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ZOWIE EC1鼠標(biāo)拆解評(píng)測(cè)

作者: 時(shí)間:2014-04-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

CS,一個(gè)經(jīng)典的第一人稱(chēng)射擊游戲,它在影響了整整一代人的同時(shí),也推動(dòng)了電腦硬件及外設(shè)的發(fā)展。時(shí)至今日,盡管CS的影響力已是大不如前,但還是擁有著一大批骨灰級(jí)玩家,而對(duì)于這樣一個(gè)市場(chǎng),廠商也不會(huì)輕易放棄。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/236035.htm

 

 

前不久臺(tái)灣外設(shè)廠商推出了專(zhuān)為第一人稱(chēng)射擊游戲設(shè)計(jì)的EC系列鼠標(biāo),并請(qǐng)來(lái)了大名鼎鼎的CS明星選手HeatoN和SpwaN為其代言,引起了玩家的強(qiáng)烈反響。作為一個(gè)初入外設(shè)圈的廠商,推出的EC系列鼠標(biāo)也是旗下自主研發(fā)的第一款鼠標(biāo)產(chǎn)品。它又會(huì)給我們帶來(lái)些什么呢?筆者將對(duì)EC系統(tǒng)鼠標(biāo)中較大的一款進(jìn)行詳細(xì)評(píng)測(cè),請(qǐng)大家跟隨筆者一起來(lái)看。

 

 

鼠標(biāo)USB接口特寫(xiě)

鼠標(biāo)采用鍍金USB接口同電腦連接,鼠標(biāo)連接線長(zhǎng)度約2m,鼠標(biāo)線沒(méi)有采用時(shí)下中高端鼠標(biāo)流行的尼龍線,而是使用了柔韌性極佳的橡膠線,將使用時(shí)的牽絆感減到了最小,不過(guò)由于鼠標(biāo)線過(guò)軟,很容易糾結(jié)在一起,作為一款零售價(jià)高達(dá)三百余元的游戲級(jí)光電鼠標(biāo),EC1也沒(méi)有配備中高端鼠標(biāo)中常見(jiàn)的抗干擾磁環(huán)。

EC1鼠標(biāo)上蓋部分

EC1底部采用了黑色UPE材質(zhì)腳貼,兩塊超大面積的腳貼基本占居了鼠標(biāo)底部近一半的面積,揭下EC1鼠標(biāo)下方的腳貼和鼠標(biāo)中部的產(chǎn)品標(biāo)貼,就可以看到EC1鼠標(biāo)底部的五個(gè)螺絲固定孔,基中四顆螺絲是普通十字螺絲,不過(guò)大小有別,鼠標(biāo)標(biāo)貼下方兩顆螺絲略大,腳貼下方兩顆螺絲略小。腳貼下方居中還有一顆三角異形螺絲,需用特殊工具才能拆卸開(kāi),這點(diǎn)比較出乎筆者意外,不過(guò)對(duì)于筆者來(lái)說(shuō)并沒(méi)有造成任何麻煩。

 

 

EC1鼠標(biāo)底部螺絲孔特寫(xiě)

取下螺絲后,發(fā)現(xiàn)EC1鼠標(biāo)的上蓋結(jié)構(gòu)同一般鼠標(biāo)有所出入 ,鼠標(biāo)按鍵板和上殼用卡扣連接在一起被鼠標(biāo)底盤(pán)上的螺絲固定著,而鼠標(biāo)側(cè)裙單獨(dú)被螺絲固定在底盤(pán)上。這同一般鼠標(biāo)側(cè)裙同上殼一體化直接固定鼠標(biāo)按鍵板的結(jié)構(gòu)有所不同。

 

 

EC1鼠標(biāo)上蓋特寫(xiě)

