一種氣動人工肌肉運動位移測量系統(tǒng)的實現(xiàn)
2.3 特征點的提取
對于圖像處理系統(tǒng),實時性是經(jīng)常要關注的問題。本系統(tǒng)的實時性也是首先要考慮的問題。為了最大限度地提高系統(tǒng)的實時性,除了提高硬件配置外,在軟件處理過程中,也應該盡量避免使用占內存和CPU顱腔多的算法。本設計需要獲得氣動人工肌肉兩端金屬扎環(huán)的圖像信息,并以此來計算伸縮長度。為了使特征信息便于提取,可在兩個金屬扎環(huán)的中間位置用紅色油漆標記,并將右端的紅點作為輔助坐標。
為了提高實時性,可用最簡單的閾值劃分法來分割圖像,以獲取特征信息、閾值設定值Red(min:195,max:255),Green(min:10,max:50),Blue(min:10,max:50),圖4所示是其閾值提取效果圖,其中,藍色部分為提取到的特征信息。處理后的二值圖像如圖5所示。
2.4 目標檢測與距離測量
檢測出提取到的信息點后,還應測得它們的坐標,進一步求得它們的距離,這可由measuresdistance VIs和Caliper VIs來完成,其部分程序框圖如圖6所示。
3 用戶測量界面
根據(jù)LabVIEW的編程特點,為減少CPU的使用率,可將中間過程中圖像處理顯示界面省去或隱藏,在用戶界面上只顯示測量曲線,圖7所示是本系統(tǒng)的用戶測量界面圖。
4 結束語
本文在虛擬儀器軟件LabVIEW平臺下開發(fā)的氣動人工肌肉運動位移測量系統(tǒng)具有較好的可靠性和實時性,但在軟件和硬件調試過程中也發(fā)現(xiàn)了一些弊端,如視覺處理系統(tǒng)對光照的要求比較高,而且攝像機和被測物體的距離要絕對的固定,否則所有測量結果將出現(xiàn)較大程度的偏差,所以,在軟件設計過程中應該考慮到這些因素,應將程序設計成為向導式的結構,并提高系統(tǒng)的移植性,這也是本系統(tǒng)需要完善的地方。
評論