蘋(píng)果Vision Pro本月發(fā)售:能否打破市場(chǎng)對(duì)XR的疑慮?
據(jù)供應(yīng)鏈最新爆料,蘋(píng)果劃時(shí)代的重磅新品Vision Pro預(yù)計(jì)將于1月27日在美國(guó)市場(chǎng)率先開(kāi)售。作為蘋(píng)果方面今年6月在WWDC23上發(fā)布的首款MR混合現(xiàn)實(shí)頭顯,Vision Pro自亮相以來(lái)就憑借著更高的硬件配置以及顛覆式的體驗(yàn),引發(fā)了外界的眾多關(guān)注。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202401/454480.htmVision Pro是蘋(píng)果內(nèi)部目前最重要的產(chǎn)品線,甚至定位遠(yuǎn)超iPhone,是作為下一代革命性設(shè)備培養(yǎng),就像當(dāng)年的iPhone初代一樣,將會(huì)改變個(gè)人智能設(shè)備的市場(chǎng)。“Vision Pro代表著一段新旅程的開(kāi)始。”蘋(píng)果CEO庫(kù)克在發(fā)布會(huì)上如此說(shuō),它將指向怎樣的技術(shù)新趨勢(shì)?
新終端指向什么新趨勢(shì)?
XR設(shè)備的第一步,是盡可能提供更加沉浸的畫(huà)面。硬件方面Vision Pro達(dá)到了目前的行業(yè)天花板,采用了兩塊MicroLED屏幕,它的兩塊屏幕集成了2300萬(wàn)個(gè)像素,這已經(jīng)超越了4K分辨率。
在音頻端,蘋(píng)果幾年前便開(kāi)始深耕的空間音頻,也在Vision Pro上得以展現(xiàn)。在頭顯的左右兩側(cè)各有一枚采用雙單元的揚(yáng)聲器,并且它還支持源自HomePod的環(huán)境空間音頻,通過(guò)音頻光線追蹤,即可分析房間的聲學(xué)特性,從而匹配最合適的聲音。
當(dāng)這些強(qiáng)大的硬件全部集成在一臺(tái)設(shè)備上,自然也需要強(qiáng)大的算力提供支撐。為此,蘋(píng)果選擇了最新的M2芯片,它強(qiáng)大的性能能夠迅速執(zhí)行XR設(shè)備所需的視覺(jué)算法與圖形算法,確保體驗(yàn)層面的流暢;還提供了一枚R1芯片,這顆協(xié)處理器則專門(mén)用來(lái)處理攝像頭、傳感器和麥克風(fēng)的信息,并在12毫秒內(nèi)將圖像傳輸?shù)狡聊欢?,以此?lái)實(shí)現(xiàn)幾乎零延遲的體驗(yàn)。
另外,蘋(píng)果專門(mén)為Vision Pro準(zhǔn)備了全新的“visionOS”,它是一個(gè)建立在macOS、iOS和iPadOS的基礎(chǔ)上的全新操作系統(tǒng)。visionOS相比Mac、iphone的交互方式發(fā)生了巨大的差異,它無(wú)需使用手柄控制,完全由人的眼睛、手和聲音控制,簡(jiǎn)單地注視應(yīng)用程序、輕敲手指進(jìn)行選擇、輕拂手腕進(jìn)行滾動(dòng)或使用語(yǔ)音指令來(lái)瀏覽應(yīng)用程序。
用眼睛、手與聲音來(lái)控制非常符合直覺(jué),那么如何讓Vision Pro“看到”這些操作?答案是內(nèi)部復(fù)雜的傳感器陣列。其中內(nèi)部由LED和紅外攝像頭組成的高性能眼動(dòng)追蹤系統(tǒng),能夠?qū)⒉豢梢?jiàn)光圖案投射到每只眼睛上,并且精確感知到眼鏡正在觀察的位置,底部大量的鏡頭,則分別承擔(dān)著展示外部世界、識(shí)別手部跟蹤、3D映射等功能。
Vision Pro的設(shè)計(jì)還創(chuàng)意的解決了和外界交互的問(wèn)題,在有其他人靠近的時(shí)候通過(guò)傳感器顯示對(duì)方圖像,使用EyeSight系統(tǒng)來(lái)顯示用戶的眼睛,幫助用戶進(jìn)行交流。而如果用戶處于全VR模式,這一系統(tǒng)將會(huì)在產(chǎn)品外部進(jìn)行發(fā)光模糊,表示不想被進(jìn)行打擾。