鼠標(biāo)按鍵板同上殼之間直接采用卡扣連接,我們可以看到EC1鼠標(biāo)按鍵板上的卡扣和按鍵柱等突出零件明顯要比一般鼠標(biāo)模具上的要粗壯一些,筆者試著想將兩者分離,但是由于卡扣過(guò)于粗壯,基本沒(méi)有韌性,所以未能成功將兩部件分離。鼠標(biāo)上殼也沒(méi)有一般鼠標(biāo)上常見(jiàn)的那種模具號(hào)和材質(zhì)標(biāo)識(shí),僅有一個(gè)簡(jiǎn)單的“1”字符號(hào)。

 

 

EC1鼠標(biāo)上殼上的注塑瑕疵

筆者注意到鼠標(biāo)上殼右鍵部分有一個(gè)小小的瑕疵,這種瑕疵是注塑時(shí)產(chǎn)生的,但是EC1鼠標(biāo)上殼厚度接近3mm,正常來(lái)說(shuō)應(yīng)該不可能出現(xiàn)這種問(wèn)題,看來(lái)的注塑工藝有待提升。

EC1鼠標(biāo)側(cè)祒部分

擰開(kāi)鼠標(biāo)底盤(pán)前部的兩顆螺絲,就可以將鼠標(biāo)側(cè)裙部分從底盤(pán)上分離下來(lái)。盡管結(jié)構(gòu)十分簡(jiǎn)單,但是筆者在拆開(kāi)時(shí)還是出現(xiàn)了意外,底盤(pán)上的一個(gè)螺絲固定柱發(fā)生了斷裂,隨著鼠標(biāo)側(cè)裙一起下來(lái)了。

 

 

EC1鼠標(biāo)側(cè)裙部分

筆者在取下鼠標(biāo)上殼時(shí)也發(fā)現(xiàn)上殼上的兩個(gè)小導(dǎo)向柱也發(fā)生了斷裂,一般來(lái)說(shuō)原生ABS材質(zhì)韌性極佳,不會(huì)出現(xiàn)這種意外,筆者推測(cè)應(yīng)該是注塑原料中摻雜了較多的再生料或是水口料導(dǎo)致材質(zhì)變碎易碎。

 

 

底盤(pán)上斷裂的螺絲固定柱

 

 

EC1鼠標(biāo)上殼導(dǎo)向柱斷裂處

這點(diǎn)很讓筆者心寒,在筆者拆過(guò)的數(shù)十只高中低端鼠標(biāo)中,僅有定位于中端的EC1出現(xiàn)了這種情況,看來(lái)ZOWIE在原材料上也得嚴(yán)加把關(guān)呀。EC1鼠標(biāo)側(cè)裙上采用熱熔方式固定著鼠標(biāo)側(cè)鍵按鍵板,由于EC1鼠標(biāo)側(cè)鍵微動(dòng)采用觸點(diǎn)頂置式設(shè)計(jì),所以EC1的側(cè)鍵按鍵板的設(shè)計(jì)同一代經(jīng)典IE3.0的側(cè)鍵結(jié)構(gòu)類(lèi)似,也是依靠按鍵按下后向內(nèi)翻轉(zhuǎn)觸發(fā)微動(dòng)。

 

 

EC1鼠標(biāo)側(cè)鍵按鍵板結(jié)構(gòu)特寫(xiě)

同IE3.0一樣EC1側(cè)鍵按鍵板也是依靠著材質(zhì)本身韌性變形來(lái)回位的。盡管新的EC1鼠標(biāo)側(cè)鍵沒(méi)有出現(xiàn)IE3.0似的松垮現(xiàn)象,但是長(zhǎng)時(shí)間使用,材質(zhì)產(chǎn)生疲勞變形后還是容易出現(xiàn)松動(dòng)現(xiàn)象。

EC1鼠標(biāo)滾輪及微動(dòng)部分

再來(lái)看鼠標(biāo)的核心,電路板部分。EC1鼠標(biāo)采用雙電路板設(shè)計(jì),上電路板上固定著鼠標(biāo)滾輪及微動(dòng)等元件,下電路板上有鼠標(biāo)光學(xué)引擎和主控芯片等元件,上下電路板中用軟排線連接。兩塊電路板均采用螺絲固定在底盤(pán)上。

