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以太網(wǎng)現(xiàn)場總線的跨平臺網(wǎng)絡(luò)通信

作者: 時間:2012-12-04 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏



3、總線的跨平臺通信研究
3.1、網(wǎng)絡(luò)通信模式
網(wǎng)絡(luò)中存在多種類型的機器,這些不同類型的機器表示數(shù)據(jù)的字節(jié)順序是不同的,即主機字節(jié)順序不同。而網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的數(shù)據(jù)采用統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)字節(jié)順序,因為只有采用統(tǒng)一的字節(jié)順序,才能在不同類型的機器和不同操作系統(tǒng)間進行正確地發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。進行跨平臺進程間的通信時必須要將字節(jié)序轉(zhuǎn)變成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序進行傳遞,并且套接字的建立需要雙方可見的IP地址和端口號。上位機同控制器的通信在傳輸層可以選用TCP或UDP協(xié)議,TCP提供的是面向連接的、可靠的數(shù)據(jù)流傳輸,而UDP提供的是非面向連接的、不可靠的數(shù)據(jù)流傳輸。由于EAST極向場電源控制系統(tǒng)具有收發(fā)數(shù)據(jù)多為短消息 ,對響應(yīng)速度要求較高的特點,故采用UDP 面向數(shù)據(jù)報方式。圖三為UDP協(xié)議傳輸下的客戶端/服務(wù)器示意圖.


3.2、Windows平臺的軟件實現(xiàn)
Windows平臺軟件用Visual C++6.0編程,運行在Windows2000環(huán)境下。Visual C++6.0的最大的特色就是提供對面向?qū)ο蠹夹g(shù)的支持,它利用類把大部分與用戶界面設(shè)計有關(guān)的Windows API函數(shù)封裝起來,通過MFC (Microsoft Foundation Class)類庫的方式提供給開發(fā)人員使用,大大提高了程序代碼的重用性,其功能幾乎包括了Windows應(yīng)用的各個方面。Visual C++6.0還支持多任務(wù)、多線程的編程技術(shù)。
CBlockingSocket 是在Visual C++的Winsock API基礎(chǔ)上的一個簡單包裝,為輔助線程中的同步編程而設(shè)計的,其優(yōu)點就是能進行對錯誤的異常處理和發(fā)送、接收數(shù)據(jù)的超時處理。這一點對極向場電源的實時控制反應(yīng)能力尤為重要,應(yīng)此Windows平臺軟件網(wǎng)絡(luò)部分程序采用CBlockingSocket編寫。采用UDP客戶機模式與通信,同時利用輔助線程進行具體的接收和處理數(shù)據(jù);部分UDP客戶機模式代碼如下:
CBlockingSocket sClient;
CSockAddr saServer;
saServer =CSockAddr(ip,port2);
try{
sClient.Create(SOCK_DGRAM);//建立套接字
sClient.Connect(saServer);//連接服務(wù)器

AfxBeginThread(Server1ThreadProc, GetSafeHwnd());//啟動接受線程
}
//異常處理
catch(CBlockingSocketException* e){
AfxMessageBox(" error!");
sClient.Cleanup();//關(guān)閉套接字
e->Delete();
}

3.3、QNX平臺的軟件實現(xiàn)
QNX6.20是一個多任務(wù)、分布式、嵌入式、可擴展規(guī)模的符合POSIX標(biāo)準(zhǔn)的微內(nèi)核實時操作系統(tǒng);其內(nèi)核提供4種服務(wù):進程調(diào)度、進程間通信、底層網(wǎng)絡(luò)通信和中斷處理;網(wǎng)絡(luò)服務(wù)程序在內(nèi)核外執(zhí)行,為程序員提供了一個單一化的編程接口,忽略所涉及到的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和數(shù)量;QNX6.20系統(tǒng)可以動態(tài)的停止和啟動網(wǎng)絡(luò)服務(wù)程序。
QNX平臺軟件采用ANSI C語言、利用QNX6.20特有的函數(shù)和庫函數(shù)來編寫,運行在QNX6.20環(huán)境下。采用BSD Socket API作為套接字應(yīng)用程序接口(Socket API)進行TCP/IP通信,部分代碼如下:
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //得到一個UDP套接字
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=inet_addr( HOST_FIELD_CTL );
server.sin_port = htons( PORT_FIELD_CTL ); //填充套接字結(jié)構(gòu)
ioctl( sock, FIONBIO, on );//設(shè)置非阻塞的UDP傳送
填充MODBUS/TCP幀結(jié)構(gòu),并調(diào)用sendto()函數(shù)發(fā)送控制量,recvfrom()函數(shù)接收狀態(tài)量即可。

