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物件導(dǎo)向圖形控制器發(fā)威電容式多點(diǎn)觸控

作者: 時(shí)間:2014-06-27 來(lái)源:新電子 收藏
編者按:  降低成本,一直是終端廠商的追求,觸控屏幕市場(chǎng)也不例外。以物件導(dǎo)向技術(shù)為基礎(chǔ)的圖形控制器,也許可以讓廠商們?cè)俅蜷_(kāi)一扇降低成本之門(mén)

  傳統(tǒng)須使用多顆晶片才能達(dá)成,使得對(duì)成本或空間要求較高的應(yīng)用,無(wú)法利用該技術(shù)實(shí)現(xiàn)直覺(jué)、簡(jiǎn)單的人機(jī)操作,因此半導(dǎo)體業(yè)者研發(fā)出以物件導(dǎo)向技術(shù)為基礎(chǔ)的圖形控制器,可大幅減少物料清單與電路板占用空間,同時(shí)縮短開(kāi)發(fā)時(shí)程。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/248928.htm

  市場(chǎng)分析公司IDTechEx指出,當(dāng)前全球觸控螢?zāi)皇袌?chǎng)已過(guò)半數(shù)采用觸控(使用表面電容或投射式電容感測(cè)機(jī)制),并廣泛應(yīng)用在許多行動(dòng)式消費(fèi)產(chǎn)品,如智慧型手機(jī)和平板電腦;另外,觸控也開(kāi)始也被應(yīng)用于其他領(lǐng)域,包括家用電器、工業(yè)控制設(shè)備和智慧家庭。

  雖然成本較低的電阻式觸控螢?zāi)灰噙m用于諸多產(chǎn)品,但以電容式觸控螢?zāi)粸榛A(chǔ)的人機(jī)介面(HMI),可以同時(shí)增進(jìn)顯示亮度與響應(yīng)時(shí)間,這讓越來(lái)越多的工程人員趨之若鶩,基于電容式觸控感測(cè)技術(shù)的多點(diǎn)觸控功能,在未來(lái)幾年也可望成為HMI主流。

  通過(guò)多點(diǎn)觸控操作可以偵測(cè)許多復(fù)雜的動(dòng)作,并提供使用者更直覺(jué)、簡(jiǎn)單的操作方式。此外,多點(diǎn)觸控允許多人同時(shí)使用同一人機(jī)介面,創(chuàng)造多人共享的用戶體驗(yàn)。如果電容式觸控可實(shí)現(xiàn)如上述的功能,那么很顯然,工程團(tuán)隊(duì)一般會(huì)使用傳統(tǒng)的人機(jī)介面設(shè)計(jì)架構(gòu),確保他們能以最有效的方式實(shí)現(xiàn)此技術(shù)。

  物件導(dǎo)向簡(jiǎn)化多點(diǎn)觸控電路

  一般而言,實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控的電路基本架構(gòu)需要許多晶片,包括一個(gè)高性能的微處理器(通常需要32位元)、一個(gè)相當(dāng)大的快閃(Flash)記憶體用來(lái)存儲(chǔ)圖像數(shù)據(jù),還有一個(gè)大容量的訊框緩沖區(qū)(FrameBuffer)用于將資料對(duì)應(yīng)到顯示螢?zāi)簧?圖1);諸多平行介面負(fù)責(zé)電路中各個(gè)積體電路(IC)之間的通訊,這對(duì)于成本或是空間限制要求較高的應(yīng)用,將會(huì)受到極大限制。

 圖1常見(jiàn)的多點(diǎn)觸控HMI系統(tǒng)方塊圖

  圖1常見(jiàn)的多點(diǎn)觸控HMI系統(tǒng)方塊圖

  相反的,圖2介紹了一個(gè)更簡(jiǎn)單、更精簡(jiǎn)的多點(diǎn)觸控人機(jī)介面方案,能將顯示的圖片,通過(guò)使用者二只手指間伸展/收縮的控制,輕松調(diào)整圖片大小,也可以使用手指翻轉(zhuǎn)來(lái)改變圖像方向;其他還有各種手指操作功能,比如點(diǎn)擊、翻頁(yè)、剪貼簿、左右滑動(dòng)與兩指長(zhǎng)按等。