 

 

EC1鼠標(biāo)內(nèi)部一覽

 

 

EC1鼠標(biāo)滾輪采用光柵式設(shè)計(jì)

EC1鼠標(biāo)滾輪采用光柵式滾輪結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),外面覆蓋著白色半透明橡膠,滾輪右側(cè)有一個(gè)發(fā)光LED,為滾輪提供光源,滾輪刻度感依靠滾輪內(nèi)彈簧頂動(dòng)刻度鋼絲實(shí)現(xiàn),所以EC1滾輪有著刻度感清晰,手感柔和的特點(diǎn),不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,就是快速滾動(dòng)時(shí)噪音過(guò)大。

 

 

EC1滾輪光柵特寫(xiě)

滾輪微動(dòng)采用一顆雜牌紅點(diǎn)微動(dòng),微動(dòng)聲音略悶,觸發(fā)壓力較大,做為滾輪微動(dòng)來(lái)說(shuō)還是比較合理的,只不過(guò)以EC1高昂的價(jià)格來(lái)說(shuō),滾輪上的雜牌微動(dòng)和他的市場(chǎng)定位很不相配。EC1左右鍵采用國(guó)產(chǎn)歐姆龍白點(diǎn)微動(dòng),兩顆微動(dòng)同煉獄蝰蛇鼠標(biāo)一樣位于鼠標(biāo)滾輪后方,由于EC1鼠標(biāo)左右鍵采用的D2FC-G-7S微動(dòng),相比于煉獄蝰蛇所采用的D2FC-F-7N微動(dòng)觸發(fā)壓力要大一些。

 

 

EC1鼠標(biāo)左右鍵采用國(guó)產(chǎn)歐姆龍白點(diǎn)微動(dòng)

但是由于采用了同煉獄蝰蛇相同的按鍵結(jié)構(gòu),EC1也繼承了煉獄蝰蛇鍵程長(zhǎng),按鍵發(fā)肉,回彈較軟等缺點(diǎn),不利于游戲中連射時(shí)的快速點(diǎn)擊。上電路板后方固定著鼠標(biāo)側(cè)鍵微動(dòng)。

 

 

EC1鼠標(biāo)左右鍵采用IC白點(diǎn)微動(dòng)

EC1側(cè)鍵采用兩顆IC白點(diǎn)微動(dòng),觸發(fā)壓力較大,能有效防止游戲操作時(shí)發(fā)生誤觸現(xiàn)象。EC1鼠標(biāo)的上電路板部分比較簡(jiǎn)單,由于所有元件均采用直插式,所以上電路板后方除了焊點(diǎn)之外基本再?zèng)]有什么了。

EC1鼠標(biāo)光學(xué)引擎部分

再來(lái)看鼠標(biāo)的下電路板,EC1鼠標(biāo)線采用插座連接在鼠標(biāo)主板上,便于維修更換。連接上下電路板的軟排線也均采用插座與電路板進(jìn)行連接,不過(guò)EC1鼠標(biāo)的軟排線較為單薄,拆卸時(shí)須加以注意以防止出現(xiàn)斷裂的意外情況。除了幾個(gè)電容以外,EC1鼠標(biāo)上的大部分元件均采用貼片式設(shè)計(jì),做工還是不錯(cuò)的。

 

 

EC1鼠標(biāo)采用AVAGO低端游戲級(jí)光學(xué)引擎A3060設(shè)計(jì)

