微軟跑腿為Zune爭(zhēng)獨(dú)家視頻授權(quán) 抵抗iPod
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,最近幾個(gè)月,微軟高層一直在不斷聯(lián)絡(luò)一些專業(yè)機(jī)構(gòu)和生產(chǎn)企業(yè),希望為Zune播放器爭(zhēng)取到獨(dú)家視頻節(jié)目授權(quán),以此獲得更強(qiáng)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/86922.htm據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,微軟表示,目前他們正處于增加電視內(nèi)容的初步探索階段,公司正在驗(yàn)證它的可行性。此前,Zune就已獲得了數(shù)家工作室的內(nèi)容獨(dú)家授權(quán)。
微軟表示,將為Zune尋求能充分利用其社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的非傳統(tǒng)節(jié)目,而不是單純的累積連續(xù)劇和肥皂劇。Zune的娛樂(lè)開(kāi)發(fā)總裁Richard Winn表示:“我們希望能為Zune增加一些iTunes和其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手所無(wú)法提供的內(nèi)容。”
今年五月,微軟表示自2006年11月發(fā)布以來(lái),Zune的銷量已達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)。與此相比,蘋果iPod每月的銷量就已保持在350萬(wàn)臺(tái)左右。
Zune需要大膽的內(nèi)容革新才有可能避免被iPod完全攻占。iPod沒(méi)有獨(dú)家內(nèi)容,如果Zune能夠提供獨(dú)家授權(quán),這將為其帶來(lái)很大改觀。
此前曾有謠言稱Zune會(huì)被微軟拋棄,但Richard Winn表示,Zune還不會(huì)遭遇此待遇。Winn表示,公司在Zune問(wèn)題上得到了來(lái)自Xbox的提示。熱門游戲《光暈》幫助Xbox確立了遠(yuǎn)程多人動(dòng)作游戲平臺(tái)的地位,而并非傳統(tǒng)的單人游戲模式。以此類推,從傳統(tǒng)的個(gè)人消費(fèi)到公共平臺(tái),Zune同樣有機(jī)會(huì)重新定義視頻消費(fèi)市場(chǎng)。
Winn表示,這其中的關(guān)鍵就是Zune Social,它可以通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)軟件將Zune用戶連接起來(lái),使會(huì)員能夠互相看到彼此下載的歌曲。用戶和內(nèi)容之間建立連接后,節(jié)目播放列表就能自動(dòng)載入到用戶主頁(yè)中。
Winn表示,微軟正在做進(jìn)一步嘗試。5月份,微軟已與NBC環(huán)球和MTV頻道等內(nèi)容合作伙伴建立了一個(gè)視頻市場(chǎng),游戲也將被逐步加入其中。
Winn稱,新的Zune播放器不僅會(huì)有更多iTunes和其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手所沒(méi)有的節(jié)目?jī)?nèi)容,此外,這些內(nèi)容還將用來(lái)補(bǔ)充Zune Social.微軟目前還開(kāi)始嘗試在游戲《忍者龍劍傳2》(Ninja Gaiden II)和NBC熱門劇集《英雄》中增設(shè)特殊功能以滿足消費(fèi)者。
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