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智能感覺統(tǒng)合教育系統(tǒng)*

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作者:北京郵電大學(xué) 信息工程學(xué)院 04級(jí)本科生 戴虎寧 唐黛 薛舟 葉子青 時(shí)間:2007-12-07 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  摘要: 本文簡(jiǎn)要介紹了智能感覺統(tǒng)合訓(xùn)練系統(tǒng)CasBam,該系統(tǒng)運(yùn)用了身份識(shí)別、微控開關(guān)控制板、等技術(shù)。它的推廣,將在節(jié)約成本的基礎(chǔ)上,大大提高幼兒感統(tǒng)教育的質(zhì)量。

  關(guān)鍵詞;;;專家診斷系統(tǒng)

  引言

  筆者在北京市幾家幼兒園走訪時(shí),了解到大約每個(gè)班級(jí)里都有10%的孩子患有一種(DSI)的典型癥狀,中度或輕微癥狀的孩子就更多了。更為讓人擔(dān)憂的是,由于缺少相關(guān)的訓(xùn)練器械和教育方法,在大部分的發(fā)展中國家,患兒很難及時(shí)得到治療或者痊愈。

  了解到現(xiàn)今的在教育中所面臨的問題以及它的重要性之后,我們覺得我們有義務(wù)來為這些孩子開發(fā)一套稱為CasBam的智能化的訓(xùn)練設(shè)備。

  系統(tǒng)功能概況

  系統(tǒng)功能框圖如圖1所示,主要由數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)分析和數(shù)據(jù)反饋三部分組成。

  數(shù)據(jù)采集

  根據(jù)不同訓(xùn)練模塊的要求和特性,我們引入了不同的技術(shù),如在S橋模塊,基于圖像模塊和圖像處理技術(shù),我們有效地將虛擬現(xiàn)實(shí)引入了訓(xùn)練中。并且提供了實(shí)時(shí)交互和檢測(cè),整個(gè)訓(xùn)練中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)也將被記錄下來。

  數(shù)據(jù)分析

  通過專家系統(tǒng)中的模糊數(shù)學(xué)算法,我們將第一部分采集來的訓(xùn)練數(shù)據(jù)劃分類別、分難度的系統(tǒng)分析后,將會(huì)給出訓(xùn)練達(dá)標(biāo)級(jí)別,以及簡(jiǎn)單的訓(xùn)練提示,自動(dòng)對(duì)訓(xùn)練模式進(jìn)行一定的修正。訓(xùn)練模式和難度可以根據(jù)不同小孩的情況得到修改和調(diào)整。

  數(shù)據(jù)反饋

  通過網(wǎng)絡(luò)終端的控制,老師、家長(zhǎng)以及感統(tǒng)訓(xùn)練專家可以通過不同的權(quán)限登陸到系統(tǒng)專屬的網(wǎng)站上,察看不同部分的訓(xùn)練數(shù)據(jù)。專家更可以通過網(wǎng)絡(luò)對(duì)判斷閾值進(jìn)行修改,給出訓(xùn)練建議。系統(tǒng)設(shè)計(jì)框圖如圖2所示。

  系統(tǒng)特色

  基于技術(shù)的個(gè)人訓(xùn)練模式

  采用RFID技術(shù)來識(shí)別和處理個(gè)人的有用信息,從而調(diào)整訓(xùn)練狀態(tài)。在這個(gè)系統(tǒng)中,RFID部分內(nèi)置在小孩佩戴的手表上,便于攜帶,讓小孩在游戲中輕松地完成刷卡和身份識(shí)別的過程。

  利用視覺游戲生成的S橋訓(xùn)練模塊

  利用紅青立體技術(shù),制作出三維立體效果的圖片,讓兒童在立體視覺效果中完成訓(xùn)練。3D圖片主要利用人左右雙眼的距離差異體現(xiàn)立體效果,在圖像處理軟件中利用兩個(gè)攝影機(jī)模擬人的左右雙眼,最終通過顏色處理,合成圖片。具體的操作步驟如下:

  根據(jù)小孩所接觸的簡(jiǎn)單的社會(huì)和生活場(chǎng)景以及感覺統(tǒng)合訓(xùn)練中平衡感的訓(xùn)練要求,在紙面上設(shè)計(jì)出大致的場(chǎng)景圖片,并且根據(jù)路徑長(zhǎng)度、曲度、寬度以及周圍景物的復(fù)雜程度,確定不同場(chǎng)景的難度。

  在3D Max等三維建模軟件中根據(jù)第一步中的設(shè)計(jì)草圖進(jìn)行建模,通過細(xì)微形狀調(diào)整來實(shí)現(xiàn)不同場(chǎng)景的不同難度。并貼上材質(zhì)圖層。