EC1鼠標(biāo)采用AVAGO A3060光電引擎設(shè)計(jì),這點(diǎn)很是出乎筆者意料。因?yàn)锳3060是一款低端光學(xué)引擎,幾大知名外設(shè)產(chǎn)商均未推出采用此款芯片設(shè)計(jì)的游戲級(jí)鼠標(biāo),原因是因?yàn)锳3060芯片的盡管也能提供6400FPS的刷新率,保證鼠標(biāo)不會(huì)丟幀,但是最多只能提供800DPI的采樣率,對(duì)于一只官方零售價(jià)格389元的EC1鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),A3060芯片確實(shí)太不給力了。

 

 

AVAGO官方PDF文件中對(duì)A3060光學(xué)引擎DPI參數(shù)說(shuō)明

由此可以證明EC1鼠標(biāo)的2000DPI是通過(guò)主控芯片插值運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)的,如果玩家使用EC1鼠標(biāo)的2000DPI時(shí),將無(wú)法保證鼠標(biāo)定位的精確性。做為一款號(hào)稱(chēng)專(zhuān)為游戲而生的鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),這確實(shí)有讓人感覺(jué)不可理喻。如果說(shuō)前面的注塑、材質(zhì)缺陷可以歸結(jié)為ZOWIE設(shè)計(jì)生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)不足的話,EC1鼠標(biāo)采用的A3060光學(xué)引擎就讓人感覺(jué)ZOWIE太不厚道了。

 

 

EC1鼠標(biāo)采用了賽普拉斯出產(chǎn)的CY7C64215芯片做為鼠標(biāo)的主控芯片,ZOWIE官方宣稱(chēng)使用此芯片可為鼠標(biāo)提供穩(wěn)定的1000HZ回報(bào)率。不過(guò)筆者在采用MouseRate軟件進(jìn)行測(cè)試后,測(cè)試結(jié)果卻令筆者大失所望。

 

 

EC1鼠標(biāo)回報(bào)率測(cè)試

盡管EC1可以達(dá)到官方標(biāo)定的1000HZ回報(bào)率甚至高出一倍,但是回報(bào)率極不穩(wěn)定,MouseRate軟件測(cè)試結(jié)果顯示EC1鼠標(biāo)回報(bào)率可以在二位數(shù)和四位數(shù)之間進(jìn)行波動(dòng)。理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。廠商宣傳和產(chǎn)品本身存在一定差距也是必然的,就是這個(gè)差距有些過(guò)大,讓人感覺(jué)無(wú)法接受。

 

 

EC1鼠標(biāo)移動(dòng)修正能力測(cè)試

筆者另外還測(cè)試了一下鼠標(biāo)的移動(dòng)修正能力,EC1對(duì)于使用者對(duì)鼠標(biāo)的移動(dòng)有著極強(qiáng)的水平/垂直修正能力,使用EC1可以容易的畫(huà)出筆直的直線。對(duì)于鼠標(biāo)移動(dòng)修正能力較強(qiáng)究竟是好還是不好,這是個(gè)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)知的問(wèn)題,不同玩家有著不同的喜好。但是對(duì)于CSer來(lái)說(shuō),過(guò)強(qiáng)的修正絕對(duì)不是一件好事,因?yàn)槭髽?biāo)將無(wú)法對(duì)您的一些細(xì)微操作做出響應(yīng)。

EC1鼠標(biāo)光學(xué)透鏡部分

EC1下電路板背部還有一個(gè)小小的金屬貼片微動(dòng),用于切換DPI時(shí)使用,貼片微動(dòng)觸發(fā)阻力極大,絕對(duì)可以避免玩家在拿起放下鼠標(biāo)由于震動(dòng)導(dǎo)致微動(dòng)觸發(fā)引起DPI改變的現(xiàn)象。

 

 

EC1鼠標(biāo)電路板底部

將DPI切換鍵設(shè)計(jì)在鼠標(biāo)底部設(shè)計(jì)在鼠標(biāo)底部對(duì)于第一人稱(chēng)射擊游戲玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的設(shè)計(jì),因?yàn)榇蟛糠諪PS游戲玩家(不包括BF2玩家)都不需要在游戲中反復(fù)切換DPI,基本都在進(jìn)入游戲前將鼠標(biāo)調(diào)節(jié)完畢,進(jìn)入游戲后即無(wú)需改變,EC1的這種設(shè)計(jì)可以防止玩家在激烈游戲時(shí)誤觸到DPI切換鍵而發(fā)生意外。

