改變游戲的力量
2015年7月30日至8月2日,一年一度的ChinaJoy在上海新國際博覽中心隆重舉行。國際知名芯片廠商AMD以“游戲,由此不同”理念參展,為前來光臨展臺的眾多玩家?guī)砹瞬簧俑淖冇螒蝮w驗的創(chuàng)新技術(shù)成果,獲得了一致好評。展會期間,AMD全球副總裁、AMD大中華區(qū)董事總經(jīng)理潘曉明先生受邀接受了媒體專訪,就AMD在改善游戲體驗、服務(wù)游戲玩家以及游戲創(chuàng)新等方面做出了精彩回答。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/279688.htm問:潘總您好,我們看到今年AMD展臺繼續(xù)以“游戲,由此不同”理念出擊,同時也看到了AMD為玩家?guī)砹撕芏嘈录夹g(shù),請問潘總,AMD今后如何繼續(xù)保持這樣的發(fā)展勢頭?
答:的確,對于AMD來講,我們十分重視每一名游戲玩家的需求,因為玩家們提出的意見和建議是我們寶貴的財富和前進的動力。因此,AMD充分利用自身在硬件產(chǎn)品和軟件創(chuàng)新上的優(yōu)勢,結(jié)合玩家們的實際需求,推出了FreeSync(顯示變頻技術(shù))、LiquidVR虛擬現(xiàn)實、 寬域(Eyefinity)多屏互聯(lián)等創(chuàng)新游戲技術(shù),同時加強AMD產(chǎn)品在WIN10和DX12下的性能表現(xiàn)。最終目的就是希望帶給玩家全新的游戲體驗。現(xiàn)在看來我們已經(jīng)初步實現(xiàn)了這一點,而在今后我們也會繼續(xù)朝著這個方向不斷努力發(fā)展。
問:潘總您好,我剛才在展臺上看到了咱們AMD與騰訊帶來的《怪物獵人OL》精彩展示,4K+3D+60寸顯示器的結(jié)合十分震撼,我的問題是今后AMD對于與游戲廠商的深入合作,有著怎樣的計劃和預(yù)期?
答:一直以來,AMD都十分重視與游戲廠商的合作,因為我們深刻體會到只有將雙方的優(yōu)勢進行充分結(jié)合,才能夠打造出游戲市場雙贏的局面。除了與游戲廠商深入合作,AMD多年來還堅持贊助國內(nèi)各種大型電子競技賽事,逆戰(zhàn)《逆聯(lián)賽》、Dota2高校爭霸賽,DOTA2 Ti5國際邀請賽中國區(qū)預(yù)選賽等,在這個過程中,AMD充分利用自身產(chǎn)品優(yōu)勢為選手和戰(zhàn)隊提供出色的電競平臺和設(shè)備,同時我們也在賽事舉辦過程中進一步加深了與各大游戲廠商的合作基礎(chǔ),讓雙方更加了解彼此的優(yōu)勢,為今后更好地服務(wù)玩家做好了充足的準備。
問:在今天的展臺上,我們看到了很多AMD帶來的改變游戲體驗的技術(shù),比如:FreeSync、VR虛擬現(xiàn)實、4K多聯(lián)屏等等,我想請問潘總AMD研發(fā)出這些創(chuàng)新技術(shù)的出發(fā)點在哪里呢?
答:你這個問題很好, AMD一直致力于為廣大玩家提供最好的游戲體驗與視覺效果,我們的出發(fā)點,可以用這個主題來概括:“游戲,由此不同”。在這個追求“黑科技”的新IT時代,用戶需求與應(yīng)用模式在不斷改變,軟件應(yīng)用在持續(xù)升級,硬件生態(tài)系統(tǒng)必須與時俱進,不斷創(chuàng)新,才能滿足用戶的應(yīng)用需求甚至于引領(lǐng)用戶的消費趨勢。比如,之前游戲玩家會遇到游戲卡頓撕裂的問題,因此,AMD在顯示技術(shù)領(lǐng)域不斷突破創(chuàng)新,與產(chǎn)業(yè)合作伙伴一起推出了可以使游戲幀速率與顯示器刷新率保持同步的FreeSync(顯示變頻技術(shù)),以較高的性價比為玩家解決問題;又比如,在“虛擬現(xiàn)實技術(shù)”風(fēng)行的當下,AMD推出了LiquidVR虛擬現(xiàn)實技術(shù)和能夠出色支持虛擬現(xiàn)實龐大GPU計算量的Fury系列顯卡,此次在Chinajoy AMD展臺中展出的量子計劃原型機(Quantum Project Prototype), 采用了“Fiji”核心雙顯卡配置,可以出色支持VR與4K多屏顯示。在此,我想特別強調(diào)下我們最近發(fā)布的偉大的“黑科技”產(chǎn)品Fury X和Fury顯卡,它們基于”Fiji”核心,是世界上首批采用HBM(高帶寬顯存)技術(shù)的獨立顯卡。再談到HBM技術(shù),它是AMD持續(xù)7年不斷創(chuàng)新研發(fā)的智慧結(jié)晶。HBM技術(shù)的推出,在業(yè)界掀起了一場內(nèi)存創(chuàng)新的革命。 一句話總結(jié):科技改變生活。AMD通過推出偉大的“黑科技”產(chǎn)品,來不斷提升用戶的游戲體驗,甚至于顛覆用戶的傳統(tǒng)游戲體驗。這是我們的使命與目標,我們將為之不懈努力。
問:今天我們看到AMD全新顯卡Fury X也出現(xiàn)在了展臺上,我知道這款產(chǎn)品在6月發(fā)布的時候就讓A飯們興奮不已,那么今后AMD對于這款產(chǎn)品有什么規(guī)劃呢?
