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usb鼠標驅(qū)動注解及測試

作者: 時間:2013-10-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  可分為幾個部分:驅(qū)動加載部分、probe部分、open部分、urb回調(diào)函數(shù)處理部分。

  下文陰影部分為注解。

  一、驅(qū)動加載部分

  static int __init usb_mouse_init(void)

  {

  int retval = usb_register(usb_mouse_driver);//注冊

  if (retval == 0)

  info(DRIVER_VERSION ":" DRIVER_DESC);

  return retval;

  }

  其中usb_mouse_driver的定義為:

  static struct usb_driver usb_mouse_driver = {

  .owner = THIS_MODULE,

  .name = "usbmouse",

  .probe = usb_mouse_probe,

  .disconnect = usb_mouse_disconnect,

  .id_table = usb_mouse_id_table,

  };

  如果注冊成功的話,將會調(diào)用usb_mouse_probe。那么什么時候才算注冊成功呢?

  和其它驅(qū)動注冊過程一樣,只有在其對應(yīng)的“總線”上發(fā)現(xiàn)匹配的“設(shè)備”才會調(diào)用probe??偩€匹配的方法和具體總線相關(guān),如:platform_bus_type中是判斷驅(qū)動名稱和平臺設(shè)備名稱是否相同;那如何確認usb總線的匹配方法呢?

  Usb設(shè)備是注冊在usb_bus_type總線下的。查看usb_bus_type的匹配方法。

  struct bus_type usb_bus_type = {

  .name = "usb",

  .match = usb_device_match,

  .hotplug = usb_hotplug,

  .suspend = usb_generic_suspend,

  .resume = usb_generic_resume,

  };

  其中usb_device_match定義了匹配方法

  static int usb_device_match (struct device *dev, struct device_driver *drv)

  {

  struct usb_interface *intf;

  struct usb_driver *usb_drv;

  const struct usb_device_id *id;

  /* check for generic driver, which we don't match any device with */

  if (drv == usb_generic_driver)

  return 0;

  intf = to_usb_interface(dev);

  usb_drv = to_usb_driver(drv);

  id = usb_match_id (intf, usb_drv->id_table);

  if (id)

  return 1;

  return 0;

  }

  可以看出usb的匹配方法是usb_match_id (intf, usb_drv->id_table),也就是說通過比對“dev中intf信息”和“usb_drv->id_table信息”,如果匹配則說明驅(qū)動所對應(yīng)的設(shè)備已經(jīng)添加到總線上了,所以接下了就會調(diào)用drv中的probe方法注冊usb設(shè)備驅(qū)動。

  usb_mouse_id_table的定義為:

  static struct usb_device_id usb_mouse_id_table[] = {

  { USB_INTERFACE_INFO(3, 1, 2) },

  { } /* Terminating entry */

  };

  #define USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr)

  .match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO,

  .bInterfaceClass = (cl),

  .bInterfaceSubClass = (sc),

  .bInterfaceProtocol = (pr)

  鼠標設(shè)備遵循USB人機接口設(shè)備(HID),在HID規(guī)范中規(guī)定鼠標接口類碼為:

  接口類:0x03

  接口子類:0x01

  接口協(xié)議:0x02

  這樣分類的好處是設(shè)備廠商可以直接利用標準的驅(qū)動程序。除了HID類以外還有Mass storage、printer、audio等

  #define USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO

  (USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS | USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS | USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL)

  匹配的過程為:

  usb_match_id(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

  {

  struct usb_host_interface *intf;

  struct usb_device *dev;

  /* proc_connectinfo in devio.c may call us with id == NULL. */

  if (id == NULL)

  return NULL;

  intf = interface->cur_altsetting;

  dev = interface_to_usbdev(interface);

  /* It is important to check that id->driver_info is nonzero,

  since an entry that is all zeroes except for a nonzero

  id->driver_info is the way to create an entry that

  indicates that the driver want to examine every

  device and interface. */

  for (; id->idVendor || id->bDeviceClass || id->bInterfaceClass ||

  id->driver_info; id++) {

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)

  id->idVendor != le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor))

  continue;

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)

  id->idProduct != le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct))

  continue;

