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任天堂Wii U拆解深度探秘:IBM+AMD之“芯”

作者: 時(shí)間:2014-02-17 來源: 收藏

 

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/221618.htm

下邊就是主板了,核心處理器上還有一個(gè)鋁制散熱片,卸下它就可以看到散熱頂蓋。探秘自然不能就此止步,找來超薄剃刀,多用點(diǎn)力,使勁切入兩團(tuán)凝膠,就能破除這最后的障礙了。當(dāng)然說起來容易,一般人可不建議這么干,很容易損壞里邊脆弱的芯片內(nèi)核。

 

 

 

 

 

 

處理器里邊其實(shí)封裝了三個(gè)不同的die,而且至少是在兩個(gè)晶圓廠內(nèi)做出來的。最大的那個(gè)是AMD RV7xx GPU圖形核心(來源于RV770 Radeon HD 4800),可能是40nm工藝制造的。

不大不小的是IBM PowerPC CPU,IBM 45nm SOI工藝制造,因?yàn)楹?a class="contentlabel" href="http://butianyuan.cn/news/listbylabel/label/Wii">Wii共享指令集架構(gòu)而保持向下兼容。

GPU圖形核心的尺寸為12.3×12.7=156.21平方毫米,CPU核心則是5.2×6.3=32.76平方毫米,幾乎達(dá)到了5:1。按理說,游戲機(jī)使用更大的GPU是很正常的,但這個(gè)比例也有點(diǎn)太懸殊了。

U CPU、GPU都有自己的eDRAM,但這個(gè)芯片實(shí)在太小了,只有1.79×1.48=2.65平方毫米,可能只是給GPU用的。

 

 

 

 

 

 

U 最內(nèi)在的多芯片模組部分采用的是 IBM 用 45 納米制成的 PowerPC 處理器,GPU 的則是類似 AMD 的 RV7xx 顯示芯片架構(gòu),并共同分享 2GB 的 DDR3 內(nèi)存(不過 eDRAM 的具體規(guī)格倒是還無從得知)。

右上角是三星eMMC存儲(chǔ)芯片,雙die封裝,容量8GB,編號(hào)KLM8G2FE3B-B001。

 

 

處理器周圍有四顆海力士的DDR3-1600內(nèi)存顆粒,單顆容量512MB,總?cè)萘?GB,編號(hào)H5TQ4G63MFR-12C。內(nèi)存帶寬可達(dá)12.8GB/s,是Wii的兩倍。

 

 

 

 

松下MN864718,用途不明,猜測(cè)可能是視頻處理器。

 

 

 

 

 

 

主板背部唯一顯眼的就是那顆東芝NAND閃存,不過不是給用戶用的。

 

 

 

 

那么,Wii U的性能和功耗如何?先說功耗吧。Wii U使用了75W的外置供電,但實(shí)際功耗遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到一半:

- 待機(jī):0.22W

- Wii U菜單(光驅(qū)中無光盤):31.2W

- Wii U菜單(光驅(qū)中有光盤):32.8W

- Netflix視頻播放:28.5W

- 《新超級(jí)馬里奧兄弟U》:33.0W

也就是說,平常各種使用基本都在30W上下,而且在菜單處和游戲里是差不多的。播放視頻稍低一些,可能是此間關(guān)掉了CPU、GPU核心中的不少模塊,只留下視頻解碼器之類的在工作。(如果咱們拿號(hào)稱更低耗電的 PlayStation 3 Slim 來比一比,它可是省電了三倍以上呢)。

Wii U自帶了基于WebKit引擎的瀏覽器,最新版的用戶代理字符串為:Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/2.1.0.8.21 NintendoBrowser/1.0.0.7494.US。

HTML5測(cè)試得分為258+4,兼容性相當(dāng)不錯(cuò),頁面載入速度也很快,滾動(dòng)同樣流暢。雖然比不上平板機(jī)上,但就主機(jī)而言體驗(yàn)相當(dāng)可以的了。

既然是瀏覽器,就來測(cè)測(cè)SunSpider:

 

 

大跌眼鏡,不過這里用的WebKit核心貌似是老版本的,自然就跟不上趟了。


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