1、現(xiàn)有流媒體系統(tǒng)架構(gòu)
流媒體服務(wù)是在IP網(wǎng)上基于流式傳輸技術(shù),向用戶提供實(shí)時(shí)音視頻媒體播放的業(yè)務(wù)。由于無(wú)需等待文件下載完成就可實(shí)現(xiàn)在線觀看,因此流媒體應(yīng)用自推出以來(lái)就受到用戶的普遍歡迎,近年來(lái)更是隨著寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及而呈爆炸式增長(zhǎng)。
目前,IP網(wǎng)上的流媒體服務(wù)主要基于C/S(客戶端/服務(wù)器)架構(gòu)實(shí)現(xiàn)。在用戶少、業(yè)務(wù)量不大的情況下,基于C/S架構(gòu)實(shí)現(xiàn)的流媒體服務(wù)系統(tǒng)還是比較簡(jiǎn)單、方便和行之有效的。但隨著流媒體用戶的快速增長(zhǎng),這種實(shí)現(xiàn)模式也日益顯現(xiàn)出以下缺點(diǎn):
●由于流媒體服務(wù)信息傳遞量大,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),提供流媒體服務(wù)的服務(wù)器數(shù)量必須隨著用戶數(shù)的增加而增加,這對(duì)運(yùn)營(yíng)商而言是一筆巨大的投資;
●集中的流媒體服務(wù)器群給中心機(jī)房、網(wǎng)絡(luò)出口和骨干網(wǎng)絡(luò)均帶來(lái)極大的壓力,可能產(chǎn)生性能瓶頸,導(dǎo)致服務(wù)質(zhì)量下降;
●采用內(nèi)容推送技術(shù)雖然可以把內(nèi)容推送到網(wǎng)絡(luò)邊緣,減輕了中心機(jī)房和網(wǎng)絡(luò)的壓力,但C/S結(jié)構(gòu)的本質(zhì)決定了其無(wú)法減少對(duì)流媒體服務(wù)器的需求,投資只會(huì)進(jìn)一步增加;
●雖然硬件投資巨大,但系統(tǒng)服務(wù)能力始終有限,仍難以滿足一些特殊情況下(如球賽、運(yùn)動(dòng)會(huì)等)用戶密集突發(fā)的流媒體業(yè)務(wù)需求。
2、P2P技術(shù)的引入
基于C/S架構(gòu)提供的流媒體業(yè)務(wù)由于成本居高不下,在很大程度上影響了業(yè)務(wù)的進(jìn)一步發(fā)展和繁榮,因此,部分服務(wù)提供商開始考慮在流媒體服務(wù)中引入P2P技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)低成本的業(yè)務(wù)提供。
P2P的核心思想是通過(guò)參與系統(tǒng)節(jié)點(diǎn)(peer)之間的直接交互來(lái)實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)資源和信息的共享。P2P系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)節(jié)點(diǎn)之間的對(duì)等性,信息資源分散存儲(chǔ)在各個(gè)參與節(jié)點(diǎn),每個(gè)參與節(jié)點(diǎn)兼有服務(wù)器和客戶端兩種身份,都可以請(qǐng)求服務(wù)和提供服務(wù),內(nèi)容傳輸直接在節(jié)點(diǎn)間進(jìn)行,避免了C/S架構(gòu)中容易出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器瓶頸問(wèn)題。因此,相比C/S架構(gòu)而言,P2P系統(tǒng)能夠充分利用網(wǎng)絡(luò)終端的空閑資源,大大降低了系統(tǒng)的建設(shè)和運(yùn)營(yíng)成本,同時(shí),節(jié)點(diǎn)越多服務(wù)資源也越多,系統(tǒng)因此具有良好的可擴(kuò)展性和高度的自適應(yīng)性,能夠滿足各種突發(fā)環(huán)境下的業(yè)務(wù)需求。
1999年Napster的出現(xiàn)使人們認(rèn)識(shí)到P2P和互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合所蘊(yùn)含的巨大潛力,eDonkey、BitTorrent、Skype等P2P應(yīng)用的廣泛流行,使人們更加看好P2P流媒體的發(fā)展。一些廠商開始研發(fā)并推出P2P流媒體點(diǎn)播和直播系統(tǒng),其中包括了2004年世界杯期間一炮而紅的CoolStreaming系統(tǒng)以及目前廣受用戶歡迎的PPLive、PPStream等。這些系統(tǒng)雖然實(shí)現(xiàn)了低成本的業(yè)務(wù)提供,但也普遍存在以下問(wèn)題:
●缺乏版權(quán)保護(hù)機(jī)制,難以引入大量的合法內(nèi)容,導(dǎo)致嚴(yán)重的盜版問(wèn)題;
●沒有考慮運(yùn)營(yíng)需求,不支持個(gè)性化計(jì)費(fèi),難以形成可盈利的運(yùn)營(yíng)模式;
●不能實(shí)現(xiàn)區(qū)域調(diào)度,大量P2P流量穿越骨干,給網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)巨大壓力;
●提供的業(yè)務(wù)仍以直播為主,P2P點(diǎn)播技術(shù)仍處在發(fā)展中,尚不成熟。
3、面向運(yùn)營(yíng)商的P2P流媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)
針對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)所存在的問(wèn)題,本文提出了一種面向電信運(yùn)營(yíng)商的可運(yùn)營(yíng)、可管理、可擴(kuò)展的P2P流媒體系統(tǒng)架構(gòu)。該系統(tǒng)架構(gòu)按邏輯功能劃分為以下3個(gè)層次。
