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【從零開始走進FPGA】非同于MCU的獨立按鍵消抖動

作者: 時間:2015-03-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
編者按: 進入電子,無處不用到按鍵, FPGA中的按鍵消抖動更是非同一般,并針對不同情況有相應(yīng)的對策。

  簡單的說,進入了電子,不管是學(xué)純模擬,還是學(xué)單片機,DSP、ARM等處理器,或者是我們的,一般沒有不用到按鍵的地方。按鍵:人機交互控制,主要用于對系統(tǒng)的控制,信號的釋放等。因此在這里,上應(yīng)用的動,也不得不講!

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/270304.htm

  一、為什么要消抖動


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  如上圖所示,在按鍵被按下的短暫一瞬間,由于硬件上的抖動,往往會產(chǎn)生幾毫秒的抖動,在這時候若采集信號,勢必導(dǎo)致誤操作,甚至系統(tǒng)崩潰;同樣,在釋放按鍵的那一刻,硬件上會相應(yīng)的產(chǎn)生抖動,會產(chǎn)生同樣的后果。因此,在模擬或者數(shù)字電路中,我們要避免在最不穩(wěn)定的時候采集信號,進行操作。

  對此一般產(chǎn)用消抖動的原理。一般可分為以下幾種:

  (1)延時

  (2)N次低電平計數(shù)

  (3)低通濾波

  在數(shù)字電路中,一般產(chǎn)用(1)(2)種方法。后文中將詳細介紹。

  二、各種消抖動

  1. 模擬電路

  對于模擬電路中,一般消抖動用的是電容消抖動或者施密特觸發(fā)等電路,再次不做具體介紹。施密特觸發(fā)電路如下所示,具體可參考百度文庫:http://wenku.baidu.com/view/c77025d9ce2f0066f5332276.html


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  2. 單片機中

  對于單片機中的按鍵消抖動,本節(jié)Bingo根據(jù)自己當(dāng)年寫過的單片機其中的一個代碼來講解,代碼如下所示:

  unsigned char key_scan(void)

  {

  if(key == 0) //檢測到被按下

  {

  delay(5); //延時5ms,消抖

  if(key != 0)

  retrurn 0; //是抖動,返回退出

  while(!key1); // 確認被按下,等下釋放

  delay(5); //延時5ms,消抖

  while(!key1); //確認被釋放

  return 1; //返回按下信號

  }

  return 0; //沒信號

  }

  針對以上代碼,消抖動的順序如下所示:

  (1)檢測到信號

  (2)延時5ms,消抖動

  (3)繼續(xù)檢測信號,確認是否被按下

  a) 是,則開始等待釋放

  b) 否,則返回0,退出

  (4)延時5ms,消抖動

  (5)確認,返回按下信號,退出

  當(dāng)然在單片機中也可以循環(huán)計數(shù)來確認是否被按下。Bingo認為如此,太耗資源,因此再次不做講述。

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關(guān)鍵詞: FPGA MCU 按鍵消抖

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