 圖1常見(jiàn)的多點(diǎn)觸控HMI系統(tǒng)方塊圖

  圖2基于物件導(dǎo)向設(shè)計(jì)的多點(diǎn)觸控HMI方塊圖

  本系統(tǒng)獨(dú)特之處是以物件導(dǎo)向?yàn)樵O(shè)計(jì)基礎(chǔ),物件可以是圖片、文字、小工具和重疊效果,以及特定的聲音如發(fā)出嗶嗶聲、啁啾聲等;圖像內(nèi)容可以不按照傳統(tǒng)以像素為單位來(lái)逐行繪制(以1/16像素的分辨率)。

  這種新型的物件導(dǎo)向方法(來(lái)自先進(jìn)圖形控制器IC),不再需要FrameBuffer或大記憶體資源來(lái)存儲(chǔ)圖像內(nèi)容,并且允許使用低階、便宜的8位元或16位元微處理器,因此系統(tǒng)的元件數(shù)量可顯著減少,電路板占用空間也相對(duì)變小,不但縮短開(kāi)發(fā)時(shí)間,還可大幅降低研發(fā)的工作量。本范例中的微處理器,是使用免費(fèi)ArduinoPro開(kāi)發(fā)套件中的低成本ATMEG328P及其工具進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

  本系統(tǒng)的圖形控制元件,采用飛特帝亞(FTDI)嵌入式繪圖引擎(EVE)系列元件FT801,通過(guò)I2C接口和內(nèi)建的FT801觸控協(xié)議,外接一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的電容式觸摸控制器裝置來(lái)實(shí)現(xiàn)。此元件同一時(shí)間可以判斷五個(gè)以上的接觸點(diǎn)位置,即使是最復(fù)雜的手指感官活動(dòng)也可被偵測(cè);內(nèi)建的功能還能依照觸控狀態(tài),反應(yīng)出最多兩百五十五個(gè)觸控物件標(biāo)簽通知。

  此產(chǎn)品可支援WQVGA和QVGA格式顯示(分辨率最高可達(dá)512×512像素),以及18位元的紅綠藍(lán)(RGB)顯示與2位元的混色技術(shù)。這款具有小封裝、高度整合的嵌入式繪圖引擎元件,工作電壓為3.3伏特(V);內(nèi)建嵌入式唯讀存儲(chǔ)記憶體(ROM)具有各種不同物件,包括各種聲音和字體,為從事創(chuàng)建HMI的工程師提供充分設(shè)計(jì)靈活性,以創(chuàng)造出不同差異化產(chǎn)品;內(nèi)部Alpha混合與反鋸齒技術(shù)大幅提高圖像顯示效果;除了觸控控制器接口,高整合的嵌入式繪圖引擎還包括一個(gè)音效輸出,可連接到外部揚(yáng)聲器。

  電容式觸控HMI大有可為

  電容式觸控面板因諸多的操作優(yōu)點(diǎn),使得這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)在未來(lái)幾年中高度成長(zhǎng);只要清楚了解設(shè)計(jì)方法,找到先進(jìn)的晶片方案,電容式觸控HMI將有更好的性能展現(xiàn)。

  上面的電路實(shí)例證明,采用一個(gè)創(chuàng)新方法,以物件方式處理圖像和聲音,而非傳統(tǒng)沉重的數(shù)據(jù)方式來(lái)處理,可實(shí)現(xiàn)一種人機(jī)速記。

  使用新一代圖形顯示控制器晶片的系統(tǒng),只須使用較少元件、低頻寬的介面,即可完成復(fù)雜并帶有語(yǔ)音介面的HMI系統(tǒng),同時(shí)還可大幅降低成本和生產(chǎn)的復(fù)雜度。

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