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告別獨立揚聲器和觸覺組件,體驗TITAN Drake HF觸覺反饋執(zhí)行器的一體化聲音與振動

—— TITAN Haptics的新型執(zhí)行器將觸覺反饋與音頻功能整合為一個組件,適用于可穿戴設(shè)備、游戲控制器及互動消費電子設(shè)備
作者: 時間:2025-03-04 來源:EEPW 收藏

傳統(tǒng)上,觸覺反饋和音頻需要借助不同的組件實現(xiàn),一個用于振動,另一個用于發(fā)聲。TITAN Haptics推出的TacHammer Drake HF (高頻版) 線性磁力驅(qū)動執(zhí)行器,打破了這個界限,它僅用一個馬達(dá)就能同時產(chǎn)生觸覺反饋和表面?zhèn)鬏斠纛l。這一設(shè)計不僅為線性諧振致動器 (Linear Resonant Actuator, LRA) 提供了替代方案,還為可穿戴設(shè)備、游戲控制器、VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)和其他互動消費電子設(shè)備開辟了新的應(yīng)用前景。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/202503/467593.htm

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作為可替代線性諧振馬達(dá)的產(chǎn)品,Drake HF兼容標(biāo)準(zhǔn)的LRA驅(qū)動信號,同時提供顯著更寬的頻率響應(yīng)范圍 —— 55Hz至300Hz以上,涵蓋從深沉的低頻振動,到敏銳清晰的HD觸覺反饋。在160 Hz時,其振動強(qiáng)度可達(dá)4.4 Grms,能夠提供強(qiáng)勁的觸覺反饋,非常適合那些需要清晰、高能量觸覺反饋的應(yīng)用場景。

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除了具備寬頻觸覺反饋能力,TITAN Haptics的Drake HF還可作為小型揚聲器,將固體表面轉(zhuǎn)化為觸覺和音頻輸出。這為游戲、VR、可穿戴設(shè)備和觸摸界面提供了更直觀的交互,在這些場景中,按鈕點擊、提醒和觸感效果,都能通過單一的執(zhí)行器被同時感知和聽到。

通過將聲音和觸覺反饋整合成一個組件,TITAN Haptics的Drake HF開啟了全新的交互可能性:

●   游戲與虛擬現(xiàn)實 (VR)控制器:能夠同時提供撞擊反饋和表面音效。例如,揮劍動作既能感受到金屬碰撞的觸覺,又能聽到相應(yīng)的聲音,而無需單獨的揚聲器。

●   觸摸屏與汽車控制:可以模擬機(jī)械按鈕的按壓,既有觸覺上的 “咔噠”點擊感,又有聽覺上的確認(rèn)反饋,在無需機(jī)械按鈕的情況下提升了可用性。

●   可穿戴設(shè)備與健身器材:可以利用觸覺脈沖,與運動強(qiáng)度或節(jié)奏提示同步,讓用戶無需單獨的揚聲器,就能感受到并聽到自己的運動表現(xiàn)。

TITAN Haptics亞太區(qū)資深銷售經(jīng)理Kelvin Lee表示:“對于尋求聲振一體化解決方案的用戶來說,Drake HF的多功能性非常匹配。通過調(diào)整固件或添加硬件電路,它產(chǎn)生的聲音和振動可以呈現(xiàn)不同的效果?!?/p>

對于專注于振動效果的工程師,Drake HF可以安裝在諸如泡沫等軟性材料上,以減弱較高頻率的聲音并強(qiáng)調(diào)振動。反之,將Drake HF安裝在剛性表面上,則能讓更多高頻聲音作為可聽聲音傳遞出來。

通過將聲音和觸覺反饋整合到一個組件中,Drake HF簡化了產(chǎn)品設(shè)計,降低了硬件復(fù)雜性,并且無需定制波形開發(fā),就能確保觸覺反饋的完美同步。



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