PIC單片機(jī)中斷程序設(shè)計(jì)技巧
首先,在定時器中斷里設(shè)置一個lms的時間基準(zhǔn)標(biāo)志位“SYSlms”,每到lms,“SYSlms”便置位。程序如下:
unsigned char count;
if((ToIETOIF)==1){ //定時器中斷
TMRO+=0x09; //每250μs中斷一次
if(count==4){
count=0;
SYSlms=l; //系統(tǒng)時間標(biāo)志
couot++;
}
T0IF=0; //清除時鐘中斷標(biāo)志位
}
有了這個時間基準(zhǔn),便可以在主程序里進(jìn)行按鍵去抖處理了。為了更好地利用這個時間基準(zhǔn),定義一個消息標(biāo)志SYSTime,筆者把它稱作時間消息。為了讓這個消息有自我發(fā)布和自我消失的功能.定義了如下一個宏:
bit SYSTime;
#defincTimeEnahle()SYSTime=0,if(SYSlms){SYSTime=l;SYSlms=0;)
可以把TimeEnable()放到主程序死循環(huán)的任何地方,每當(dāng)程序執(zhí)行這個宏,SYSTime就會清零,這就是標(biāo)志位的自我消失.如果在定時器時間基準(zhǔn)標(biāo)志位SYSlms已經(jīng)置位的話,SYSTime就會置1,這樣別的程序就可以利用這個時間消息了,這就是消息的自我發(fā)布。下面就是利用這個時間消息來進(jìn)行按鍵延時去抖的,首先看一下按鍵掃描子程序;
void seaakey(){
unsigned char KeyTime,KeyTask;//定義任務(wù)時間參數(shù)、
//任務(wù)參數(shù)
switch(KeyTask){
case0:if(key){
KeyTime=30; //準(zhǔn)備延時30 ms
KeyTask++; //準(zhǔn)備好下一個任務(wù)
kcy=0;
}
break;
case I:KeyTime--; //延時30 ms
if(KeyTime==0)Key+ask++;
break;
case2;if(RB4==o){
//調(diào)按鍵處理程序
KeyTask=0;
}
else KeyTask=0;//退出任務(wù)
break;
}
}
在主程序的死循環(huán)中這樣用:
while(1){
TimeEnable();
If(SYSTime==1){scankey();)
//在此可以添加其他程序
只有有時問消息的時候才執(zhí)行按鍵掃描程序。可以看到,進(jìn)入掃描程序執(zhí)行第一次的時候,程序首先判斷按鍵標(biāo)志位有沒有置位,置位的話(也就是有按鍵按下的話),任務(wù)時間參數(shù)(KeyTime)賦值為30,這是延時30ms,去抖,當(dāng)然你也可以設(shè)置為其他的時間值;同時任務(wù)參數(shù) (KeyTask)加1。1ms后,再進(jìn)入掃描程序,這個時候掃描程序執(zhí)行casel的語句,這樣30次后(延時了30ms),任務(wù)參數(shù)(KeyTask)加1,值為2。lms后,再進(jìn)入掃描程序,將執(zhí)行case 2的語句,首先在這里再次判斷是不是按鍵還在按下,如果是就調(diào)按鍵的處理程序,如果不是。就退出按鍵掃描程序。在這里,還可以加入按鍵是否抬起的判斷程序。
這樣設(shè)計(jì)的引腳變化程序,CPU開銷小,效率高,不會出現(xiàn)堆淺溢出的問題,提高了系統(tǒng)的實(shí)時性。
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