條形音響設(shè)計(jì)上的限制和困難解決方案
首先,傳統(tǒng)的條形音響系統(tǒng)架構(gòu)簡(jiǎn)單分為輸入接口及轉(zhuǎn)換、數(shù)字信號(hào)處理器以及輸出功率放大器三個(gè)部分,如圖1所示。
圖1 傳統(tǒng)條形音響系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
輸入接口及轉(zhuǎn)換:一個(gè)外置的ADC(模數(shù)轉(zhuǎn)換器),把模擬立體聲信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),S/PDIF Rx負(fù)責(zé)把數(shù)字光纖、數(shù)字同軸信號(hào)進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這樣一來(lái),設(shè)計(jì)上就需要另外的PLL或SRC來(lái)支持不同采樣頻率的信號(hào)源。不僅如此,這種設(shè)計(jì)在EMI及Jitter方面考慮也不理想。
數(shù)字信號(hào)處理器:要求大量存儲(chǔ)器支持,需要額外的MCU處理按鍵或者顯示屏的工作,或需要額外DSP來(lái)滿足虛擬環(huán)繞音頻修正處理等需求。
輸出功率放大器:從DSP輸出的信號(hào),需要外置DAC及PWM驅(qū)動(dòng)讓音頻指標(biāo)降級(jí)。PWM控制,糾正困難,同樣的,在EMI方面考慮也不甚理想。如果是帶有無(wú)線低音炮的系統(tǒng),還需要DSP中產(chǎn)生低音炮的信號(hào)。
總的來(lái)說(shuō),使用傳統(tǒng)的條形音響系統(tǒng)架構(gòu)合計(jì)多達(dá)十多個(gè)元件。
D2Audio架構(gòu)
Intersil D2Audio Simply Smarter SoundBar架構(gòu)和傳統(tǒng)的架構(gòu)比較之后,可以發(fā)現(xiàn)D2Audio的架構(gòu)可以減少總計(jì)一半左右的元件數(shù)量。D2Audio Simply Smarter SoundBar架構(gòu)如圖2所示。
圖2 Intersil D2Audio Simply Smarter SoundBar架構(gòu)
從這個(gè)框圖可以看到輸入的部分基本上都包含在芯片里面,所以數(shù)字的光纖或者都可以由這個(gè)芯片處理。內(nèi)置SRC,支持不同采樣頻率信號(hào),只需要Flash作為存儲(chǔ)器。簡(jiǎn)單的系統(tǒng)可以不需要用MCU。在DSP方面,架構(gòu)中包括完整系列DSP:DAE1/3/4/6,能支持不同處理應(yīng)用需求。可控GPIO支持界面控制,內(nèi)置PWM驅(qū)動(dòng),可以直推后級(jí)功放,也可以使用DSP調(diào)節(jié)PWM優(yōu)化輸出指標(biāo),提高效率,EMI及音頻表現(xiàn)較為理想。Intersil IPS直驅(qū)后級(jí),支持不同功率及配置需求。后處理I2S/SPDIF輸出滿足不同無(wú)線內(nèi)容需求。
D2Audio特點(diǎn)
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評(píng)論