EC1鼠標(biāo)默認(rèn)提供三檔免驅(qū)式DPI調(diào)節(jié),通過(guò)鼠標(biāo)底部的切換按鍵可以在500/1000/2000DPI之間進(jìn)行循環(huán)切換,這個(gè)幾個(gè)數(shù)值比較奇特,有別于一般鼠標(biāo)常見(jiàn)的400/800/1600DPI的設(shè)計(jì)。

 

 

EC1鼠標(biāo)采用的雙透鏡

為了將鼠標(biāo)的靜默距離減小到一個(gè)合適的高度,EC1鼠標(biāo)光學(xué)成像透鏡采用了設(shè)計(jì)獨(dú)特的雙透鏡式結(jié)構(gòu),光學(xué)引擎成像孔的下方還有一個(gè)小的棱形透鏡,也正是由于這種特殊的雙透鏡結(jié)構(gòu),將A3060光學(xué)引擎原本400/800的硬件DPI參數(shù)略加放大變?yōu)?00/1000DPI這樣奇特的數(shù)值(2000DPI為鼠標(biāo)內(nèi)部插值計(jì)算的結(jié)果)。

ZOWIE盡管用雙透鏡將A3060光學(xué)引擎的靜默距離調(diào)節(jié)到了一個(gè)極為適合FPS玩家的高度,但是雙透鏡之所以沒(méi)有推廣開(kāi)來(lái)卻是因?yàn)樗兄粋€(gè)鮮為人知的缺點(diǎn),就是由于雙透鏡由于其特殊的光學(xué)結(jié)構(gòu)長(zhǎng)時(shí)間使用后容易受到灰塵毛屑等干擾導(dǎo)致鼠標(biāo)出現(xiàn)丟幀等問(wèn)題,魚(yú)與熊掌不可兼得。

 

 

EC1尾部LOGO特寫(xiě)

評(píng)測(cè)總結(jié):從橡膠線、光柵輪、雙透鏡等別具創(chuàng)意的地方我們還以看出ZOWIE還是很用心的想做好EC1這款鼠標(biāo)的,但是在注塑、選料等很多細(xì)節(jié)方面都暴露出了ZOWIE在鼠標(biāo)研發(fā)方面經(jīng)驗(yàn)不足而導(dǎo)致的錯(cuò)誤。尤其是一款官方售價(jià)高達(dá)389元的光電鼠標(biāo)居然采用的是A3060光學(xué)引擎,這太讓玩家無(wú)法接受了。而部分搶先入手EC系列鼠標(biāo)的玩家甚至出現(xiàn)光頭無(wú)反應(yīng)的致命問(wèn)題,更是暴露出了ZOWIE在產(chǎn)品研發(fā)完畢后未進(jìn)行詳盡所性能測(cè)試即匆忙上市進(jìn)行銷(xiāo)售的問(wèn)題。

也許是高昂的價(jià)格和強(qiáng)勢(shì)的宣傳讓玩家對(duì)EC系列鼠標(biāo)期望過(guò)高,但是EC鼠標(biāo)身上諸多問(wèn)題也暴露出了ZOWIE在鼠標(biāo)設(shè)計(jì)上的不成熟之處,也許對(duì)于這樣一款產(chǎn)品召回才是對(duì)玩家最好的交代,畢竟做為一個(gè)消費(fèi)者,誰(shuí)都不希望購(gòu)買(mǎi)到不成熟的產(chǎn)品,而一個(gè)負(fù)責(zé)的廠商也絕不應(yīng)該讓用戶(hù)為自己的錯(cuò)誤買(mǎi)單。



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