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游戲機(jī)未來之戰(zhàn)演變成平臺(tái)之爭

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作者: 時(shí)間:2007-01-26 來源:互聯(lián)網(wǎng)周刊 收藏
  

  發(fā)生在新一代之間的競爭已不單單是新品的競爭,而將演變成為一場個(gè)人娛樂的未來之戰(zhàn)。  
  2006年的11月對(duì)于全球的游戲迷們來說,簡直是一個(gè)狂歡的時(shí)節(jié)。索尼、任天堂的下一代,不,準(zhǔn)確說應(yīng)該是新一代相繼上市。 

  早在11月10日,PS3日本開售前的晚上,日本大阪的YA游戲店就已經(jīng)聚集了1200多人,為搶購只有幾十臺(tái)現(xiàn)貨的PS3,現(xiàn)場混亂,店員不得不全體出動(dòng)維持秩序;在美國,17日為PS3的正式發(fā)售時(shí)間,PS粉絲們?cè)诖饲笆?,就帶著鋪蓋卷兒可憐巴巴的守候在百思買超市的門口,只為能夠在“數(shù)量有限,售完為止”的市場上搶得一臺(tái)。而兩天之后在紐約時(shí)代廣場的任天堂Wii發(fā)布時(shí),雖然少了幾分PS3搶購那樣的混亂,但第一位買到的粉絲玩家,據(jù)說也是排了一個(gè)多星期的隊(duì)。難怪當(dāng)他從任天堂美國公司總裁Reggie Fils-Aime手上接過機(jī)器時(shí),說自己回去后的第一件事不是打游戲,而是要好好洗個(gè)澡。 

  雖然鐵桿用戶們的忠誠和狂熱讓人心生艷羨,但三家生產(chǎn)巨頭們將要面臨的市場競爭也將是一樣的火熱。一直占據(jù)游戲機(jī)行業(yè)60%市場份額的索尼,自2000年推出PS2以來,5年銷量已超過1億臺(tái)。但是這一次,它的兩個(gè)競爭對(duì)手是否會(huì)借產(chǎn)業(yè)更新?lián)Q代之際,把索尼拉下馬? 

  有好事者建立了網(wǎng)站nexgenwars.com,從全球各家銷售網(wǎng)絡(luò)渠道收集銷售數(shù)據(jù),時(shí)時(shí)更新。科技新聞網(wǎng)站Engadget特意把索尼PS3、任天堂Wii、微軟Xbox 360擺在一起拍照,全世界都在關(guān)注著這場火藥味十足的競爭。美國的《商業(yè)周刊》更是接連數(shù)篇文章,分析了三家廠商各自的優(yōu)劣,似乎也未能得出定論。 

  在美國圣何塞舉行的一次風(fēng)險(xiǎn)企業(yè)介紹會(huì)議上,微軟Xbox 360業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人羅比


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