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虛擬現(xiàn)實(shí)競爭日趨激烈 Oculus、索尼、HTC三強(qiáng)爭霸

作者: 時(shí)間:2015-05-12 來源:騰訊科技 收藏
編者按:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展迅速,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備或?qū)⒃诮衲甑渍嬲齺淼轿覀兩磉吜恕?/div>

  盡管聽起來可能令人感到有些夸張,但一直以來只聽風(fēng)聲不見雨下的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備或?qū)⒃诮衲甑渍嬲齺淼轿覀兩磉吜恕?/p>本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/273977.htm

  在和Valve+透露了自己旗下虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備發(fā)售時(shí)間窗口后的數(shù)月,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商OculusVR也在今天證實(shí),OculusRift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的首個(gè)商用版本將于2016年第一季度正式發(fā)售,而該產(chǎn)品的預(yù)售最早將在年內(nèi)啟動(dòng)。


虛擬現(xiàn)實(shí)競爭日趨激烈 Oculus、索尼、HTC三強(qiáng)爭霸


  OculusVR官方博客透露,公司將在未來幾周公布與OculusRift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔有關(guān)的硬件、軟件、輸入法等細(xì)節(jié),同時(shí)會(huì)在Oculus官方博客上公布更多的技術(shù)參數(shù)細(xì)節(jié)。

  隨著OculusRift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔發(fā)售日期的塵埃落定,目前市面上已經(jīng)公布上市時(shí)間的所有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備分別為:

  1.Valve和合作推出的Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將在今年內(nèi)正式推出。

  2.針對PS4發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Morpheus將于2016年上半年發(fā)售。

  3.OculusRift的首個(gè)商用版本將于2016年第一季度正式發(fā)售。

  需要指出的是,上述這即將發(fā)布的三款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備都擁有著各自的強(qiáng)項(xiàng)及優(yōu)勢,下面就讓我們來簡單了解一下這三款設(shè)備的優(yōu)劣之處。

  OculusRift

  OculusRift最初僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備開發(fā)商OculusVR創(chuàng)始人帕爾默-勒奇(PalmerLuckey)所展開的一個(gè)私人項(xiàng)目,勒奇當(dāng)時(shí)的設(shè)想是設(shè)計(jì)出一個(gè)人人都買的起的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

  在2012年8月,勒奇在眾籌平臺(tái)Kickstarter上展開募資希望開始為開發(fā)者及之后的普通消費(fèi)者大規(guī)模生產(chǎn)OculusRift。在勒奇制作的宣傳視頻中,當(dāng)今游戲界的每一個(gè)名字幾乎都出現(xiàn)在了短片中,其中就包括Valve聯(lián)合創(chuàng)始人加比-紐維爾(GabeNewell)、電子游戲業(yè)界傳奇人物約翰-卡爾瑪克(JohnCarmack)等,而OculusRift在Kickstarter的籌資也在不到24小時(shí)內(nèi)就達(dá)到了既定目標(biāo),并成功融資超過240萬美元。

  到了2014年,有越來越多的廠商開始效仿勒奇的做法進(jìn)入了這一領(lǐng)域,因此Oculus開始尋求來自Facebook的幫助,且后者最終在去年3月以20億美元的價(jià)格成功收購Oculus。在此期間,OculusVR曾發(fā)布過三款官方應(yīng)用開發(fā)工具,但OculusRift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的首個(gè)商用版本將于2016年第一季度正式發(fā)售,而該產(chǎn)品的預(yù)售則最早將在年內(nèi)啟動(dòng)。


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