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基于VxWorks的多路高速串口的通信方法設計

作者: 時間:2010-09-18 來源:網(wǎng)絡 收藏

串口通信具有傳輸距離遠、傳輸穩(wěn)定、簡單實用等特點,已被廣泛應用于工業(yè)控制、數(shù)據(jù)采集、網(wǎng)絡通信等領域。在這些應用領域中,串口通信用于實時地從各個串口接收數(shù)據(jù),而向各個串口發(fā)送的主要是控制信息,一般不要求嚴格的實時性。因此提高串口設備接收的實時性至關重要。

設備接收到數(shù)據(jù)時,系統(tǒng)可通過兩種途徑獲取數(shù)據(jù)包到達的信息。一種是方式,利用硬件機制實現(xiàn)設備和系統(tǒng)的應答對話,即當外部設備需要CPU處理數(shù)據(jù)時,設備就發(fā)一個信號給系統(tǒng),系統(tǒng)在收到中斷請求時要保存中斷現(xiàn)場,調用相應的中斷服務程序響應設備的中斷請求,退出中斷處理程序后要恢復現(xiàn)場。上下文的切換要占據(jù)系統(tǒng)開銷,在數(shù)據(jù)量過載時會使得中斷頻率過高,CPU忙于處理硬件中斷,上層應用程序對于數(shù)據(jù)包的處理無法執(zhí)行,而中斷程序還不斷往隊列中放數(shù)據(jù),系統(tǒng)將自陷在中斷響應這一環(huán)節(jié),產(chǎn)生所謂的“活鎖”。另一種是方式,系統(tǒng)每隔一定時間便檢查一次物理設備,若設備“報告”有數(shù)據(jù)到達,則調用相應的處理程序。但固定的周期增加了數(shù)據(jù)等待處理時間,降低了系統(tǒng)實時性。而且當數(shù)據(jù)量比較小時,頻繁查詢沒有數(shù)據(jù)達到的設備也是對CPU資源的浪費。

可見中斷和方式都不能滿足不同負載情況下系統(tǒng)的實時性要求。本文借鑒Linux系統(tǒng)中NAPI[1]方法,結合中斷與輪詢的優(yōu)點,提出一種輪詢與中斷結合的調度方式。這種調度機制在多串口系統(tǒng)中,當負載在不同的串口通道不均衡時,可以提高CPU的利用效率,并能滿足業(yè)務的時延要求。另外,根據(jù)到達數(shù)據(jù)量分析得出了輪詢、中斷切換門限和輪詢周期。

1 算法描述

在同一系統(tǒng)中處理相同業(yè)務量時,中斷和輪詢處理的時間相同。因為過程相同,都是把數(shù)據(jù)從外設緩沖搬移到CPU內存中,所不同的是中斷進行上下文切換要占據(jù)系統(tǒng)開銷,而輪詢只是查詢一下寄存器狀態(tài)。相比之下,輪詢占用CPU的時間很短,一般中斷為幾個μs,輪詢?yōu)閹装賜s,根據(jù)不同系統(tǒng)而有差別。相反,在數(shù)據(jù)量比較小的情況下輪詢中存在空轉情況,無疑增加了系統(tǒng)開銷。

目前,處理中斷和輪詢互換的方法有定時中斷法(Clocked Interrupts),即設置一個定時器,定時器到時,如果有中斷,則響應中斷,調用中斷服務程序處理數(shù)據(jù)。這種方法在數(shù)據(jù)量大時類似于輪詢,在負載小時中斷由異步事件觸發(fā)降低了開銷。但是這種機制需要一個精確的、頻率很高的系統(tǒng)時鐘,并且這種方法受固定定時周期的限制,不是在任何情況下都有效。

在并行系統(tǒng)中還應用了一種叫輪詢定時(Polling Watchdog)的機制,這種方法主要是為了解決接收處理中的等待時延問題。基本思想就是在輪詢接收開始時設置一個看門狗定時器,以滿足業(yè)務的最小時延要求,而且中斷要在接收超時才產(chǎn)生。此方法的不足之處是在負載小時解決不了輪詢空轉問題。

混合中斷、輪詢方式(HIP)主要應用在網(wǎng)絡接口系統(tǒng)中。工作方式為基于觀測接收的負載,改變切換門限,自動在中斷和輪詢兩種方式中切換。中斷方式?jīng)]有考慮到超時中斷,當數(shù)據(jù)到達間隔很大時,會降低實時性。在比較中斷和輪詢開銷時,定義VI+V(B)為中斷開銷,其中VI為中斷的固有開銷,V(B)為系統(tǒng)接收B字節(jié)數(shù)據(jù)的開銷,VP+V(B)為輪詢開銷,VP為輪詢的固有開銷。但在一次輪詢和中斷接收中,中斷和輪詢所接收的數(shù)據(jù)可能不相等,中斷開銷和輪詢開銷便失去了比較意義。

以上幾種方法均有不足,但在多路串口系統(tǒng)中,還各有不同的特點,即在每個獨立的通道可能存在不同的負載情況。如果對全部的串口通道統(tǒng)一應用中斷方式或查詢方式,則顯然不能適應各自串口通道的數(shù)據(jù)量,不能滿足系統(tǒng)實時性和高效率的綜合要求。根據(jù)這一特點,提出了在多路串口系統(tǒng)中,輪詢和中斷相結合的接收策略,在中斷方式下還靈活應用了批中斷技術。