  /* No need to test id->bcdDevice_lo != 0, since 0 is never greater than any unsigned number. */

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_LO)

  (id->bcdDevice_lo > le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice)))

  continue;

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_HI)

  (id->bcdDevice_hi le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice)))

  continue;

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_CLASS)

  (id->bDeviceClass != dev->descriptor.bDeviceClass))

  continue;

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_SUBCLASS)

  (id->bDeviceSubClass!= dev->descriptor.bDeviceSubClass))

  continue;

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_PROTOCOL)

  (id->bDeviceProtocol != dev->descriptor.bDeviceProtocol))

  continue;

  //接口類

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS)

  (id->bInterfaceClass != intf->desc.bInterfaceClass))

  continue;

  //接口子類

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS)

  (id->bInterfaceSubClass != intf->desc.bInterfaceSubClass))

  continue;

  //遵循的協(xié)議

  if ((id->match_flags USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL)

  (id->bInterfaceProtocol != intf->desc.bInterfaceProtocol))

  continue;

  return id;

  }

  return NULL;

  }

  從中可以看出,只有當設(shè)備的接口類、接口子類、接口協(xié)議匹配時鼠標驅(qū)動才會調(diào)用probe方法。

  二、probe部分

  static int usb_mouse_probe(struct usb_interface * intf, const struct usb_device_id * id)

  {

  struct usb_device * dev = interface_to_usbdev(intf);

  struct usb_host_interface *interface;

  struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

  struct usb_mouse *mouse;

  int pipe, maxp;

  char path[64];

  interface = intf->cur_altsetting;

  /* 以下是網(wǎng)絡(luò)的一段對cur_altsettin的解釋,下面就借花獻佛。usb 設(shè)備有一個configuration 的概念,表示配置,一個設(shè)備可以有多個配置,但只能同時激活一個,如:一些設(shè)備可以下載固件,或可以設(shè)置不同的全局模式,就像手機可以被設(shè)定為靜音模式或響鈴模式一樣。而這里又有一個setting,咋一看有些奇怪,這兩個詞不是一回事嗎.還是拿我們最熟悉的手機來打比方,configuration 不說了,setting,一個手機可能各種配置都確定了,是振動還是鈴聲已經(jīng)確定了,各種功能都確定了,但是聲音的大小還可以變吧,通常手機的音量是一格一格的變動,大概也就5,6 格,那么這個可以算一個setting 吧.這里cur_altsetting 就是表示的當前的這個setting,或者說設(shè)置。可以查看原碼中usb_interface 結(jié)構(gòu)定義的說明部分。從說明中可以看到一個接口可以有多種setting*/

  if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)

  return -ENODEV;

  /*根據(jù)HID規(guī)則,期望鼠標只有一個端點即中斷端點bNumEndpoints 就是接口描述符中的成員,表示這個接口有多少個端點,不過這其中不包括0 號端點,0號端點是任何一個usb 設(shè)備都必須是提供的,這個端點專門用于進行控制傳輸,即它是一個控制端點.正因為如此,所以即使一個設(shè)備沒有進行任何設(shè)置,usb 主機也可以開始跟它進行一些通信,因為即使不知道其它的端點,但至少知道它一定有一個0號端點,或者說一個控制端點。

  */

  endpoint = interface->endpoint[0].desc;//端點0描述符,此處的0表示中斷端點

  if (!(endpoint->bEndpointAddress 0x80))

  return -ENODEV;

  /*先看bEndpointAddress,這個struct usb_endpoint_descriptor 中的一個成員,是8個bit,或者說1 個byte,其中bit7 表示的是這個端點的方向,0 表示OUT,1 表示IN,OUT 與IN 是對主機而言。OUT 就是從主機到設(shè)備,IN 就是從設(shè)備到主機。而宏*USB_DIR_IN 來自

  *include/linux/usb_ch9.h

  * USB directions

  * This bit flag is used in endpoint descriptors' bEndpointAddress field.

  * It's also one of three fields in control requests bRequestType.