蘋(píng)果對(duì)Vision Pro的定義是“空間計(jì)算設(shè)備”,通過(guò)將數(shù)字內(nèi)容與物理世界無(wú)縫融合,將內(nèi)容擴(kuò)展至屏幕的外部。對(duì)此,庫(kù)克給予了很高的期待值:Mac帶我們進(jìn)入桌面計(jì)算時(shí)代,iPhone帶我們進(jìn)入移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計(jì)算時(shí)代。而在此前,高通也認(rèn)為空間計(jì)算將是計(jì)算的未來(lái)。
從概念上講,空間計(jì)算是一種整合XR技術(shù)的計(jì)算模式,旨在無(wú)縫地混合數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界。讓數(shù)字內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景可以相互感知、理解和交互,創(chuàng)造了一個(gè)全新的計(jì)算環(huán)境,而落到產(chǎn)品上,Vision Pro呈現(xiàn)的世界是一塊無(wú)邊畫(huà)布,你能把a(bǔ)pp隨便放在各處使用,并隨意調(diào)整尺寸,是強(qiáng)大個(gè)人化科技的全新維度。
蘋(píng)果研發(fā)蘋(píng)果眼鏡的歷史大約可追溯到十年前,當(dāng)時(shí)就有爆料稱蘋(píng)果在研發(fā)iGlass領(lǐng)域的產(chǎn)品,但直到十多年后,蘋(píng)果Vision Pro才作為首款頭顯設(shè)備正式亮相。其核心戰(zhàn)略從辦公終端、移動(dòng)計(jì)算向空間計(jì)算延伸的重要節(jié)點(diǎn),初代產(chǎn)品在芯片、顯示、交互等硬件端創(chuàng)新突出,在應(yīng)用端有望B端和C端同時(shí)推進(jìn),突破傳統(tǒng)VR產(chǎn)品的應(yīng)用局限。
Vision Pro只不過(guò)是“預(yù)告片”
據(jù)IDC最新的數(shù)據(jù),2023年XR頭顯出貨量預(yù)計(jì)同比回落8.3%,總量約為810萬(wàn)臺(tái)。展望2024年,蘋(píng)果Vision Pro將重磅發(fā)售,再加上Meta全力打造的MR頭顯Quest 3,有望促進(jìn)XR設(shè)備出貨量有望大幅增長(zhǎng)46.4%。
這時(shí)蘋(píng)果的價(jià)值就體現(xiàn)了出來(lái),他們通過(guò)發(fā)布Vision Pro正式入局了頭顯市場(chǎng),作為全球科技領(lǐng)軍者之一,蘋(píng)果肯定了XR行業(yè)的必然性和未來(lái)發(fā)展?jié)摿?,讓眾多還在質(zhì)疑XR未來(lái)的投資者和潛在從業(yè)者敲定答案。
庫(kù)克在2011年正式接管蘋(píng)果,但在此兩年前的一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議時(shí),曾被問(wèn)及沒(méi)有喬布斯之后的蘋(píng)果,將如何正常運(yùn)轉(zhuǎn)。他的回答是:「(蘋(píng)果)要真正掌握產(chǎn)品背后的技術(shù),并且只進(jìn)軍那些真正能改變世界的市場(chǎng)」。
在過(guò)去五年蘋(píng)果至少投入了200億美元在Vision Pro研發(fā)上,陸續(xù)申請(qǐng)了5000余項(xiàng)相關(guān)的專利。因此,Vision Pro的售價(jià)也高達(dá)3499美元(約合人民幣2.5萬(wàn)多元),甚至足夠買(mǎi)兩臺(tái)iPhone 15 Pro Max。
