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如何將一個開源游戲移植給一款32位微控制器

  •   隨著微控制器性能增強,已經(jīng)有可能用它們執(zhí)行一些在90年代還需要PC處理能力的程序,而游戲領(lǐng)域的應用受這一進展影響很大?,F(xiàn)在可以在某種移動應用(包含圖形LCD和一個32位 ARM微控制器)中實現(xiàn)第一個PC上的3D游戲。本文將闡述如何將一個開源PC游戲的代碼移植到一款有適當源文件結(jié)構(gòu)的微控制器上。   在上世紀90年代,游戲開始在計算機世界中蔓延。我還記得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射擊游戲。它由IdSoftware于1992年開發(fā),是Doom的前身。Wolfenste
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開源游戲介紹

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