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基于DM6446處理器的視頻運動車輛檢測系統(tǒng)的實現(xiàn)

作者: 時間:2012-11-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

隨著現(xiàn)代交通運輸業(yè)的快速發(fā)展,道路上的車輛日益增多,而伴隨而來的交通擁堵、道路使用效率不高等問題卻給日常帶來了重重困難。融合了計算機、電子等現(xiàn)代高新科技的智能交通系統(tǒng)(ITS:Intelligent Transport System)提供了解決方法。

是ITS 的重要組成部分,本文探討了以TI 的TMS320DM6446(簡稱DM6446)為嵌入式開發(fā)平臺的交通視頻信息采集和處理系統(tǒng)的設(shè)計,通過分析實時交通視頻序列,采用差異積累背景建模、Otsu 自動閾值選取、及區(qū)域生長定位等技術(shù),最終實現(xiàn)交通場景視頻運動車輛的檢測。

1 系統(tǒng)硬件構(gòu)成


本系統(tǒng)選用的TMS320DM6446 是基于ARM926 和TMS320C64x+兩個核心的、高度集成的數(shù)字媒體處理器。ARM926EJ-S 采用管道化流水線可以執(zhí)行32bit/16bit 指令集,并提供了獨立的16KB的指令Cache 和8KB 的數(shù)據(jù)Cache,可有效控制和管理外部中斷、各種接口及外設(shè)。TMS320C64x+屬TMS320C6000 系列高性能的定點DSP 處理器,集成了64 個32 位通用寄存器和8 個功能單元,硬件支持塊循環(huán)操作,采用二級Cache 結(jié)構(gòu):L1 程序/數(shù)據(jù)Cache 和L2 存儲/Cache.ARM 和DSP 共享外部256MB DDR SDRAM 存儲器,64MB NAND Flash用于存放ARM 和DSP 代碼。

系統(tǒng)硬件平臺還包含視頻處理子系統(tǒng)(VPSS)和眾多外設(shè)資源。VPSS 是DM6446 中專門負(fù)責(zé)視頻輸入輸出的硬件模塊,由視頻處理前端(VPFE)和視頻處理后端(VPBE)組成,系統(tǒng)模擬視頻信號經(jīng)由TVP5150解碼器解碼成YUV422 格式的視頻數(shù)據(jù)后傳送給VPFE 的CCD 控制器,然后通過EMIF 接口將暫存在VPSS 內(nèi)部Buffer 中的數(shù)據(jù)傳送到外部DDR SDRAM中。VPBE 的屏幕顯示(OSD)模塊將視頻數(shù)據(jù)以YCbCr形式提交給視頻編碼器(VENC),通過視頻編碼器輸出到VGA 或CVBS 接口。本文處理系統(tǒng)的硬件拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如圖1 所示。


圖1 DM6446 系統(tǒng)平臺硬件結(jié)構(gòu)示意圖

  2 系統(tǒng)軟件設(shè)計

圖2 示意了系統(tǒng)硬件平臺軟件處理模塊的組成結(jié)構(gòu)。如圖2 所示,軟件部分主要完成3 個任務(wù):圖像的采集與存放、ARM 與DSP 通信和視頻圖像處理。


圖2 DM6446 系統(tǒng)平臺軟件模塊構(gòu)成框圖。

ARM 端負(fù)責(zé)初始化系統(tǒng)并控制數(shù)據(jù)的采集和存放。系統(tǒng)初始化時VPSS 被配置為場模式,VPFE 負(fù)責(zé)將采集到的視頻數(shù)據(jù)連續(xù)傳送到內(nèi)存緩沖區(qū)。由于ARM 端在向內(nèi)存中存放圖像時DSP 端不能同時讀取,為了保證數(shù)據(jù)處理的正確性,本文采用雙緩沖機制,即:設(shè)定兩個各自連續(xù)的幀緩沖區(qū)VIDEO BUF0 和video BUF1,視頻數(shù)據(jù)交替的向這兩個區(qū)域緩沖刷新。

ARM 與DSP 兩核之間的通訊通過內(nèi)存共享和中斷的方式實現(xiàn)。ARM 通過寄存器ARM2DSP0 向DSP發(fā)出中斷信號,DSP 使用寄存器DSP2ARM0 給ARM發(fā)送中斷信號。發(fā)中斷的一方在中斷信號發(fā)出前向共享內(nèi)存填寫命令,接收中斷的一方在中斷函數(shù)中讀取命令,其他模塊按照當(dāng)前的命令執(zhí)行相應(yīng)任務(wù)。

視頻圖像的處理在DSP 核上進(jìn)行,采集到的視頻圖像數(shù)據(jù)為YUV422 格式,算法處理時僅讀取視頻數(shù)據(jù)的Y 分量,緊接將視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行差異積累背景建模、運動區(qū)域檢測等操作以實現(xiàn)對視頻序列運動目標(biāo)的檢測。最后DSP 負(fù)責(zé)將檢測完的視頻數(shù)據(jù)存放至固定顯示緩存區(qū),由VPBE 讀取后顯示。

3 視頻運動目標(biāo)檢測算法設(shè)計

在獲得視頻數(shù)據(jù)后,需進(jìn)一步對視頻運動目標(biāo)進(jìn)行檢測(運動車輛)。對固定相機的應(yīng)用場合,一般采用背景差技術(shù)檢測視頻運動目標(biāo),而背景差法又受背景建模效果的約束。目前存在如基于光流場、目標(biāo)模型以及差分圖像等多種視頻運動目標(biāo)檢測方法?;诠饬鲌龅哪繕?biāo)檢測法對噪聲敏感、計算量大,導(dǎo)致算法實時性較差。基于目標(biāo)模型的檢測方法一般須建立目標(biāo)的三維模型,再將模型投影至二維平面,再在圖像中進(jìn)行匹配。基于差分圖像的檢測方法較為常用,可分為鄰幀差和背景差兩種方法,背景差法是視頻運動目標(biāo)檢測中的流行方法。本文即采用背景差法對目標(biāo)運動區(qū)域進(jìn)行檢測,本文針對嵌入式應(yīng)用,從檢測算法的處理效率出發(fā),場景背景模型的獲取采用文獻(xiàn)[4]所述的基于差異積累的背景建模法。對視頻運動目標(biāo)進(jìn)行檢測主要經(jīng)過四個步驟:差異積累背景建模、運動區(qū)域檢測、和區(qū)域生長法視頻運動目標(biāo)定位。


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