  *#define USB_DIR_OUT 0 /* to device */

  *#define USB_DIR_IN 0x80 /* to host */

  */

  if ((endpoint->bmAttributes 3) != 3)? //判斷是否是中斷類型

  return -ENODEV;

  /* bmAttributes 表示屬性,總共8位,其中bit1和bit0 共同稱為Transfer Type,即傳輸類型,即00 表示控制,01 表示等時,10 表示批量,11 表示中斷*/

  pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);//構(gòu)造中斷端點的輸入pipe

  maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe));

  /*跟蹤usb_maxpacket

  usb_maxpacket(struct usb_device *udev, int pipe, int is_out)

  {

  struct usb_host_endpoint *ep;

  unsigned epnum = usb_pipeendpoint(pipe);

  /*

  得到的自然就是原來pipe 里邊的15 至18 位.一個pipe 的15 位至18 位是endpoint 號,(一共16 個endpoint,)所以很顯然,這里就是得到endpoint 號

  */

  if (is_out) {

  WARN_ON(usb_pipein(pipe));

  ep = udev->ep_out[epnum];

  } else {

  WARN_ON(usb_pipeout(pipe));

  ep = udev->ep_in[epnum];

  }

  if (!ep)

  return 0;

  /* NOTE:? only 0x07ff bits are for packet size... */

  return le16_to_cpu(ep->desc.wMaxPacketSize);

  }

  */

  //返回對應(yīng)端點能夠傳輸?shù)淖畲蟮臄?shù)據(jù)包,鼠標的返回的最大數(shù)據(jù)包為4個字節(jié),

  第0個字節(jié):bit 0、1、2、3、4分別代表左、右、中、SIDE、EXTRA鍵的按下情況

  第1個字節(jié):表示鼠標的水平位移

  第2個字節(jié):表示鼠標的垂直位移

  第3個字節(jié):REL_WHEEL位移

  if (!(mouse = kmalloc(sizeof(struct usb_mouse), GFP_KERNEL)))

  return -ENOMEM;

  memset(mouse, 0, sizeof(struct usb_mouse));

  mouse->data = usb_buffer_alloc(dev, 8, SLAB_ATOMIC, mouse->data_dma);

  /*

  申請用于urb用于數(shù)據(jù)傳輸?shù)?U>內(nèi)存,注意:這里將返回“mouse->data”和“mouse->data_dma”

  mouse->data:記錄了用于普通傳輸用的內(nèi)存指針

  mouse->data_dma:記錄了用于DMA傳輸?shù)膬?nèi)存指針

  如果是DMA 方式的傳輸,那么usb core 就應(yīng)該使用mouse->data_dma

  */

  if (!mouse->data) {

  kfree(mouse);

  return -ENOMEM;

  }

  mouse->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

  if (!mouse->irq) {

  usb_buffer_free(dev, 8, mouse->data, mouse->data_dma);

  kfree(mouse);

  return -ENODEV;

  }

  mouse->usbdev = dev;

  mouse->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_REL);

  //設(shè)置input系統(tǒng)響應(yīng)按鍵和REL(相對結(jié)果)事件

  mouse->dev.keybit[LONG(BTN_MOUSE)] = BIT(BTN_LEFT) | BIT(BTN_RIGHT) | BIT(BTN_MIDDLE);

  mouse->dev.relbit[0] = BIT(REL_X) | BIT(REL_Y);

  mouse->dev.keybit[LONG(BTN_MOUSE)] |= BIT(BTN_SIDE) | BIT(BTN_EXTRA);

  mouse->dev.relbit[0] |= BIT(REL_WHEEL);

  //設(shè)置input系統(tǒng)響應(yīng)的碼表及rel表

  mouse->dev.private = mouse;

  mouse->dev.open = usb_mouse_open;

  mouse->dev.close = usb_mouse_close;

  usb_make_path(dev, path, 64);

  sprintf(mouse->phys, "%s/input0", path);

  mouse->dev.name = mouse->name;

  mouse->dev.phys = mouse->phys;

  usb_to_input_id(dev, mouse->dev.id);

  /*

  usb_to_input_id(const struct usb_device *dev, struct input_id *id)

  {

  id->bustype = BUS_USB;

  id->vendor = le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor);

  id->product = le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct);

  id->version = le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice);

  }

  struct usb_device 中有一個成員struct usb_device_descriptor,而struct usb_device_descriptor 中的成員__u16 bcdDevice,表示的是制造商指定的產(chǎn)品的版本號,制造商id 和產(chǎn)品id 來標志一個設(shè)備.bcdDevice 一共16 位,是以bcd碼的方式保存的信息,也就是說,每4 位代表一個十進制的數(shù),比如0011 0110 1001 0111 就代表的3697.

