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EEPW首頁 >> 主題列表 >> 電容式感應(yīng)

電容式感應(yīng)技術(shù)讓設(shè)計(jì)輕松易行(一)

  • 對于電容式感應(yīng)設(shè)計(jì)而言,布局布線發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。重視布局布線問題,不僅能有助于實(shí)現(xiàn)出色的性能(降低噪聲、提高信號強(qiáng)度),而且還有助于實(shí)現(xiàn)EMI/EMC合規(guī)性。我們應(yīng)該記住,良好的布局布線還有助于實(shí)現(xiàn)以下兩大目標(biāo)
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接觸電容式感應(yīng)接口電路設(shè)計(jì)分析

  • 電容式感應(yīng)正在越來越多地應(yīng)用于我們的日常生活。優(yōu)雅時(shí)尚的電容式感應(yīng)界面越來越廣泛地應(yīng)用在便攜媒體播放器(PMP)、手機(jī)、計(jì)算機(jī)、POS終端和其它家用電子設(shè)備上,如今又開始廣泛應(yīng)用于工業(yè)和醫(yī)學(xué)應(yīng)用領(lǐng)域。但到底什
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電容式感應(yīng)在電玩游戲中的應(yīng)用

  •     電玩游戲應(yīng)用擁有多項(xiàng)技術(shù)層級,尤其是在軟件方面,然而游戲本身的才是主角。    繪圖與處理速度能限制或展現(xiàn)游戲中軟件的開發(fā)狀況,因此最容易受到消費(fèi)者和評論家關(guān)注。而主機(jī)控制器(console controller)也一樣非常重要。電玩控制器的接口方式不斷推陳出新,目的就是為了能與屏幕上所顯示出來的場景進(jìn)行更有效的互動。   雖然多數(shù)電玩游戲的開發(fā)都著重在軟件和處理器上,但許多重大的創(chuàng)意和前瞻想法都與控制器相關(guān)。由于游戲系統(tǒng)及外圍廠商努力改
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電容式感應(yīng)介紹

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