用FPGA替代DSP實現(xiàn)實時視頻處理
這三類功能包含了3G所需的眾多ASR性能。語音-文本轉(zhuǎn)換的典型實例是語音撥號和電子郵件聽寫。講者識別功能可以通過語音識別安全地讀出存儲器中的個人數(shù)據(jù),從而滿足信用卡定購和銀行服務(wù)等保密性高的應(yīng)用需要。語音命令控制功能包括連接語音擴展標記語言(VXML)網(wǎng)站內(nèi)容的語音接口,它支持財經(jīng)服務(wù)與目錄助理等業(yè)務(wù)。目前VXML被用于規(guī)范網(wǎng)站內(nèi)容的語音標簽。
語音識別的兩種方法
3G手機的ASR應(yīng)用設(shè)計可分為兩類,即以終端為中心和以客戶/服務(wù)器為中心的應(yīng)用。如圖1所示為以終端為中心的設(shè)計方法,3G手機(終端)執(zhí)行整個語音識別過程并送出識別結(jié)果。在圖2所示的客戶/服務(wù)器方法中,終端只是執(zhí)行預處理特征提取,然后通過一個誤碼受保護的數(shù)據(jù)信道將這些參數(shù)發(fā)送給中心服務(wù)器,中心服務(wù)器最終完成語音識別。如果采用以客戶/服務(wù)器為中心的設(shè)計方法,3G手機應(yīng)使用數(shù)據(jù)信道而非移動信道來將語音發(fā)送給服務(wù)器進行識別,因為移動信道所用的低速率語音編碼會嚴重影響語音識別的性能。
各種ASR系統(tǒng)的差異主要體現(xiàn)在詞匯量上。一個簡單的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備可能只需要16字的詞庫就能實現(xiàn)所要求的語音識別功能,而3G移動手機則需要更大的專業(yè)詞庫。這些詞匯可以跟講者相關(guān)(訓練語音識別設(shè)備使之熟悉用戶的聲音特征)或跟講者無關(guān)(語音識別設(shè)備可以識別任何人的聲音),DSP的計算負荷就隨著詞匯量和訓練數(shù)據(jù)的增加而增大。
例如,根據(jù)隱性馬爾可夫模型(HMM)可以分析一個典型的跟講者無關(guān)的100條命令識別的應(yīng)用實例。假設(shè)HMM模型從左到右沒有跳躍地順序擺放,共有6個狀態(tài)、5個具有對角協(xié)方差的混合高斯分布,包含39個特征(13嘜-頻率對數(shù)系數(shù)或MFCC,及其一階和二階差分),具有16位精度,那么,HMM聲學模型的大小就是100×5×5×(39+2)×2=240kB。
為了實現(xiàn)輸入語音樣本差分、窗口截獲、MFCC抽取、概率計算和維特比搜索等運算的實時性,典型情況下需要消耗DSP的1千萬個乘法-累加周期(MMAC)。對于連續(xù)語音識別來說,上千個三音素模型和多種語法模型需要更多的存儲空間,也需要更快的DSP處理速度。
因此,移動電話中ASR系統(tǒng)的成敗很大程度上取決于DSP的功能和設(shè)計。第三代系統(tǒng)本身就需要比第二代系統(tǒng)更強性能的DSP,而增加ASR功能就對DSP提出了更高的要求。從結(jié)構(gòu)角度看,對DSP性能的要求是處理速度快、功耗低和代碼密度高。
采用高速DSP是關(guān)鍵
由于系統(tǒng)要實時對語音進行處理和取樣,因此語音識別系統(tǒng)需要具有巨大的計算能力。下面的數(shù)字和計算假設(shè)采用的是圍繞終端的設(shè)計方法。如果將DSP計算資源的20%分配給一個10MMAC的語音識別系統(tǒng)使用,那么就需要一個具有50MMAC的DSP才能滿足這一功能需要,并可提供足夠的空間執(zhí)行3G手機所需的其它DSP任務(wù),如處理軟貓。如果采用較慢的DSP,如25MMAC的DSP,那么詞匯表中的命令數(shù)量就要減半,或減少HMM參數(shù),這樣會降低整個系統(tǒng)性能。
DSP的速度決定了語音識別系統(tǒng)的復雜性和性能。舉例來說,如果一個基本的跟講者無關(guān)的連續(xù)語音識別系統(tǒng)需要100MMAC,DSP計算資源的50%用于滿足3G手機的其它DSP任務(wù)的需求,那么DSP的處理速度就需要達到200MMAC。
成本、性能和效率的折衷