  業(yè)內(nèi)為每家公司編一個號,這樣便于管理,比如三星的編號就是0x0839,那么三星的產(chǎn)品中就會在其設(shè)備描述符中idVendor 的烙上0x0839.而三星自己的每種產(chǎn)品也會有個編號,和Digimax 410 對應(yīng)的編號就是0x000a,而bcdDevice_lo 和bcdDevice_hi 共同組成一個具體設(shè)備的編號(device release

  number),bcd 就意味著這個編號是二進制的格式.

  */

  mouse->dev.dev = intf->dev;

  if (dev->manufacturer)

  strcat(mouse->name, dev->manufacturer);

  if (dev->product)

  sprintf(mouse->name, "%s %s", mouse->name, dev->product);

  if (!strlen(mouse->name))

  sprintf(mouse->name, "USB HIDBP Mouse %04x:%04x",

  mouse->dev.id.vendor, mouse->dev.id.product);

  usb_fill_int_urb(mouse->irq, dev, pipe, mouse->data,

  (maxp > 8 ? 8 : maxp),

  usb_mouse_irq, mouse, endpoint->bInterval);

  /*

  static inline void usb_fill_int_urb (struct urb *urb,

  struct usb_device *dev,

  unsigned int pipe,

  void *transfer_buffer,

  int buffer_length,

  usb_complete_t complete,

  void *context,

  int interval)

  {

  spin_lock_init(urb->lock);

  urb->dev = dev;

  urb->pipe = pipe;

  urb->transfer_buffer = transfer_buffer;//如果不使用DMA傳輸方式,則使用這個緩沖指針。如何用DMA則使用transfer_DMA,這個值會在后面單獨給URB賦

  urb->transfer_buffer_length = buffer_length;

  urb->complete = complete;

  urb->context = context;

  if (dev->speed == USB_SPEED_HIGH)

  urb->interval = 1 (interval - 1);

  else

  urb->interval = interval;

  urb->start_frame. = -1;

  }

  此處只是構(gòu)建好一個urb,在open方法中會實現(xiàn)向usb core遞交urb

  */

  mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;

  mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

  /*

  #define URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP 0x0004? //urb->transfer_dma valid on submit

  #define URB_NO_SETUP_DMA_MAP??? 0x0008? //urb->setup_dma valid on submit

  , 這里是兩個DMA 相關(guān)的flag,一個是URB_NO_SETUP_DMA_MAP,而另一個是

  URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP.注意這兩個是不一樣的,前一個是專門為控制傳輸準備的,因為只有控制傳輸需要有這么一個setup 階段需要準備一個setup packet。

  transfer_buffer 是給各種傳輸方式中真正用來數(shù)據(jù)傳輸?shù)?而setup_packet 僅僅是在控制傳輸中發(fā)送setup 的包,控制傳輸除了setup 階段之外,也會有數(shù)據(jù)傳輸階段,這一階段要傳輸數(shù)據(jù)還是得靠transfer_buffer,而如果使用dma 方式,那么就是使用transfer_dma.

  因為這里使用了mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP,所以應(yīng)該給urb的transfer_dma賦值。所以用了:

  mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;

  */

  input_register_device(mouse->dev);

  //向input系統(tǒng)注冊input設(shè)備

  printk(KERN_INFO "input: %s on %s", mouse->name, path);

  usb_set_intfdata(intf, mouse);

  /*

  usb_set_intfdata().的結(jié)果就是使得

  %intf->dev->driver_data= mouse,而其它函數(shù)中會調(diào)用usb_get_intfdata(intf)的作用就是把mouse從中取出來

  */

  return 0;

  }

  三、open部分

  當應(yīng)用層打開鼠標設(shè)備時,usb_mouse_open將被調(diào)用

  static int usb_mouse_open(struct input_dev *dev)