Vision Pro的價(jià)格揭示的其實(shí)是整個(gè)XR行業(yè)目前奇高無(wú)比的成本,而這將大大延緩空間計(jì)算成為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的時(shí)間。要真正成為一個(gè)計(jì)算平臺(tái),其中一個(gè)標(biāo)志是即便是售價(jià)低廉的設(shè)備也能使用該平臺(tái)上最主流的應(yīng)用。
PC時(shí)代,無(wú)論是高性能的計(jì)算機(jī),還是廉價(jià)的臺(tái)式機(jī),它們打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)、處理文字和表格、使用日常軟件,在體驗(yàn)上層面基本是沒(méi)有區(qū)別的;同樣,在移動(dòng)時(shí)代,無(wú)論是iPhone 14Pro Max,還是紅米8,它們?cè)谑褂梦⑿拧⒍兑暨@些移動(dòng)時(shí)代最核心的應(yīng)用,體驗(yàn)上幾乎也是沒(méi)有區(qū)別的。
也就是普通用戶用接近十分之一的價(jià)格能夠買(mǎi)到高端機(jī)七成或八成的實(shí)際體驗(yàn),這背后的邏輯是即便是最普通的廉價(jià)產(chǎn)品,它們?cè)诤诵捏w驗(yàn)層面也遠(yuǎn)在及格線以上。但目前的XR行業(yè)不是這樣,價(jià)格的高低會(huì)導(dǎo)致體驗(yàn)的巨大差別,所以Vision Pro的高價(jià)本身并不是問(wèn)題,問(wèn)題是它目前高昂的成本在短時(shí)間內(nèi)根本沒(méi)有可替代方案從而實(shí)現(xiàn)普惠的價(jià)格。
Vision Pro像是一種預(yù)告,更像是一段漫長(zhǎng)旅程的開(kāi)始。
Vision Pro面臨的挑戰(zhàn)
要成為一個(gè)計(jì)算平臺(tái),一個(gè)重要的標(biāo)志是它必須覆蓋足夠廣闊的人群,而包括Vision Pro在內(nèi)的XR頭顯目前從技術(shù)角度依然面臨兩個(gè)非常重要的難題:
· 暈動(dòng)癥:3D眩暈來(lái)源于多個(gè)原因,目前由于延遲導(dǎo)致的眩暈在Vision Pro上已經(jīng)被低至12毫秒的極低延遲有效緩解。然而還有一類(lèi)“動(dòng)量失衡”導(dǎo)致的眩暈很難通過(guò)技術(shù)層面解決,這種“眼睛感覺(jué)在動(dòng)但身體并沒(méi)有在動(dòng)”的暈動(dòng)癥在大部分人群中普遍存在。
因此,在XR的設(shè)計(jì)原則和規(guī)范中,其中減少暈動(dòng)的一條就是減少直接走動(dòng)等快速移動(dòng)方式,即固定不動(dòng)或瞬時(shí)切換位置。盡管透視方案和合理的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則可以在一定程度上減少這種“前庭失調(diào)”導(dǎo)致的暈動(dòng)癥,但對(duì)于大部分普通用戶而言,這個(gè)問(wèn)題沒(méi)辦法消失。這也在很大程度上會(huì)成為Vision Pro這樣的設(shè)備走向更廣泛人群過(guò)程中的障礙之一。
· VAC(vergence-accommodation conflict)效應(yīng):這是目前依賴屏幕直接顯示的XR設(shè)備共有的問(wèn)題,VAC被稱為“視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突”或稱為“調(diào)焦沖突”。簡(jiǎn)單的地說(shuō),這個(gè)問(wèn)題源于現(xiàn)在XR設(shè)備是通過(guò)兩個(gè)眼睛分別給略有差異的圖像,通過(guò)視差來(lái)顯示3D圖像,但眼睛本身離顯示面板的距離是不變的。這就會(huì)導(dǎo)致大腦視覺(jué)系統(tǒng)將迫使眼球聚焦在虛擬3D物體上,而眼睛的晶狀體聚焦于顯示平面,這種焦距的不匹配產(chǎn)生的認(rèn)知失調(diào)會(huì)導(dǎo)致暈眩和不適。
