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液晶顯示器基礎知識

作者: 時間:2012-03-12 來源:網(wǎng)絡 收藏
後讓它跑. 仔細看, 可以看到加號背後拖著一個模糊的尾巴, 這就是響應時間不夠快造成的.
CRT沒有這樣的問題. 這就是說目前的LCD monitor, 其實不是很適合用來看影片. 不過我實際測試的結果, 普通使用者如果是觀看一般影片(比如說ㄟ片), 其實影響不大, 要看那種畫面閃來閃去的動作片, 很用力去盯著看某些, 其實平常不會去注意的背景, 才會發(fā)現(xiàn)品質(zhì)下降. 玩game的話也沒有什麼太大的問題.
市售的LCD monitor對於響應時間的規(guī)格, 還有另一個陷阱. 有些廠商響應時間只寫rise time, 所以如果買monitor時, 看到響應時間只有15ms甚至更低, 最好問清楚. 通常就是這種情況 , 真正小於15ms的產(chǎn)品, 大概還要過好些時間, 才有可能在市面上看到.
另外有一些高階LCD的響應時間的規(guī)格, 可能是寫全灰階切換小於16.67ms. 這是指不管是多少灰階切換到多少灰階, 都保證在16.67ms之內(nèi)完成動作. 注意不是rise + fall time 16.67ms, 這是在驅(qū)動電壓上面, 動了一些手腳達到的. 目前還不多見, 但不是沒有. 這種面板用來看影片, 畫質(zhì)比起傳統(tǒng)的LCD就有相當程度的改善.

保護玻璃#e#

☆ 保護玻璃
有些人在購買的時候, 會要求裝上保護玻璃. 這個動作好不好見仁見智, 我個人就很反對. 但我有一個同事就買一個有裝玻璃的, CRT的表面是玻璃, 最大的問題就是會反光. 尤其如果背後有窗戶或燈光就非常的討厭, 常常會看不到畫面.
LCD的表面最外一層是一片偏光片, 這一片偏光片通常作過一些特殊表面處理, 硬度比較高 (一般規(guī)格是3H), 并且具有防炫光與抗反射的功能, 所以LCD不會有像CRT那樣有反光的問題. 可是一旦裝上保護玻璃, 這一切就毀了, 你背後的光源對你的CRT螢幕, 造成什麼樣的困擾, 都會在LCD的保護玻璃上重現(xiàn).
浪費了表面偏光片原本的設計, 破壞影像品質(zhì). 那為什麼有人要裝玻璃? 因為使用monitor時手指常常會在上面指來指去, 而偏光片印上指紋印之後會很難消除, 光用布是擦不掉的, 如果裝上保護玻璃就很容易清理.
另外就像我同事的情形, 他一買回家放, 他兩個還沒念幼稚園的兒子就來用力壓, 當場讓他覺得玻璃買對了. 其實LCD沒有那麼脆弱, 若不是很用力去壓或是撞擊是不會破的, 壞點也不是摸出來的.
除非擺LCD的地方, 常常有很沒斬節(jié)的小朋友出沒, 否則不建議裝保護玻璃. 要擦掉偏光片上的指紋, 可以用水加一點點洗碗精, 用布沾濕後去擦, 再用布沾清水去擦即可. 輕壓螢幕不會使流出來, 那是密封在面板里面的. 萬一打破液晶螢幕的話 (破裂處會黑掉), 要盡快處理掉, 并用肥皂洗手, 因為液晶是有毒的, 不要摸一摸然後不小心吃下去.

☆ 殘影
殘影是指畫面切換之後, 前一個畫面不會立刻消失, 而是慢慢不見的現(xiàn)象. 殘影與反應時間不算同一件事, 殘影可能要兩三秒後才會完全消失, 而液晶的反應時間是十幾到幾十毫秒. 一個設計得好的液晶, 就算反應時間是15+35ms, 也不可能讓使用者看到殘影.
殘影發(fā)生機制有些復雜, 通常是同一畫面顯示太久的情況下, 液晶內(nèi)的帶電離子吸附在上下玻璃兩端形成內(nèi)建電場, 畫面切換之後這些離子沒有立刻釋放出來, 使得液晶分子沒有立刻轉(zhuǎn)到應轉(zhuǎn)的角度所造成.
另外一種可能情況則是因為畫素電極設計不良, 使得液晶分子在狀態(tài)切換時排列錯亂, 這種情況之下也有可能看到殘影, 所以以為反應時間快就不會看到殘影, 這種觀念是錯誤的.
面板廠商測試殘影的方法是, 常溫下點西洋棋棋盤黑白方格畫面十二小時, 然後切換到128灰階去看, 標準是在5秒(?)內(nèi)殘影必須消失.
一般使用者選購monitor時, 可以用power point畫一些白底黑格的圖, 以及一張128灰階圖去切換. 如果嫌麻煩, 也可以把螢幕背景設成128灰階, 然後叫出踩地雷點到暴掉 (所有黑色地雷會顯示出來), 擺個幾十秒或幾分鐘, 然後關閉.
如可以看到殘影 (不是五秒喔, 看得到就算), 那就不要買. 注意一點, 不要一直盯著測試畫面看, 切換後才去看, 不然可能看到的是人眼的視覺殘留.