答:眾所周知,F(xiàn)ury X是業(yè)界首款采用HBM顯存的旗艦級顯卡,它的出現(xiàn)為玩家們帶來了兩個興奮點:第一是在未來幾年中,我們再也不用擔(dān)心顯存位寬不夠用的問題,因為4096 bit顯存位寬已足夠在較長時間內(nèi)滿足游戲玩家的需求;第二點是由于HBM技術(shù)所帶來的PCB空間節(jié)約,因為顯存和GPU核心高度整合,所以我們的旗艦顯卡可以做到很小巧,這就節(jié)約了很多機箱內(nèi)部空間,重新定義了旗艦級顯卡的使用方式與使用體驗,比如很多小型化PC用戶,也可以選擇Fury X來裝進機箱。 談到Fury X就不能不說HBM,HBM高帶寬顯存是AMD力推的技術(shù)之一,AMD開發(fā)HBM已經(jīng)有7年的時間,HBM真正實現(xiàn)了低功耗和高帶寬的完美結(jié)合。。對于廣大玩家來說,我想很多人都希望體驗Fury X 與Fury的極致性能,因此AMD在今后也會同諸位顯卡廠商一起,不斷加強渠道建設(shè)和產(chǎn)品研發(fā),共同推出更加多樣化的Fury系列產(chǎn)品,來滿足大家對于高端產(chǎn)品的需求。
問:潘總您好,我們知道微軟的WIN10和DX12已經(jīng)發(fā)布了,您認為這一代操作系統(tǒng)和新API對游戲的提升會有多大?針對他們AMD做好準備了嗎?
答:毫無疑問,WIN10和DX12將會是2015年下半年消費者和市場關(guān)注的焦點,Windows 10為用戶帶了極為出色的、跨平臺計算的新體驗。而新一代的DX12 API,其在多核優(yōu)化方面相比之前的DX11有了很大的提升,這對于AMD來說很重要。所有基于GCN(次世代圖形架構(gòu))的AMD顯卡與APU都支持DX12, AMD的多核CPU可以很好地發(fā)揮DX12的優(yōu)勢,比如市場上的主流AMD 8核CPU FX8300。每當業(yè)界有新的API發(fā)布時,AMD都會做好充足的準備,因為只有這樣才能做到為玩家和游戲提供合適的硬件平臺,讓消費者放心使用我們的產(chǎn)品。
問:作為處理器的領(lǐng)軍企業(yè),我們看到AMD發(fā)布的APU一直市場反響都很好,那么潘總您認為,今后APU市場的發(fā)展趨勢會是怎樣的呢?
答:在今年的Computex 臺北電腦展上,AMD發(fā)布了全球首款使用系統(tǒng)級芯片(SoC)設(shè)計的第六代A系列高性能加速處理器(APU)。代號為“Carrizo”的AMD第六代A系列處理器憑借大量的AMD處理器和圖形知識產(chǎn)權(quán)(IP),為用戶提供了前所未有的卓越計算體驗。 關(guān)于“Carrizo” APU,我們有四個第一:1、首款支持HEVC硬件解碼的高性能APU;2、首款支持異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)HSA 1.0的高性能APU;3、首款支持ARM®TrustZone®高性能APU;4、首款使用系統(tǒng)級芯片SoC設(shè)計的高性能APU。這四大第一,是Carrizo APU的強項。合作伙伴對“Carrizo”APU都非??春?,近期會有大量基于Carrizo平臺的產(chǎn)品上市。隨著Win10與DX12的發(fā)布,基于”Carrizo” APU的OEM機型將為用戶帶來卓越的計算體驗。 值得一提的是,”Carrizo”是系統(tǒng)級芯片(SoC),以更小的面積和更低的功耗為客戶提供了出色的平臺化解決方案。 由此,OEM與ODM產(chǎn)品的設(shè)計與工藝都實現(xiàn)了簡化,降低了開發(fā)成本, 為OEM與ODM提供了很大便利。諸如”Carrizo” APU這種平臺化解決方案正是我們要繼續(xù)努力推進的方向。
問:我們看到AMD最新線上活動“12萬年薪邀請游戲體驗師”正在火熱進行,請問潘總針對這個活動有什么想對廣大玩家說的嗎?
答:伴隨著Fury系列和R300顯卡的發(fā)布,AMD希望能夠召集到既熱愛硬件又熱愛游戲的玩家,通過此活動,為用戶提供更多價值。這次活動AMD不是一個人做主角,還有很多合作伙伴和AMD一起在推動。我們希望通過這樣一個產(chǎn)業(yè)鏈的結(jié)合,給游戲玩家提供一個很好的機會,一個能夠展示他們自己才能的機會。同時AMD也希望通過這個活動,給AMD粉絲帶來最好的體驗和福利,利用這個活動的機會來獲得更出色的游戲體驗,這是AMD希望最終達到的目標。
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