算法描述:
com0=polling...comN=polling
For comID←0 up to comMAX
If TI>γ or PU=PUMAX Then
comID=interrupt
DelList(comID)

N路串口的初始狀態(tài)為輪詢,檢查輪詢隊列,如果數(shù)據(jù)到達間隔時間TI大于門限γ或者輪詢空轉次數(shù)PU等于空轉門限PUMAX,則該端口改為中斷狀態(tài),在輪詢隊列中刪除該端口。根據(jù)不同的系統(tǒng),間隔時間門限γ和空轉門限PUMAX的取值不同。

If TIγ Then
comID=polling
AddList(comID)

在中斷狀態(tài)下,如果數(shù)據(jù)到達間隔時間TI小于門限γ,則該端口改為輪詢狀態(tài),在輪詢隊列中增加該端口。

2 門限設計

如果事件隨機發(fā)生而且發(fā)生頻率很低,以致大多數(shù)輪詢都認為事件沒有發(fā)生,則中斷就會是首選的事件通知機制;如果事件定期發(fā)生且可以預測,而大多數(shù)輪詢都發(fā)現(xiàn)事件已發(fā)生,則首選機制是輪詢。在這兩者之間存在這樣一種情況,即輪詢行為和反應型行為的效果都相同,在它們之間如何選擇都無關緊要。這種情況即為所尋找的輪詢和中斷的切換門限。

2.1 門限度量標準的選擇

數(shù)據(jù)多少的衡量都是以單位時間內的吞吐量計算,即數(shù)據(jù)速率。如果以吞吐率的多少作為切換門限的標準,則在分組定長情況下,這種計算方法可以近似體現(xiàn)出負載情況,但當分組不定長時就不能體現(xiàn)實際負載了,如圖1所示的四種情況。

圖1(a)和圖1(b)的分組長度不同,但之間的到達間隔都很小。計算得出圖1(b)單位時間的吞吐率明顯要比圖1(a)小,但如果圖1(b)采用中斷方式,就要頻繁地響應中斷,效率將大大降低。圖1(d)的分組很長,一次接收中接收到的數(shù)據(jù)非常多,但之間的到達間隔很長,如果計算吞吐率選擇的單位時間正好為數(shù)據(jù)接收時間,在這一段時間內吞吐率很大,則誤認為數(shù)據(jù)量很大,選擇輪詢方式接收。相比之下,圖1(c)和圖1(d)選用中斷方式更為理想。

根據(jù)以上分析可以發(fā)現(xiàn),用數(shù)據(jù)到達的時間間隔可以近似地表示數(shù)據(jù)量的大小。如果數(shù)據(jù)到達間隔很小,且頻繁到達,則認為負載很大,選擇輪詢方式;如果數(shù)據(jù)到達間隔很大,則認為負載很小,選擇中斷方式。在輪詢方式中,如果根據(jù)已知的到達時間,推算出下一數(shù)據(jù)的到達時間,根據(jù)計算出的結果來設定輪詢周期,則輪詢效率更加提升。

2.2 門限的計算

上述計算到達間隔判斷切換時機的方式,不能體現(xiàn)數(shù)據(jù)到達間隔的變化規(guī)律??蛇x用平均到達時間的均方根和均值的比值作為判斷切換的標準,這個比值系數(shù)代表了平均到達時間的變化程度。當比值小時表明預測的值與平均值偏差很小,數(shù)據(jù)到達的間隔時間是有規(guī)律的,可以預測。這種情況顯然要應用輪詢方式,把輪詢周期設為平均到達間隔時間。

平均到達間隔時間的計算方法如下式:

式中:D為最后一個數(shù)據(jù)到達的間隔時間;α為平均到達間隔時間的加權系數(shù),α控制著D相對于以往的到達時間間隔歷史所占的比重。用這種方法,平均到達間隔時間就可以積累到達間隔時間了。

平均到達時間的方差用下式估計:

式中:β為到達間隔時間的方差加權系數(shù),且控制估計器的記憶性。σ2開方就得到平均到達間隔時間的均方根σ了。
下式表明了切換到輪詢時的門限:

式中:γ為預測門限,為系統(tǒng)可容忍的最大輪詢周期,在本系統(tǒng)中為滿足上層的應用,為20 ms。表明數(shù)據(jù)到達間隔規(guī)律;表明平均到達間隔小于系統(tǒng)所能忍受的最小間隔。數(shù)據(jù)到達不頻繁,認為滿足以上兩個條件時切換到輪詢模式;當滿足的條件相反時,切換到中斷方式。


3 實例分析

在可接收10路空中信號的多串口系統(tǒng)中對該算法進行實現(xiàn),系統(tǒng)結構如圖2。該系統(tǒng)可將數(shù)據(jù)信息(主要為語音數(shù)據(jù))接收后轉換為以太網(wǎng)數(shù)據(jù)包,通過10MHz以太網(wǎng)口送出。同時,它從以太網(wǎng)口接收來自控制臺的各類指令,完成相應的處理任務。


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