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基于uc/os-ii的嵌入式GUI研究與應(yīng)用

作者: 時(shí)間:2012-03-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

1 引言

人機(jī)界面是嵌入式系統(tǒng)的重要組成部分,當(dāng)前比較流行的GUI主要有:Nano-X,microwindows,

minigui,QT/Embedded,OpenGUI等,普遍采用客戶/服務(wù)器結(jié)構(gòu),多線程概念,主要用于嵌入式Linux系統(tǒng)中。 /是一個(gè)簡(jiǎn)單、高效的嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)內(nèi)核,憑借其源代碼開(kāi)放,系統(tǒng)內(nèi)核可剪裁等特點(diǎn),被廣泛應(yīng)用到各種嵌入式系統(tǒng)中。但是,/os- ii只是一個(gè)實(shí)時(shí)多任務(wù)內(nèi)核,不具有現(xiàn)代操作系統(tǒng)的線程,客戶/服務(wù)器機(jī)制,上述GUI不能方便的運(yùn)行在/上。

uC/GUI是一個(gè)源代碼開(kāi)放的GUI,可以實(shí)現(xiàn)Windows風(fēng)格的圖形界面。微型是其最大的特點(diǎn),占用很小的系統(tǒng)資源,易于移植,功能強(qiáng)大[1];可以運(yùn)行在uc/操作系統(tǒng)中;采用了100%的ANSI C編寫(xiě),可以應(yīng)用于任何和CPU中;加上其源代碼開(kāi)放的特點(diǎn),使用起來(lái)非常靈活。

2 系統(tǒng)組成

系統(tǒng)是基于三星的S3C44B0X, 1MB的Flash:SST39VF160,8MB的SDRAM:HY57V641620;使用了CASIO公司320×240象素STN偽彩色,輸入使用4線電阻式,操作系統(tǒng)為uc/os-ii ,編譯器使用ARM公司ADS1.2;根據(jù)實(shí)際需要設(shè)計(jì)了兩路A/D轉(zhuǎn)換電路、一路D/A轉(zhuǎn)換電路。系統(tǒng)的功能框圖如圖(1)所示:

圖(1)系統(tǒng)框圖

3 uC/GUI的移植

在進(jìn)行移植之前首先要了解uC/GUI的組織結(jié)構(gòu)。uC/GUI是以ANSI C源碼包的形式提供的,由Config和GUI兩個(gè)目錄組成,如表(1)所示:

Config

包含了對(duì)uC/GUI進(jìn)行配置的文件

GUI/ConvertMono

使用黑白顯示設(shè)備時(shí),所要使用的灰度轉(zhuǎn)換函數(shù)

GUI/ConvertColor

使用彩色顯示設(shè)備時(shí),所要使用的彩色轉(zhuǎn)換函數(shù)

GUI/Core

uC/GUI核心代碼

GUI/Font

uC/GUI與字體相關(guān)的代碼文件

GUI/MemDev

內(nèi)存設(shè)備支持文件代碼

GUI/Driver

LCD驅(qū)動(dòng)文件代碼

GUI/Touch

支持輸入的文件代碼

GUI/Widget

控件代碼,包括編輯框、列表框、按鈕、選擇框等

GUI/WM

實(shí)現(xiàn)窗口管理的文件代碼

表(1)uC/GUI目錄結(jié)構(gòu)

Config目錄下包含了LCDConf.h,GUITouchConf.h和GUIConf.h三個(gè)文件用來(lái)對(duì)具體使用的LCD驅(qū)動(dòng)程序、驅(qū)動(dòng)程序和uC/GUI進(jìn)行配置。

uC/GUI的移植過(guò)程主要是對(duì)Config目錄下三個(gè)文件的修改,以及進(jìn)行觸摸屏和LCD驅(qū)動(dòng)程序的編寫(xiě)[2]。

3.1觸摸屏的移植

在使用觸摸屏之前必須將Config目錄下GUIConf.h中的GUI_SUPPORT_TOUCH設(shè)置為 1,由于項(xiàng)目中使用了操作系統(tǒng)所以同時(shí)將GUI_OS也設(shè)置為 1。觸摸屏觸點(diǎn)位置的獲得是通過(guò)調(diào)用GUI/core/目錄中GUI_TOUCH_DriverAnalog.c文件中的 GUI_TOUCH_Exec( )函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,對(duì)該函數(shù)進(jìn)行修改后的偽代碼如下:

void GUI_TOUCH_Exec(void)

{

讀取觸點(diǎn)在觸摸屏上(x, y)點(diǎn)實(shí)際坐標(biāo)值;

進(jìn)行實(shí)際坐標(biāo)值到邏輯坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換;

調(diào)用GUI_TOUCH_StoreState(x, y)保存邏輯坐標(biāo)值;

}

系統(tǒng)為了實(shí)時(shí)得到觸點(diǎn)坐標(biāo),就要不斷調(diào)用GUI_TOUCH_Exec( )函數(shù)。因此需要在uc/os-ii操作系統(tǒng)中建立一個(gè)單獨(dú)的任務(wù)對(duì)該函數(shù)進(jìn)行調(diào)用,這樣可以保證觸摸屏任務(wù)的實(shí)時(shí)響應(yīng)。實(shí)現(xiàn)方式如下:

void Task_Touch(void*id){ //建立觸摸屏任務(wù)

while(1){ GUI_TOUCH_Exec(); //調(diào)用此函數(shù)

OSTimeDly(1); } //延時(shí)一個(gè)時(shí)鐘節(jié)拍

}

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