3.4 最佳通信周期的確定
在EAST極向場電源控制系統(tǒng)中,總是同時與QNX控制層和WINDOWS監(jiān)控層進行數(shù)據(jù)通信,一方面采集現(xiàn)場模擬量和開關(guān)量信號并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號傳輸?shù)絈NX實時層作為計算機的反饋輸入信號,接受來自QNX實時控制層的數(shù)據(jù)包,根據(jù)其內(nèi)容控制現(xiàn)場的諸多開關(guān)、變壓器、整流器等器件;另一方面還要將采集到的現(xiàn)場模擬量和開關(guān)量信號并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號傳輸?shù)絎INDOWS監(jiān)控層,用來監(jiān)控現(xiàn)場設(shè)備的狀態(tài)。在通信過程中要保證實時通信的穩(wěn)定性,不能出現(xiàn)較大的丟包率。為保證上位機與現(xiàn)場總線可靠的通信,同時盡量確保其實時性,必須找出適當(dāng)?shù)耐ㄐ胖芷凇?BR>實驗方法:首先讓上位機分別在QNX與WINDOWS下運行通信程序,交替發(fā)送0、1數(shù)據(jù)包
到同一數(shù)字量輸出模塊,用示波器測量模塊的輸出值,以監(jiān)測數(shù)據(jù)包丟失的情況。同時不斷更改發(fā)送周期,找出無掉包率的最小通信時間,即為最佳通信周期,測出QNX與WINDOWS單獨對現(xiàn)場總線通信時各自的最佳通信周期. 接著將兩臺上位機通過交換機實現(xiàn)與單個現(xiàn)場總線模塊的連接,讓一臺上位機在WINDOWS下不斷發(fā)送1信號,另一上位機在QNX下發(fā)送0信號到同一數(shù)字量模塊,重復(fù)單機情況下的步驟,找到最佳通信周期.(上位機均采用Pentium 4 1.8GHz , QNX6.20操作系統(tǒng),WINDOWS2K系統(tǒng),現(xiàn)場總線采用WAGO 750系列,SWITCH采用3COM 17206)。


實驗分析:通過實驗發(fā)現(xiàn)以太網(wǎng)總線雖然通信速度很高100Mb/s,但由于它采用ISO/OSI標(biāo)準(zhǔn)化模型的七層完整結(jié)構(gòu),其協(xié)議復(fù)雜度比起CAN和PROFIBUS等工業(yè)控制總線要復(fù)雜得多,故其發(fā)送方和接收方開銷很大。當(dāng)一臺上位機對總線模塊操作時,通信周期為4ms及以上掉包率為0;周期為3ms時掉包率小于0.1%;周期為2ms時統(tǒng)計掉包率為28.9%;可見通信周期必須在3ms以上才能保證通信正常。當(dāng)兩臺上位機同時與總線模塊通信時,要保證控制量和狀態(tài)量數(shù)據(jù)的可靠性,不出現(xiàn)掉包,必然要加大通信周期,當(dāng)然通信周期也必須盡可能的小以兼顧實時性。由于WINDOWS層負(fù)責(zé)監(jiān)控,對實時性要求不如QNX實時控制層高,因此我們將QNX下通信周期固定為4ms,通過不斷調(diào)整WINDOWS下的周期來
分析總線模塊的丟包情況確定最佳通信周期,WINDOWS下通信周期為10ms以上時丟包率為0,周期為8ms時丟包率為2.2%,周期為6ms時丟包率為19.7%。綜合考慮系統(tǒng)可靠性和實時性的因素,將QNX層的最佳通信周期定為4ms,WINDOWS層定為10ms.圖4為最佳通信周期下的示波器監(jiān)測圖。

4 結(jié)論
利用BSD Socket采用API 建立的套接字,使得QNX平臺同Windows平臺能同時與現(xiàn)場總線在基于TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)上進行通信,并確定了最佳通信周期,滿足系統(tǒng)提出的實時性和可靠性要求,為EAST裝置的建立打下堅實的基礎(chǔ)。

參考文獻:
[1] 陽憲惠. 現(xiàn)場總線技術(shù)及其應(yīng)用. 北京,清華大學(xué)出版社. 1999.6
[2] Rob krten. QNX Operating System Architecture. QNX Software system Itd.2000.2
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[5] Kruglinski D J 潘愛民,王國印. Visual C++技術(shù)內(nèi)幕(第四版).北京:清華大學(xué)出版社

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