全息投影原理
導(dǎo)讀:目前在我們的生活中已經(jīng)充斥著各式各樣的舞臺效應(yīng),其中有一大部分利用的都是全息投影技術(shù)原理,全息投影技術(shù),又可以將其稱之為3D全息投影技術(shù),但是這和我們時常所觀看的3D電影是完全不同的呦,趕快跟隨小編來了解一下吧~
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/285126.htm一、全息投影原理- -簡介
全息投影技術(shù)是一種基于光的干涉和衍射原理來還原物體真實三維圖像的技術(shù),這與3D電影不同,3D電影是基于偏光眼鏡法來完成的,需要佩戴相應(yīng)的3D眼鏡才可以感受到三維效果,而全息投影技術(shù)是一種無需佩戴眼鏡就可以產(chǎn)生立體效果的技術(shù),因此有時也將3D電影技術(shù)稱為“偽3D全息投影”。下面小編就分別來講解一下全息投影原理和偽全息投影原理。
二、全息投影原理
全息投影技術(shù)主要可以分為拍攝過程和成像過程兩大塊。
拍攝過程利用的是光的干涉原理,一部分激光照射被攝物體形成漫射式的物光束,另一部分激光照射到全息底片上與物光束疊加產(chǎn)生干涉將物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換為空間上變化的強(qiáng)度,進(jìn)而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來,再經(jīng)處理后便可形成一張全息圖。
成像過程利用的是光的衍射原理,全息圖在相干激光照射下一般可給出原始像和共軛像兩個像,通過多次曝光的話還可以在同一張底片上記錄多個不同的像并互不干擾地顯示出來,由于全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,因此它的每一部分都能完整再現(xiàn)原始圖像,且再現(xiàn)出來的圖像具有很強(qiáng)的立體感,可以帶給人們一場真實的視覺盛宴。
三、偽全息投影原理
偽全息投影技術(shù)這個概念其實很泛泛,凡是不能徹底實現(xiàn)全息投影的技術(shù)均可將其稱為偽全息投影技術(shù),下面小編就以我們接觸最為廣泛的3D立體電影技術(shù)為例來講述偽全息投影技術(shù)原理。
3D立體電影其實也可以分為拍攝和成像兩大過程。
拍攝過程利用的是人雙眼的視角差,正是由于人雙眼間的距離使得我們看圖像、視頻等時呈現(xiàn)出平面感,3D電影正是抓住了這一點(diǎn),以人的左右兩眼為視角分別拍攝人左眼和右眼所看的畫面,完美地配合了人的這一生理構(gòu)造。
成像過程利用的是人雙眼的會聚功能,縱使我們看到的是兩個不同的畫面,但是雙眼的會聚功能可使我們感覺到的只是一個畫面,左眼觀看從左視角拍攝的畫面,右眼觀看從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能將兩者合成為立體視覺影像,也就是所謂的3D電影。
看完本文后有沒有覺得其實全息投影也就是這么回事兒呢?繼續(xù)來閱讀以下相關(guān)材料吧,相信看完后你會感覺全息投影根本就不叫事兒~
1、全息投影原理
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