Meta之前宣稱其Verifocal原型技術(shù)有望解決這個(gè)問(wèn)題,可以實(shí)現(xiàn)支持25cm到無(wú)窮遠(yuǎn)的仿真焦距調(diào)節(jié)。然而Meta的CEO扎克伯格稱,這項(xiàng)技術(shù)目前還在尚不成熟的原型階段,需要幾年以后才能成功應(yīng)用到產(chǎn)品層面。從Vision Pro發(fā)布會(huì)上看,蘋(píng)果并沒(méi)有提供解決VAC的問(wèn)題的任何信息,而這在很大程度上也會(huì)成為Vision Pro獲得更多用戶規(guī)模和用戶時(shí)長(zhǎng)的阻力。
以上兩個(gè)問(wèn)題對(duì)于XR行業(yè)而言,并不是Vision Pro獨(dú)有,但它無(wú)疑會(huì)成為Vision Pro迅速征服更廣泛用戶群路上不可忽視的攔路虎。
另外,從Meta Quest到Pico,所有人都明白的一點(diǎn)是:一款XR硬件想要取得成功,良好的應(yīng)用生態(tài)與開(kāi)發(fā)者的支持必不可少,這也就意味著蘋(píng)果需要在這些領(lǐng)域投入更多。Vision Pro在內(nèi)容生態(tài)上主打的空間計(jì)算概念,對(duì)于很多軟件開(kāi)發(fā)者來(lái)講也是全新的挑戰(zhàn),尤其是當(dāng)下蘋(píng)果在visionOS開(kāi)發(fā)宣傳策略上主要面向的都是已經(jīng)非常熟悉SwiftUI的原iOS/iPadOS軟件開(kāi)發(fā)者。
初級(jí)的App轉(zhuǎn)制相對(duì)簡(jiǎn)單,但轉(zhuǎn)制之后的visionOS版本App也僅僅停留在2D交互,無(wú)法真正發(fā)揮出Vision Pro相比其他XR設(shè)備獨(dú)有的硬件優(yōu)勢(shì) —— 空間計(jì)算能力。即使是相對(duì)深度適配后的應(yīng)用,在一些開(kāi)發(fā)者放出的demo中,除了用到一些相對(duì)3D化的交互動(dòng)畫(huà),在實(shí)際操作體驗(yàn)上也并沒(méi)有與iOS/iPadOS版本拉開(kāi)體驗(yàn)上的區(qū)別。
即使蘋(píng)果有能力聯(lián)合大型第三方App開(kāi)發(fā)公司,針對(duì)Vision Pro作應(yīng)用適配,但這目前已有數(shù)百萬(wàn)應(yīng)用的iOS生態(tài)相比仍是杯水車(chē)薪,關(guān)鍵仍然在于現(xiàn)有開(kāi)發(fā)者的參與意愿,但iOS開(kāi)發(fā)者也明白,Vision Pro發(fā)布的定位即是一個(gè)面向開(kāi)發(fā)者的「游樂(lè)場(chǎng)」,首要開(kāi)發(fā)平臺(tái)孰輕孰重已經(jīng)有了答案。這顯然需要蘋(píng)果進(jìn)一步推動(dòng)Vision Pro的開(kāi)發(fā)者推廣,同時(shí)降低應(yīng)用遷移的門(mén)檻。
值得注意的是,要提前考慮新終端與AI適配所帶來(lái)的可能性。尤其是,當(dāng)ChatGPT帶來(lái)的AIGC浪潮席卷全球,它與新一代終端的結(jié)合,或?qū)研袠I(yè)引入新的方向,激活新的賽道。毫無(wú)疑問(wèn),蘋(píng)果Vision Pro對(duì)于XR行業(yè)已經(jīng)產(chǎn)生了巨大的影響,而它更深遠(yuǎn)的長(zhǎng)期影響其實(shí)才剛剛開(kāi)始。整個(gè)行業(yè)都在期待著Vision Pro的上市,或許首批Vision Pro推出時(shí),就會(huì)遭到XR廠商們的“哄搶”。
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