☆ 色溫 (color temperature)
色溫是用來形容的白色的顏色, 不限於LCD, 所有的顯示器都通用. 當顯示器的顏色與黑體的溫度高到某一絕對溫度時, 所發(fā)出來的光一樣時, 稱為該顯示器的色溫等於該溫度.
比如說, 當顯示器的白色, 設計成接近黑體在溫度6500K的時候, 所發(fā)出來的光顏色 (接近晴天時上午的太陽光), 稱為該顯示器的色溫為6500K.
上面聽不懂沒關系, 下面三句記起來就好. 色溫越低顏色會越偏黃色, 色溫越高顏色會越偏藍色, 一個色溫偏高的顯示器在秀圖片的時候, 整個畫面看起來色調(diào)就會偏藍.
據(jù)說亞洲人比較喜歡偏藍色的白色, 歐洲人比較喜歡偏黃色的白色 , 所以在日本賣的CRT電視機色溫內(nèi)定值, 可以高到9300K甚至12000K. 在歐洲賣的色溫就內(nèi)定在6500K左右, 臺灣則是follow日本. 你不喜歡偏藍的白色也沒有關系, CRT的色溫可以讓使用者很容易地去調(diào)整, 但LCD就有困難.
目前LCD面板的白色通常設計在6500K左右 (電視用的面板要求色溫會更高), 但也有故意設計成更偏黃的, 因為燈管越偏黃亮度會越高, 偏藍亮度就低. 如果偏藍又要維持一樣的亮度, 就要在其他部份花更多成本把亮度補回來 .
色溫高低沒有好壞標準, 有人喜歡偏藍有人喜歡偏黃, 選購的時候把幾臺中意的monitor擺在一起點同一個畫面, 挑你喜歡的色調(diào)即可.

☆ Gamma Curve
Gamma curve是指不同灰階與亮度的關系曲線. 把零到二五五灰階當x軸, 亮度當y軸, 畫出來的曲線就叫做gamma curve. Gamma curve通常不會是一條直線, 因為人眼對不同亮度有不同辨識的效果, 比如說低亮度的辨識能力較高 (一點點亮度變化就有感覺), 高亮度的辨識能力較低.
Gamma curve會直接影響到顯示器畫面的漸層效果. 比如說一個顯示器的gamma curve, 如果在高亮度的地方切得太細, 最高灰階的那幾階亮度都差不多亮, 那麼在顯示亮畫面的圖片時, 就會覺得很多地方都泛白太亮, 看不見漸層. 那麼使用者就會覺得影像不自然, 有些比較高階的顯示卡, 會提供調(diào)整gamma curve的功能
不過若不是比較專業(yè)的使用者, 通常不會去動到那邊, 而是直接使用監(jiān)視器廠商的原始設定值. 測試的時候, 多帶幾張不同種類的圖片. 整體而言, 比較亮的, 比較暗的, 或比較中間灰階的都準備. 最好準備幾張有大大的人像的, 因為膚色對人眼來說, 是很容易辨識的印象, 仔細看看圖片的漸層效果, 會不會讓你覺得很自然.

☆ Crosstalk
LCD的crosstalk是指螢幕中某區(qū)域的畫面, 影響到鄰近區(qū)域亮度的現(xiàn)象. 一般crosstalk測試畫面如附檔. 在底色一二八灰階的狀態(tài)下, 畫一個有螢幕四分之一大的黑色方塊擺在正中央, 理論上周圍還是都要維持一二八灰階, 但若發(fā)現(xiàn)上下左右四塊區(qū)域變暗, 就作叫crosstalk.
也可以把黑色方塊換成白色, 有crosstalk的話上下左右就會變亮. 一般面板廠商的規(guī)格是, 有黑色方塊時與沒有黑色方塊時, 上下左右區(qū)域的亮度差別不可以超過4%. 不過其實這是蠻寬松的規(guī)格, 通常達到2%時人眼就可以看得很清楚了, 所以有些客戶會要求小於1%, 而這通常也是面板廠設計標準. 選購的時候, 就點上面講的那個畫面, 看得見crosstalk就不要買. 另外通常商家都經(jīng)挑選最完美的機子展示, 以上的標準看看,展示機非常值得考慮.

TFT LCD液晶顯示器常見的廣視角架構#e#


TFT LCD液晶顯示器常見的廣視角架構
良好光學補償膜抵消TN型液晶的相位延遲
現(xiàn)在大尺寸的液晶顯示器大多是利用TN(Twisted Nematic)型液晶來制作的。依照其英文字面上的解釋,就是這種液晶分子是被扭轉(zhuǎn)而且同時形狀為線狀的液晶分子。而扭轉(zhuǎn)的意思是指當我們不施加電壓時,在上下兩片玻璃之間,液晶分子的排列會恰好扭轉(zhuǎn)90度。由於線狀液晶是一種具有雙折射率Δn的物質(zhì),且其Δn = ne-no>0。因此當光線通過液晶分子後,可分成ordinary ray與extraordinary ray兩道光,如果光線是斜向入射液晶分子,便會產(chǎn)生兩道折射光線。因此當光線經(jīng)過上下兩片玻璃所夾住的液晶後,光線就會產(chǎn)生相位延遲(phase retardation)的現(xiàn)象。



關鍵詞: 液晶 顯示器

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