[數(shù)字電源系列文章]數(shù)字電源排序
我們來回顧一下
這里我們做一番簡要的概述,以方便那些直接跳到結尾的讀者快速了解本文的要義:
我把第一種設計所采用的原理稱之為“事件排序”。POWER GOOD引腳連接至下一個POL的CONTROL引腳。但其不具備可配置性以及對故障行為特性的控制能力。第二種設計采用了一個控制器并將所有的排序置于其命令之中,但它采用了大量的GPIO,您因而被迫讓控制器去完成所有的任務。第三種設計采用開路漏極引腳以共享CONTROL和FAULT/,并提供了一個任選的控制器。這種設計具有許多靈活性,GPIO引腳數(shù)目較少且布線簡單。當主要的折衷是有關控制器的決策時,這是最受歡迎的設計方法。關于此項折衷,在以后的文章中將做更多的闡述。設計方案一和設計方案二并無過錯,只要您理解并能適應其限制條件即可。但是我們都知道,在系統(tǒng)鑒定過程中一旦突發(fā)意外問題,那么游戲規(guī)則就會突然改變。即使您覺得自己并不需要設計方案三,它仍不失為一項極為出色的保險策略。我所能說的是:假如我是電源工程師,而且有一支規(guī)模龐大的工程師團隊依賴于我的設計,那我肯定不想在出現(xiàn)差錯時陷入困境。我想,如果我延誤了某款產品的發(fā)布,他們是不會太高興的。
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