DSP的速度越快,就越便于利用現(xiàn)代的HMM技術(shù),如信道匹配和聲域匹配技術(shù),因此,理論上講,DSP速度越快,ASR系統(tǒng)的性能就越好。然而,并行處理方法在提高ASR系統(tǒng)吞吐量中也扮演著重要角色。例如,一個具有4 ALU(算術(shù)邏輯單元)的200MHz DSP比只有1 ALU但運行于400MHz的DSP具有更高的吞吐量。根據(jù)具體應(yīng)用的不同,2到3個單ALU DSP提供的性能與一個具有4 ALU的DSP相仿。相對一個具有4 ALU的DSP處理器方案來說,多個單ALU的DSP會提高手機的成本,因此對于適銷對路產(chǎn)品要充分權(quán)衡成本與性能之間的折衷。
總之,當比較一個600MHz的單ALU DSP和一個300MHz但有4 ALU的DSP時,設(shè)計工程師始終應(yīng)把握的最終目標是高效的運算吞吐量,具有多個ALU的DSP也許是最好的解決方案。
性能與功耗
頂級性能的DSP采用并行結(jié)構(gòu)來獲得最佳的性能空間。有個著名的平衡型并行結(jié)構(gòu)StarCore SC140就采用了指令級并行結(jié)構(gòu),它具有4個并行ALU以及一個稱為變長執(zhí)行集(VLES)的改進型甚長指令字模型。VLES的優(yōu)點在于它支持在內(nèi)存中完成高效的指令調(diào)度、執(zhí)行和打包。它能通過一個指令隊列對前端提供反饋,并通過調(diào)度器控制后端,因此除非需要執(zhí)行計算,VLES處理一般不消耗功率。
在并行VLES結(jié)構(gòu)中,一些特殊指令需要成組以避免空操作(Nop),由于減少了時鐘周期,處理時間也相應(yīng)減少了。比較而言,在甚長指令字計算中,所有執(zhí)行步驟都必須按順序排列,因此在一個8字節(jié)的執(zhí)行集甚至是1字節(jié)數(shù)據(jù)時,系統(tǒng)就需要7個占位符(placeholder)或Nop。
由于VLES結(jié)構(gòu)不需要Nop,VLES設(shè)計中的復雜性從硬件或編程器轉(zhuǎn)移到了編譯器。由于每個周期都充滿了數(shù)據(jù),因此每個周期就具有更高的效率,從而也提高了電源與內(nèi)存的使用效率。
電源管理
由于ASR系統(tǒng)需要連續(xù)處理語音數(shù)據(jù),會使DSP成為消耗電能的主要部件,因此高效利用電源對設(shè)備成功走向市場至關(guān)重要。
在高性能DSP中,選擇16位指令集而非32位指令集能提高代碼密度,進一步減少對內(nèi)存、功耗和體積的需求,一部分原因是由于更短的16位指令集可以減少寄存器和數(shù)據(jù)線數(shù)量。例如在ASR應(yīng)用中,存儲的詞匯量可能達到2.5MB(對于1024簇的三音素狀態(tài),5個合成和39個參數(shù)來說,聲學HMM狀態(tài)模型是400KB;一本有1萬個三態(tài)三音素代碼本是60KB;三音素狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率矩陣是500KB;一個具有40個雜亂態(tài)2萬字的雙字母組是1.6MB)。如果DSP具有高的代碼密度,能為ASR系統(tǒng)提供固定數(shù)量的存儲器,那么就可以獲得更好更大的聲學和語言模型。
片上和片外存儲器
對于ASR系統(tǒng)中使用的DSP來說,有效地利用片上和片外存儲器是另外一個重要的課題。由于ASR系統(tǒng)需要大量的存儲空間用于詞匯與模式識別數(shù)據(jù)的存儲,一個靈活的存儲結(jié)構(gòu)在這里將顯得特別重要。例如,一個具備統(tǒng)一尋址存儲器的DSP能使設(shè)計工程師很好地平衡程序和數(shù)據(jù),還能平衡系統(tǒng)算法的復雜性與聲學和語言模型的大小以獲得最優(yōu)化的性能。
例如,如果具有100條命令的識別系統(tǒng)模型只有100kB的片上系統(tǒng)內(nèi)存,總共內(nèi)存空間需求是240kB,那么采用二次識別方法能更有效地利用片上快速存儲器。
第一次(原始識別階段)只使用39個參數(shù)中的13個MFCC,因此模型大小為80kB,可以載入片上內(nèi)存。原始識別階段的候選命令數(shù)量要比原來的100個少,比方說是33個命令,但可信度高達99.9%。
