嵌入式微型投影顯示技術前景廣闊
嵌入式微型投影顯示以實際手機產品模型的形式,在2008年美國拉斯維加斯國際消費電子大展(2008CES)上正式亮相,它很快就引起了移動通信與便攜多媒體以及數字顯示等相關技術行業(yè)的強烈反響,業(yè)界很快認同迷你投影這一新型的嵌入式模組技術,為各類數字移動多媒體和通信系統技術和產品提供了全新的便攜顯示平臺。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/84141.htm移動電子終端最佳輔助功能
2008CES展后,包括諾基亞、三星和摩托羅拉在內的全球主要手機制造廠商相繼宣稱,計劃2008年下半年其部分高端產品將配備嵌入式迷你微型投影顯示模組,以提供真正意義上的便攜投影多媒體顯示功能。
正如諾基亞兩三年前所預測的一樣,行業(yè)普遍認為手機投影將成為手機攝像之后另一個重大事件,很可能步GPS(全球定位系統)和MEMS(微機電系統)等手機市場最熱門新功能器件和技術之后塵,在未來兩三年內成長為相當數量手機產品的標準配置。同時也會擴展到包括MP4和掌上游戲機在內的移動多媒體電子產品以及筆記本電腦等多種數字電子產品中,受到手機制造商、移動通信、電視服務廠商、關鍵顯示元器件、模組系統廠商、半導體芯片制造商的普遍關注。
與手機的普通平板顯示相比,微型投影顯示無需特定的顯示屏幕而只靠許多現場自然板面,便可以微小的體積提供幾十倍尺寸大小、更高分辨率、動態(tài)響應更好的數字圖像;在提供更佳的觀看者共享效果之外,與攝像傳感器等其他器件相結合,對人機互動的支持也同樣不次于機帶液晶顯示及觸摸屏。
無疑,它將成為手機及其他便攜數字多媒體產品的最佳輔助顯示嵌入式解決方案,因而具有廣泛的系統應用市場,體現在移動電話、掌上游戲機、多媒體機、數碼相機、筆記本電腦和汽車車載顯示等等方面。
四大技術各有優(yōu)劣
微型投影顯示的核心是微顯示光電集成芯片(簡稱微顯示芯片)和包括光源在內的微型投影顯示光機系統(簡稱微型光機),其中最為常見的也相對較為成熟的四種主流技術包括:MEMS光掃描微投影、LCD(液晶微投影技術)透射微投影、DLP(德州儀器公司開發(fā)的數字光處理技術)和LCOS(硅基液晶)反射微投影。按照其微顯示芯片的投影光學成像原理可分為掃描式、反射式和透射式三類,而按照光源的色彩配置及成像機制可分為紅綠藍三色色彩分時和白光空間三色合成兩種。
延承上世紀曾經流行的激光掃描背投電視技術,MEMS激光微型掃描投影以紅綠藍三色激光光源的色彩分時為色彩組合機制,通過動態(tài)調制MEMS微鏡面反射色彩分時光源實現空間掃描,配合同步調制紅綠藍光源亮度來實現動態(tài)色彩灰度畫面,其擁有投影光機系統簡單和光損失率低等突出優(yōu)點,而較為明顯的問題來源于激光光源本身,包括光源成本、功耗和光斑等缺陷仍待進一步改進,以及較為明顯的掃描影像缺陷。
與傳統大屏幕LCD透射三片式投影顯示不同,出于微型化和低成本的考慮,LCD透射微投影主要采用單片式白光光源通過三色色彩空間合成的成像機制,光機系統也相對簡單、成本較低,光源以成本較低的LED白光單色光源為主,受到偏光的限制,芯片功耗不高但光效率較其他芯片偏低,另外受到微加工工藝的限制,進一步縮小尺寸同時提高分辨率困難較大。
LCOS反射微投影也同樣采用單片式解決方案,大大降低了光機的系統設計難度和成本;而光源配置分紅綠藍三色色彩分時和白光空間三色合成兩種,其中白光空間三色合成是配合與 LCOS微顯示芯片像素一一對應的RGB三色真彩點陣膜來實現,相對三色色彩分時而言其光效率較低,但光源系統設計和芯片驅動簡單因而成本較低,對液晶響應速度的要求較低,同樣受到偏光的限制雖然光效率低但成本也相對較低;相比之下, LCOS微顯示芯片及其驅動的功耗最低,部分彌補了在系統整體功耗上的不足;隨著液晶響應速度的改進,最終采用紅綠藍三色色彩分時可以大大提高光效率與系統能耗的比率。
DLP反射微投影同樣采用紅綠藍三色色彩分時成像機制,在消除掃描影像缺陷的同時,延承了MEMS光掃描微投影的高光效率特征,而光機系統較MEMS光掃描微投影略為復雜。業(yè)界認為,配合紅綠藍三色LED光源是DLP微顯示芯片的最佳組合,高速的DLP像素灰度調制結合LED光源三色分時,可以實現較高的光效率和成像效果?;诟咚傥C械電調制,DLP微顯示芯片及其驅動芯片的功耗相比之下偏高,抵消了部分光利用率的優(yōu)勢,另外,由于芯片制造工藝的復雜和知識產權的約束,系統成本還有待于提高。
功耗將降至1瓦
就微型投影顯示光機系統而言,除了與微顯示芯片相匹配以達到最高的光效率、最佳的顯示效果和最低的能耗之外,不同的光機普遍都需要考慮一些公共的系統要求,包括良好的散熱性和機械可靠性(如抗震動等)、微型化和重量輕以及與系統接口的匹配等,而光源配置也是其關鍵因素。目前性價比最高無疑是紅藍綠三色LED和白光LED(與紅綠藍三色色彩分時和白光空間三色合成相匹配),而紅藍綠三色激光光源仍然存在熱穩(wěn)定性差、光斑缺陷、成本高以及使用安全性差等問題。
從系統廠商和用戶的觀點來看,任何嵌入式微型投影顯示都必須在低成本和低功耗、微型化和光效率四個方面同時取得進一步的突破,才能徹底滿足用戶的要求、擴大市場規(guī)模和應用,成為數字顯示技術的真正增長點。
可喜的是,經過多年來對這些主流微顯示芯片技術及其在大屏幕投影應用技術的不斷改進,以及整個產業(yè)鏈及其配套系統的逐步完善。相信在未來的兩三年里,主流的嵌入式微型投影顯示技術均會在這四個關鍵領域有明顯的飛躍。具體而言,成本將降至200元左右,功耗在1瓦左右,嵌入中薄型手機,并在普通環(huán)境亮度下可以產生20英寸-40英寸清晰投影畫面的模組產品,這在技術和商業(yè)上是可行的。系統應用廠商普遍認為,一旦達到這一技術和成本目標,嵌入式微型投影顯示將敲開移動電子產品市場的大門,全面納入包括手機在內的多種便攜電子終端系統和應用,成為數字顯示技術又一顆閃耀的新星。
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