●業(yè)務(wù)控制層,包括內(nèi)容發(fā)布服務(wù)器和資源管理服務(wù)器以及其他相關(guān)后臺(tái)支撐系統(tǒng),主要實(shí)現(xiàn)用戶和內(nèi)容的管理調(diào)度。其中內(nèi)容發(fā)布服務(wù)器,負(fù)責(zé)在運(yùn)營(yíng)商的統(tǒng)一控制或授權(quán)(針對(duì)ICP)下實(shí)現(xiàn)內(nèi)容和信息的發(fā)布;資源管理服務(wù)器,動(dòng)態(tài)維護(hù)內(nèi)容節(jié)點(diǎn)(包括原始內(nèi)容服務(wù)器、邊緣內(nèi)容服務(wù)器、客戶端等)資源列表,并根據(jù)所定義的策略,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容分發(fā)控制和用戶服務(wù)調(diào)度;后臺(tái)支撐系統(tǒng)服務(wù)器,用于實(shí)現(xiàn)用戶管理和版權(quán)管理等相關(guān)功能。
●內(nèi)容服務(wù)層,包括原始內(nèi)容服務(wù)器、內(nèi)容緩存服務(wù)器和客戶端,負(fù)責(zé)內(nèi)容的存儲(chǔ)和服務(wù)提供,最終實(shí)現(xiàn)流媒體服務(wù)提供。其中原始內(nèi)容服務(wù)器,保存有完整的原始內(nèi)容文件,用于提供初始的內(nèi)容分發(fā)和用戶服務(wù),并在其他內(nèi)容節(jié)點(diǎn)失效或無(wú)法提供所需內(nèi)容服務(wù)時(shí),向用戶提供最終的服務(wù);內(nèi)容緩存服務(wù)器,通常設(shè)置在網(wǎng)絡(luò)邊緣,運(yùn)營(yíng)商可設(shè)置一定的策略,把相關(guān)的組播節(jié)目或熱點(diǎn)內(nèi)容從原始內(nèi)容服務(wù)器主動(dòng)推送到邊緣緩存,向用戶提供就近的快速服務(wù);客戶端,既是P2P流媒體服務(wù)的使用者,同時(shí)也是服務(wù)提供者。能夠在對(duì)內(nèi)容進(jìn)行本地存儲(chǔ)的基礎(chǔ)上,與其他客戶端建立點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接,為對(duì)方提供內(nèi)容服務(wù)。
●網(wǎng)絡(luò)傳輸層,主要是指寬帶IP網(wǎng)絡(luò),負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)各種控制信息和內(nèi)容服務(wù)信息的傳送。
其中,除內(nèi)容發(fā)布服務(wù)器和原始內(nèi)容服務(wù)器可由運(yùn)營(yíng)商授權(quán)的ICP提供并進(jìn)行管理外,其他服務(wù)器均由運(yùn)營(yíng)商進(jìn)行管理和運(yùn)營(yíng)。因此,整個(gè)系統(tǒng)從內(nèi)容發(fā)布、分發(fā)到提供的過(guò)程均在運(yùn)營(yíng)商控制下進(jìn)行,用戶無(wú)法自行共享和傳播其他內(nèi)容信息,從根本上解決了現(xiàn)有P2P應(yīng)用中存在的盜版泛濫問(wèn)題。
為實(shí)現(xiàn)流媒體接收和播放,P2P流媒體客戶端需設(shè)置兩個(gè)內(nèi)存緩存區(qū),一個(gè)用于從對(duì)等連接中接收數(shù)據(jù)包并進(jìn)行排序的接收緩存區(qū);另一個(gè)用于在播放前將接收緩存區(qū)中已排序好的數(shù)據(jù)包復(fù)制過(guò)來(lái)并進(jìn)行解包合成的播放緩存區(qū)。同時(shí),P2P流媒體客戶端應(yīng)在機(jī)器中設(shè)置物理緩存,用于在資源管理器調(diào)度下實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的本地存儲(chǔ)以及向其他客戶端提供P2P流媒體服務(wù)。為避免用戶有意或無(wú)意破壞存儲(chǔ)內(nèi)容的完整性,該物理緩存需進(jìn)行加密。內(nèi)容文件的存放和傳送均基于分片的方式,每個(gè)文件片斷均有惟一ID進(jìn)行標(biāo)識(shí),且采用DRM(數(shù)字版權(quán)管理)技術(shù)防止用戶盜版。
4、P2P點(diǎn)播業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)流程
基于上述架構(gòu)實(shí)現(xiàn)的流媒體系統(tǒng)可向用戶提供P2P廣播和點(diǎn)播業(yè)務(wù),其中,用戶點(diǎn)播流媒體節(jié)目的流程設(shè)計(jì)如圖1所示。
p2p機(jī)相關(guān)文章:p2p原理
相關(guān)推薦
技術(shù)專區(qū)
- FPGA
- DSP
- MCU
- 示波器
- 步進(jìn)電機(jī)
- Zigbee
- LabVIEW
- Arduino
- RFID
- NFC
- STM32
- Protel
- GPS
- MSP430
- Multisim
- 濾波器
- CAN總線
- 開關(guān)電源
- 單片機(jī)
- PCB
- USB
- ARM
- CPLD
- 連接器
- MEMS
- CMOS
- MIPS
- EMC
- EDA
- ROM
- 陀螺儀
- VHDL
- 比較器
- Verilog
- 穩(wěn)壓電源
- RAM
- AVR
- 傳感器
- 可控硅
- IGBT
- 嵌入式開發(fā)
- 逆變器
- Quartus
- RS-232
- Cyclone
- 電位器
- 電機(jī)控制
- 藍(lán)牙
- PLC
- PWM
- 汽車電子
- 轉(zhuǎn)換器
- 電源管理
- 信號(hào)放大器
評(píng)論