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WinCE 5.0下鼠標(biāo)鍵盤驅(qū)動分析(下)

作者: 時間:2011-02-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

硬件之鼠標(biāo)(PS/2)

鼠標(biāo)

l The standard PS/2 mouse supports the following inputs:

X (right/left) movement, Y (up/down) movement, left button, middle button, and right button.

l The mouse reads these inputs at a regular frequency and updates various counters and flags to reflect movement and button states.

l Use the same protocol as the PS/2 (AT) keyboard.

l PS/2 鼠標(biāo)和鍵盤履行一種雙向同步串行協(xié)議.

l 計算機啟動時檢測和初始化

驅(qū)動

微軟的代碼的路徑:C:WINCE500PUBLICCOMMONOAKDRIVERSKEYBD

這里先說下,OEM商如何根據(jù)自己的硬件來寫自己的鼠標(biāo)鍵盤驅(qū)動。在D:WINCE500PUBLICCOMMONOAKDRIVERS目錄下的驅(qū)動代碼都是微軟提供給OEM商的。以EMULATOR 為例,這個OEM商也提供了他們自己寫的程序在這里:D:WINCE500PLATFORMEMULATORSRCDRIVERSKBDMOUSE。這里,微軟其實給了OEM商2種選擇:1 符合微軟標(biāo)準(zhǔn)的硬件,ok,你可以選擇使用微軟提供的驅(qū)動(當(dāng)然,也可以不用);2 自己做的硬件,當(dāng)然只能自己寫驅(qū)動(但可以一部分調(diào)用微軟提供的庫)。

所以,對于EMULATOR的鼠標(biāo)鍵盤驅(qū)動來說,實際上由下面這些源文件構(gòu)成:

0409 是United States 101 keyboard 標(biāo)準(zhǔn)

OK.首先,讓我們來看看D:WINCE500PUBLICCOMMONOAKDRIVERSKEYBD目錄。

這些目錄的各自作用是:

l DEVICELAYOUTS: 鍵盤布局,有幾種國際標(biāo)準(zhǔn)。0409是美國101鍵標(biāo)準(zhǔn)

l DLL: 產(chǎn)生AT掃描碼和空的驅(qū)動庫,這些庫在sysgen階段被連接。

l HIDIOCTL: 沒有布局管理器時,使用該驅(qū)動

l INPUTLANGS 輸入語言,與上面的DEVICELAYOUTS一致

l IST 中斷服務(wù)線程

l LAYMGR 布局管理器

l NOP 當(dāng)硬件平臺沒有鍵盤控制器時,Stub keyboard PDD

l PS2_8042 PS2_8042標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤控制器驅(qū)動

l TEST 一個簡單的測試程序

l Keybd 一個默認(rèn)的鍵盤驅(qū)動注冊表項

l Laymgr 一個默認(rèn)的鍵盤布局注冊表項

一個簡單的過程描述:

輸入系統(tǒng)(GWES)在啟動時裝在鍵盤驅(qū)動。首先,從HKEY_LOCAL_MACHINEHardwareDeviceMapKEYBDDrivername 注冊表項獲得dll名,如果沒有,則用默認(rèn)的名字:Keybddr.dll。然后就是裝載dll, 并且確定函數(shù)進入點是否存在。然后輸入系統(tǒng)調(diào)用函數(shù)KeybdDriverInitialize來一次性初始化驅(qū)動。在這個函數(shù)里,驅(qū)動在本地保存了一份輸入系統(tǒng)回調(diào)函數(shù)的副本以及初始化硬件和IST來處理中斷。當(dāng)一個中斷信號來的時候,鍵盤驅(qū)動負(fù)責(zé)把硬件掃描碼轉(zhuǎn)換為虛擬鍵值。然后虛擬鍵值會再發(fā)送給輸入系統(tǒng)。輸入系統(tǒng)從隊列中取出按鍵事件,然后返回到驅(qū)動程序的函數(shù)KeybdDriverVKeyToUnicode中。驅(qū)動程序根據(jù)分析特定的鍵事件和虛擬鍵的狀態(tài)產(chǎn)生相應(yīng)的字符。輸入系統(tǒng)把虛擬鍵值和字符發(fā)送給合適的程序。

Layout Manager

WinCE下的驅(qū)動從層次這角度大概可以分2種:monolithic driver 和layered driver。其實2者的區(qū)別正如他們字面意義一樣:monolithic driver單一驅(qū)動,不分層,沒有MDD和PDD之分;layered driver具有層次架構(gòu),一般都有分為MDD和PDD。這里,鼠標(biāo)鍵盤驅(qū)動就是layered driver。

這里有一個Layout Manager的概念

l 布局管理器處理掃描碼的步驟:

PDD接受到一個掃描碼;

掃描碼被送到布局管理器;

布局管理器依據(jù)當(dāng)前設(shè)備的布局和事件將其轉(zhuǎn)換成虛擬鍵值;