  {

  struct usb_mouse *mouse = dev->private;

  mouse->irq->dev = mouse->usbdev;

  if (usb_submit_urb(mouse->irq, GFP_KERNEL))

  return -EIO;

  //向usb core遞交了在probe中構(gòu)建好的中斷urb,注意:此處是成功遞交給usb core以后就返回,而不是等到從設(shè)備取得鼠標數(shù)據(jù)。

  return 0;

  }

  四、urb回調(diào)函數(shù)處理部分

  當出現(xiàn)傳輸錯誤或獲取到鼠標數(shù)據(jù)后,urb回調(diào)函數(shù)將被執(zhí)行

  static void usb_mouse_irq(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)

  {

  struct usb_mouse *mouse = urb->context;

  //在usb_fill_int_urb中有對urb->context賦值

  signed char *data = mouse->data;

  struct input_dev *dev = mouse->dev;

  int status;

  switch (urb->status) {

  case 0: /* success */

  break;

  case -ECONNRESET: /* unlink */

  case -ENOENT:

  case -ESHUTDOWN:

  return;

  /* -EPIPE:? should clear the halt */

  default: /* error */

  goto resubmit;

  }

  input_regs(dev, regs);

  input_report_key(dev, BTN_LEFT, data[0] 0x01);

  input_report_key(dev, BTN_RIGHT, data[0] 0x02);

  input_report_key(dev, BTN_MIDDLE, data[0] 0x04);

  input_report_key(dev, BTN_SIDE, data[0] 0x08);

  input_report_key(dev, BTN_EXTRA, data[0] 0x10);

  //向input系統(tǒng)報告key事件,分別是鼠標LEFT、RIGHT、MIDDLE、SIDE、EXTRA鍵,

  static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)中的value非0時表示按下,0表示釋放

  input_report_rel(dev, REL_X, data[1]);

  input_report_rel(dev, REL_Y, data[2]);

  input_report_rel(dev, REL_WHEEL, data[3]);

  //向input系統(tǒng)報告rel事件,分別是x方向位移、y方向位移、wheel值

  input_sync(dev);

  //最后需要向事件接受者發(fā)送一個完整的報告。這是input系統(tǒng)的要求。

  resubmit:

  status = usb_submit_urb (urb, SLAB_ATOMIC);

  //重新遞交urb

  if (status)

  err ("can't resubmit intr, %s-%s/input0, status %d",

  mouse->usbdev->bus->bus_name,

  mouse->usbdev->devpath, status);

  }

  五、應(yīng)用層測試代碼編寫

  在應(yīng)用層編寫測試鼠標的測試程序,在我的系統(tǒng)中,鼠標設(shè)備為/dev/input/event3. 測試代碼如下:

  /*

  * usb_mouse_test.c

  *by lht

  */

  #include stdio.h>

  #include sys/types.h>

  #include unistd.h>

  #include fcntl.h>

  #include linux/input.h>

  int main (void)

  {

  int fd,i,count;

  struct input_event ev_mouse[2];

  fd = open ("/dev/input/event3",O_RDWR);

  if (fd 0) {

  printf ("fd open failed");

  exit(0);

  }

  printf ("mouse opened, fd=%d",fd);

  while(1)

  {

  printf("...............................................");

  count=read(fd, ev_mouse, sizeof(struct input_event));

  for(i=0;i(int)count/sizeof(struct input_event);i++)

  {

  printf("type=%d",ev_mouse[i].type);

  if(EV_REL==ev_mouse[i].type)

  {

  printf("time:%ld.%d",ev_mouse[i].time.tv_sec,ev_mouse[i].time.tv_usec);

  printf(" type:%d code:%d value:%d",ev_mouse[i].type,ev_mouse[i].code,ev_mouse[i].value);

  }

  if(EV_KEY==ev_mouse[i].type)

  {

  printf("time:%ld.%d",ev_mouse[i].time.tv_sec,ev_mouse[i].time.tv_usec);

  printf(" type:%d code:%d value:%d",ev_mouse[i].type,ev_mouse[i].code,ev_mouse[i].value);

  }

  }

  }

  close (fd);

  return 0;

  }

  運行結(jié)果如下:


  根據(jù)type、code、value的值,可以判斷出鼠標的狀態(tài),具體值參考include/linux/input.h



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