBoard
// 
// 
// --------------------------------------------------------------------
// Code Revision History :
// --------------------------------------------------------------------
// Version: |Mod. Date:   |Changes Made:
// V1.0     |2015/11/11   |Initial ver
// --------------------------------------------------------------------
module Array_KeyBoard #(
	parameter			NUM_FOR_200HZ = 60000	//定義計數(shù)器cnt的計數(shù)范圍,例化時可更改)(
	input					clk_in,			//系統(tǒng)時鐘
	input					rst_n_in,		//系統(tǒng)復(fù)位,低有效
	input			[3:0]	col,			//矩陣按鍵列接口
	output	reg		[3:0]	row,			//矩陣按鍵行接口
	output	reg		[15:0]	key_out			//消抖后的信號);/*
因使用4x4矩陣按鍵,通過掃描方法實現(xiàn),所以這里使用狀態(tài)機(jī)實現(xiàn),共分為4種狀態(tài)
在其中的某一狀態(tài)時間里,對應(yīng)的4個按鍵相當(dāng)于獨立按鍵,可按獨立按鍵的周期采樣法采樣
周期采樣時每隔20ms采樣一次,對應(yīng)這里狀態(tài)機(jī)每隔20ms循環(huán)一次,每個狀態(tài)對應(yīng)5ms時間
對矩陣按鍵實現(xiàn)原理不明白的,請去了解矩陣按鍵實現(xiàn)原理
*/	
	localparam			STATE0 = 2'b00;
	localparam			STATE1 = 2'b01;
	localparam			STATE2 = 2'b10;
	localparam			STATE3 = 2'b11; 	//計數(shù)器計數(shù)分頻實現(xiàn)5ms周期信號clk_200hz
	reg		[15:0]		cnt;
	reg					clk_200hz;
	always@(posedge clk_in or negedge rst_n_in) 
	begin
		if(!rst_n_in) begin		//復(fù)位時計數(shù)器cnt清零,clk_200hz信號起始電平為低電平
			cnt <= 16'd0;
			clk_200hz <= 1'b0;
		end else begin
			if(cnt >= ((NUM_FOR_200HZ>>1) - 1)) begin	//數(shù)字邏輯中右移1位相當(dāng)于除2
				cnt <= 16'd0;
				clk_200hz <= ~clk_200hz;	//clk_200hz信號取反
			end else begin
				cnt <= cnt + 1'b1;
				clk_200hz <= clk_200hz;
			end
		end
	end 	reg		[1:0]		c_state;
	//狀態(tài)機(jī)根據(jù)clk_200hz信號在4個狀態(tài)間循環(huán),每個狀態(tài)對矩陣按鍵的行接口單行有效
	always@(posedge clk_200hz or negedge rst_n_in) begin
		if(!rst_n_in) begin
			c_state <= STATE0;
			row <= 4'b1110;
		end else begin
			case(c_state)
				STATE0: begin c_state <= STATE1; row <= 4'b1101; 
				end	//狀態(tài)c_state跳轉(zhuǎn)及對應(yīng)狀態(tài)下矩陣按鍵的row輸出
				STATE1: begin c_state <= STATE2; row <= 4'b1011; end
				STATE2: begin c_state <= STATE3; row <= 4'b0111; end
				STATE3: begin c_state <= STATE0; row <= 4'b1110; end
				default:begin c_state <= STATE0; row <= 4'b1110; end
			endcase
		end
	end 	//因為每個狀態(tài)中單行有效,通過對列接口的電平狀態(tài)采樣得到對應(yīng)4個按鍵的狀態(tài),依次循環(huán)
	always@(negedge clk_200hz or negedge rst_n_in) begin
		if(!rst_n_in) begin
			key_out <= 16'hffff;
		end else begin
			case(c_state)
				STATE0:key_out[3:0] <= col;		//采集當(dāng)前狀態(tài)的列數(shù)據(jù)賦值給對應(yīng)的寄存器位
				STATE1:key_out[7:4] <= col;
				STATE2:key_out[11:8] <= col;
				STATE3:key_out[15:12] <= col;
				default:key_out <= 16'hffff;
			endcase
		end
	end 
	endmodule

小結(jié)

本節(jié)主要為大家講解了矩陣按鍵的工作原理及軟件設(shè)計,需要大家掌握的同時自己創(chuàng)建工程,通過整個設(shè)計流程,生成FPGA配置文件加載測試。
如果你對Diamond軟件的使用不了解,請參考這里:Diamond的使用。



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