單片機C語言一維數組
一維數組
在c和c++中數組的指針就是數組的起始地址(也就第一個元素的地址),而且標準文檔規(guī)定數組名代表數組的地址(這是地址數值層面的數組表示)。例如:
int a[10];
int *p;
p=a[0]//和p=a是等價的。
因為a是數組名,所以他是該數組的地址,同時因為第一個元素為a[0],那么a[0]也代表了該數組的地址。但是我們是不是就說一個數組名 和該數組的第一個元素的運算是一回事呢?在一維的時候當時是的,但是在高維的時候,我們要考慮到維數給數組帶來的影響。
a[10]是一個數組,a是數組名,它是一個包含10個int類型的數組類型,不是一般的指針變量噢!(雖然標準文檔規(guī)定在c++中從int[]到 int*直接轉換是可以的,在使用的時候似乎在函數的參數為指針的時候,我們將該數組名賦值沒有任何異樣),a代表數組的首地址,在數字層面和a[10] 的地址一樣。這樣我們就可以使用指針變量以及a來操作這個數組了。
所以我們要注意以下問題:
p[i]和a[i]都是代表該數組的第i+1個元素;
p+i和a+i代表了第i+1個元素的地址,所以我們也可以使用 *(p+I)和*(a+I)來引用對象元素;
p+1不是對于指針數量上加一,而是表示從當前的位置跳過當前指針指向類型長度的空間,對于win32的int為4byte;
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