第二次(精確識別階段)把33個候選命令的39個參數(shù)作為模型使用,大小是80kB,因此又可以把該模型裝載入片上內(nèi)存。這種二次識別方法會引入一些延時,但延時非常小,大約只有10ms,說話人一般不會覺察到。
統(tǒng)一尋址存儲器能夠支持較大的詞匯庫或命令集,還能支持較大的HMM模型或神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系數(shù),因此能簡單化實時任務(wù)。例如為ASR系統(tǒng)的程序和數(shù)據(jù)準備100kB的存儲器,設(shè)計工程師就能平衡好算法復雜性與詞匯量或命令集大小之間的關(guān)系。如果程序要占50kB,那么數(shù)據(jù)只能是50kB。如果允許降低識別精度而將程序代碼壓縮到20kB,那么命令集就能用到80kB,也就是增加了詞匯庫容量。
在ASR系統(tǒng)中,高度并行化、高代碼密度和有效利用存儲器等優(yōu)點還能使DSP完成語音識別以外的任務(wù)。在大多數(shù)情況下,設(shè)計工程師可以將部分計算資源分配給語音識別之用,而將剩余資源用來執(zhí)行信道處理系統(tǒng)中所需的其它任務(wù)。
除了DSP內(nèi)核以外的其他要求
在選中最優(yōu)化的DSP后,要想獲得高性能的ASR用系統(tǒng)級芯片還需要增加一些功能,例如快速緩存或快速指令/數(shù)據(jù)存取以及實時操作系統(tǒng)(RTOS)才能使ASR系統(tǒng)真正完成實時性能。多任務(wù)RTOS能使系統(tǒng)同時運行多個應(yīng)用如雙通道語音識別,因此能極大地提高系統(tǒng)性能。
復雜SoC應(yīng)用(如信道處理系統(tǒng))設(shè)計工程師能從使用高效的高級語言編譯器的DSP和SoC中獲益,因為這些編譯器允許設(shè)計工程師使用C或C++語言進行編程。采用增強的片上仿真和調(diào)試功能還可以進一步縮短設(shè)計時間。對于3G移動手機應(yīng)用中各層次的元器件與系統(tǒng)設(shè)計來說,除了實時性能和簡化設(shè)計流程外,功率管理控制同樣非常重要。在設(shè)計SoC時,選擇具有可調(diào)功率功能的內(nèi)核將獲益非淺。例如當移動用戶在說話時,DSP需要全速運行(如300MHz)。當未使用ASR功能時,SoC電源管理電路可以逐步降低到較低的時鐘速度(如100MHz),從而有效地降低漏電和功耗。
由于ASR系統(tǒng)對計算速度的需求會根據(jù)識別特征的差異產(chǎn)生很大變化,例如孤字識別或連續(xù)語音識別、詞匯量和跟講者無關(guān)的語音識別等,因此,能支持ASR功能的信道處理系統(tǒng)的復雜性變化也很大。
SoC非常適合于構(gòu)造芯片的基礎(chǔ)架構(gòu),因此在以客戶/服務(wù)器系統(tǒng)為中心的設(shè)計中是非常理想的選擇,但SoC器件由于功能太強大,因此并不非常適合于用戶端以終端為中心的設(shè)計。然而,隨著ASR系統(tǒng)的逐漸成熟以及3G手機支持越來越復雜的應(yīng)用和復雜ASR,這類功能強大的SoC也能成功地運用到用戶端。
在SoC上使用多個DSP能使系統(tǒng)在完成語音識別的同時更容易地執(zhí)行其它任務(wù)。例如三個內(nèi)核中的一個可以專門指定用來完成多信道的服務(wù)器端ASR,而其它二個內(nèi)核用于執(zhí)行像語音信道和互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)處理這樣的任務(wù)。將來如果手機鍵盤不復存在的話,ASR將成為用戶與手機之間的唯一接口,到時這一功能將占用大部分的工作時間。
采用多個DSP內(nèi)核還能提供強大的計算能力,從而使執(zhí)行非常復雜的ASR任務(wù)成為可能,如電子郵件聽寫中的連續(xù)語音識別、安全交易和VXML中的“口令+講者驗證”等。多個DSP再加上統(tǒng)一的大型片上存儲器可以極大地縮短跟講者無關(guān)的訓練過程,因為在統(tǒng)計型ASR中訓練過程的計算負載比識別處理過程的負載重得多。
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