布局管理器依據(jù)當(dāng)前設(shè)備的布局和事件將重新映射;

布局管理器設(shè)置自動重復(fù)功能,所有的鍵盤都將共享相同的自動重復(fù)設(shè)置;

布局管理器調(diào)用函數(shù)keybd_event發(fā)送一個或多個事件。

PDD ----Platform Dependent Driver

l PDD是下層的,負(fù)責(zé)從硬件拿到掃描碼(上層的是MDD,負(fù)責(zé)將掃描碼轉(zhuǎn)換成字符).鍵盤PDD是鍵盤驅(qū)動中與設(shè)備相關(guān)的一部分代碼。鍵盤PDD包括初始化和電源函數(shù)。可以使用公共的ist,也可以包括自己的。當(dāng)GWES初始化鍵盤驅(qū)動時,它初始化每一個PDD. 每個鍵盤PDD有一個函數(shù)返回關(guān)于該PDD的描述和函數(shù)指針。當(dāng)布局管理器初始化這個PDD,鍵盤驅(qū)動傳遞PDD一個唯一的標(biāo)示符。有時,多種設(shè)備能使用同樣的PDD,比如2個獨立的PS/2 控制器。

l 每個PDD和布局管理器在同樣的DLL里。不可以在運行時加一個PDD(但可以不同的PDD之間切換!)

源代碼分析

Driver Code----Kbdmouse.cpp

實現(xiàn)了KEYBD_PDD結(jié)構(gòu)中的2個函數(shù)(函數(shù)指針)PS2_EMUL_PowerHandler和PS2_EMUL_ToggleLights

入口函數(shù):

PS2_EMUL_Entry()

{

*ppKeybdPdd = PS28042Pdd; /設(shè)定鍵盤控制器是PS2 8042鍵盤控制器

v_pp2p = new Ps2Port;

/ We always assume that there is a keyboard.

v_pp2k = new Ps2Keybd; /NEW一個鍵盤

v_pp2k -> Initialize(v_pp2p) /初始化鍵盤

v_pp2k -> IsrThreadStart(); /鍵盤中斷處理線程啟動

if ( v_pp2p -> bMouseFound() ) /如果有鼠標(biāo)連著的話

{

v_pp2m = new Ps2Mouse; /NEW一個鼠標(biāo)

v_pp2m -> Initialize(v_pp2p) /初始化鼠標(biāo)

v_pp2m -> IsrThreadStart(); /鼠標(biāo)中斷處理線程啟動

}

}

Driver Code----ps2mouse.cpp

實現(xiàn)了鼠標(biāo)中斷處理線程,以及獲取鼠標(biāo)數(shù)據(jù)(x,y,滾輪)的函數(shù)。

獲取鼠標(biāo)的絕對位置GetHostMousePosition()

中斷服務(wù)線程實現(xiàn):

IsrThreadStart ->Ps2MouseIsrThread->IsrThreadProc

IsrThreadProc()

{

/查注冊表,檢查中斷是否能使系統(tǒng)從休眠中醒來. KernelIoControl

。。。。。。

m_pp2p -> MouseInterruptEnable();

for ( ; ; )

{

wait_for_interrupt:

if(WaitForSingleObject(m_hevInterrupt, (cBytes == 0 ? INFINITE : IN_PACKET_TIMEOUT)) == WAIT_TIMEOUT)

{

/確定鼠標(biāo)事件和位置,READ_PORT_UCHAR

。。。。。。

goto wait_for_interrupt;

}

}

Driver Code---- Ps2keybd.cpp

函數(shù)調(diào)用方向:IsrThreadStart ->Ps2KeybdIsrThread->IsrThreadProc

IsrThreadProc()

{

/查注冊表,檢查中斷是否能使系統(tǒng)從休眠中醒來

dwStatus = RegOpenKeyEx();

if (m_pp2p->WillWake()) {

/ Ask the OAL to enable our interrupt to wake the system from suspend.

KernelIoContro();

}

m_pp2p -> KeybdInterruptEnable();

KeybdIstLoop () / KeybdIst.lib

}

Driver Code---- Keybdist.cpp

KeybdIstLoop()

{

wait_for_keybd_interrupt:

if (WaitForSingleObject(pKeybdIst->hevInterrupt, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0)

{

....

}

goto wait_for_keybd_interrupt;

ErrorShow……

}

Source file

TARGETNAME=KbdXscXTMsEngUs1

DEFFILE=$(_COMMONOAKROOT)INCkbdmouse.def

TARGETTYPE=DYNLINK

DLLENTRY=DllMain

TARGETLIBS=

$(_COMMONSDKROOT)lib$(_CPUINDPATH)coredll.lib

$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)ceddk.lib

$(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)drvlib.lib

SOURCELIBS=

$(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)KbdmsCommon.lib

$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)KeybdIst.lib

$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)PS2_AT_00000409.lib

$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)layoutmanager.lib

$(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)kbdpddlist.lib

$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)InputLang_0409.lib

$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)numpadrmp.lib


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