  在3D Max中模仿人的左右雙眼,設(shè)置兩臺(tái)攝影機(jī),分別從不同角度進(jìn)行拍攝,并且渲染成兩幅圖片。

  將兩幅圖片導(dǎo)入到Photoshop中,將兩幅圖片的RGB通道進(jìn)行調(diào)整,使得一幅呈紅相,一幅呈青相,合成兩幅圖片后,帶上紅青立體眼鏡后,即可觀測(cè)到立體效果。

  具體圖片示例如圖4。

  自動(dòng)機(jī)械化模塊

  利用微動(dòng)開關(guān)和模擬傳感器,接收兒童的行走信息;利用電動(dòng)馬達(dá)和旋轉(zhuǎn)座椅,節(jié)省訓(xùn)練成本。

  路線跟蹤算法

  將PSP地板分為幾大模塊,利用自己設(shè)計(jì)的路線跟蹤算法,以最優(yōu)的形式匹配路徑。整個(gè)板面裝有7500個(gè)微控開關(guān),可精確記錄下兒童的行走路線。裝有微控開關(guān)的地板模塊如圖5所示。

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  基于模糊數(shù)學(xué)模型的專家系統(tǒng)

  因?yàn)橛?xùn)練項(xiàng)目的數(shù)量較多,同時(shí)專家系統(tǒng)需要來自不同訓(xùn)練的多組數(shù)據(jù)來綜合評(píng)價(jià)一個(gè)小孩的感統(tǒng)狀態(tài),在設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)多種數(shù)學(xué)模型進(jìn)行了大量的試驗(yàn),從結(jié)果中得出最優(yōu)選擇是模糊數(shù)學(xué)模型。

  圖6是基于模糊數(shù)學(xué)的專家系統(tǒng)模型,整個(gè)專家系統(tǒng)分為三部分:數(shù)據(jù)分類,自動(dòng)診斷和自動(dòng)判別。

  WinCE 6.0在Ebox2300上的應(yīng)用

  我們?cè)贓box2300游戲機(jī)上構(gòu)建了一個(gè)WinCE 6.0的映像,為了能使能夠與Ebox2300相兼容,用以下的工具如微軟公司Visual Studio 2005和ICOP公司Vortex86_60B: X86的BSP支持倉來構(gòu)建我們自己的,以便Windows CE可以更好地在Ebox2300發(fā)揮作用。

  系統(tǒng)的軟件設(shè)計(jì)主要特點(diǎn)包括:.NET Framework構(gòu)建的;防火墻保證網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)陌踩?MCU游戲機(jī)與單片機(jī)的應(yīng)用;互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的采用;EDB引擎實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)保存和處理功能;Hive基注冊(cè)表實(shí)現(xiàn)程序運(yùn)行同步保存數(shù)據(jù),防止數(shù)據(jù)丟失;支持靜態(tài)圖片的編碼和解碼;串聯(lián)端口完成Ebox2300與USB設(shè)備的數(shù)據(jù)傳輸。

  市場(chǎng)分析

  兒童感覺統(tǒng)合(簡(jiǎn)稱感統(tǒng))訓(xùn)練作為兒童教育產(chǎn)業(yè)中一個(gè)新的巨大市場(chǎng)正浮出水面。我國4-6歲兒童約有3.7億多人,這是一片龐大的兒童智力開發(fā)教育市場(chǎng)。我國家長(zhǎng)對(duì)孩子的受教育質(zhì)量和水平特別注重,因此,兒童感統(tǒng)教育引入中國將大受歡迎。目前,感統(tǒng)訓(xùn)練雖在歐美、我國香港、臺(tái)灣地區(qū)等都大于95%,在中國的普及率還不及5%。幼兒園可以成為推廣感統(tǒng)教育的最好平臺(tái),讓更多的孩子都加入到感統(tǒng)訓(xùn)練中來,獲得幸福快樂的童年。

  結(jié)語

  CasBam包含了幾個(gè)不同的訓(xùn)練器械,比如S型橋、旋轉(zhuǎn)椅、旋轉(zhuǎn)床等等,目的是為了提高和改進(jìn)現(xiàn)有的感覺統(tǒng)合訓(xùn)練教具。為了有更好的訓(xùn)練效果,我們運(yùn)用了先進(jìn)的機(jī)械自動(dòng)化、RFID身份識(shí)別、3D建模、路徑跟蹤和遠(yuǎn)程溝通等技術(shù)。

  下一步我們將進(jìn)一步測(cè)試系統(tǒng)的穩(wěn)定性,并且進(jìn)行深入的市場(chǎng)調(diào)研。



評(píng)論


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