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用途要變樣了?微軟復活Kinect:優(yōu)化云服務和AI
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- 據(jù)報道,去年10月份,微軟宣布放棄Kinect體感設備,庫存銷售完畢后,就不會在生產(chǎn)了。熟悉的玩家都知道,Kinect體感設備誕生于Xbox 360時代,2009年E3上首次亮相,2010年E3上正式發(fā)布,由于創(chuàng)新的功能和玩法而大受歡迎,Xbox One也兼容支持,不過重要性已經(jīng)大不如前,而2015年的E3之后,微軟幾乎就沒再提起過Kinect。 正當大家都以為Kinect就這么死去后,在已經(jīng)開幕的微軟開發(fā)者大會上,納德拉宣布微軟正在將體感設備Kinect連接到云端,并服務于Azure云服務
- 關鍵字: 微軟 Kinect
基于Dragonboard 410c開發(fā)板windows平臺上搭建kinect運行環(huán)境
- 基于Dragonboard 410c開發(fā)板windows平臺上搭建kinect運行環(huán)境-隨著目前AR/VR應用市場的興起,與體感感應相關的技術越來越受到國內(nèi)一線硬件廠商的青睞!本系列的博客,我們將介紹如何基于qualcomm平臺使用微軟的kinect傳感器進行體感技術的開發(fā),(由于篇幅較長,會分成多篇博客詳細介紹)正所謂工欲善其事,必先利其器,我們先從Kinect的開發(fā)環(huán)境搭建開始。
- 關鍵字: Dragonboard410c windows kinect
基于Dragonboard 410c開發(fā)板android平臺上搭建kinect運行環(huán)境
- 基于Dragonboard 410c開發(fā)板android平臺上搭建kinect運行環(huán)境-在繼上一篇《基于qualcomm平臺的kinect教程一之windows配置篇》,本文我們接著來介紹基于qualcomm的android平臺上搭建kinect的運行環(huán)境。
- 關鍵字: Dragonboard410c android kinect
基于Kinect的機器人控制系統(tǒng)
- 摘要:設計一款可以通過人體動作對機器人進行控制的機器人控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)由主機和從機兩部分組成,通過Kinect體感傳感器采集人體動作信息,在主機中進行圖像處理解析出相應的人體動作,然后通過無線傳輸單元向機器
- 關鍵字: Kinect 單片機 人機交互 機器人控制系統(tǒng)
基于kinect傳感器的全方位運輸平臺控制系統(tǒng)研究
- 設計一種麥克納姆輪全向行走運輸平臺的體感交互控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)應用kinect體感器提出骨骼運動信息識別和基于深度手勢識別的兩種控制方式,應用于不同場景?;诠趋肋\動信息識別控制方式通過kinect獲取人體深度圖像數(shù)據(jù),然后利用骨骼追蹤技術提取人體應用關節(jié)點,并建立空間坐標系,最后通過向量計算法來計算出人體關節(jié)轉動角度實現(xiàn)動態(tài)的動作識別進而轉換為控制指令實現(xiàn)平臺控制?;谏疃仁謩葑R別控制方式利用kinect獲取的深度信息實現(xiàn)手部從背景中分割,然后運用模板匹配的方式識別手勢轉換為控制指令實現(xiàn)平臺控制。實驗表明
- 關鍵字: 麥克納姆輪 全向行走 kinect 骨骼追蹤 手勢識別
基于Kinect人體動態(tài)三維重建
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- 從圖像中恢復出三維物體表面模型的方法稱為3D重構,是計算機圖形學研究領域中一個重要的研究方向。準確可靠的三維動態(tài)幾何重建在影視制作和游戲開發(fā)中具有重要作用。不同于靜態(tài)物體表面三維重建,動態(tài)幾何三維重建需要研究幀與幀之間準確的對應信息。本文提出的方法基于單個Kinect硬件系統(tǒng),利用Kinect重建出人體的靜態(tài)三維模型,結合Kinect識別出的骨架進行人物的動態(tài)三維模型重建。
- 關鍵字: Kinect 動態(tài)三維重建 空時聯(lián)合采樣 流特征 201609
基于Kinect的自主康復系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
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- 為了使患者能夠在家中自主進行康復訓練并能與醫(yī)院進行信息交互,本文設計了一套基于Kinect的自主康復系統(tǒng)。系統(tǒng)使用Kinect開發(fā)完成,患者按康復計劃規(guī)定的康復訓練動作進行訓練,并使用Kinect傳感器獲取人體骨骼關節(jié)點的空間坐標并捕捉節(jié)點運動軌跡,計算獲取關節(jié)點的相對角度變化值判定患者動作是否完成并給出文字提示,醫(yī)生可調用系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)查看患者康復情況并更新康復訓練內(nèi)容。實驗證明,該系統(tǒng)能準確識別關節(jié)點的運動,能較為直觀逼真地顯示用戶康復訓練情況,實時性、準確性達到設計需求,具有較好的應用價值。
- 關鍵字: 自主康復系統(tǒng) Kinect 信息交互 骨骼關節(jié)點 運動軌跡 201508
一款基于Kinect的機器人控制系統(tǒng)設計
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- 摘要:設計一款可以通過人體動作對機器人進行控制的機器人控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)由主機和從機兩部分組成,通過Kinect體感傳感器采集人體動作信息,在主機中進行圖像處理解析出相應的人體動作,然后通過無線傳輸單元向機器人發(fā)送相應的控制指令,控制機器人做出響應,完成相應的一套動作或對人體動作進行實時模仿、制作的機器人樣機運行良好,能夠根據(jù)人體左右手的動作和語音命令,做出正確的響應。 隨著機器人控制技術的迅猛發(fā)展,各類機器人已廣泛應用于工業(yè)、農(nóng)業(yè)、國防、科研、教育以及人們的日常生活等諸多領域。但目前機器人的操控
- 關鍵字: XBOX360 Kinect 機器人
微軟Xbox One全拆:比前代好修理
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- 時隔八年后微軟終于發(fā)布了Xbox 360的后續(xù)產(chǎn)品Xbox One,搭配了新一代Kinect體感系統(tǒng)。那么讓我們先來看看這款外觀看起來“傻大粗”的主機,內(nèi)部會是怎樣的呢?讓我們跟隨拆解圖一探究竟吧! 第一批買到Xbox One的鐵桿粉絲。 Xbox One搭載8核x86處理器、8G RAM、500G存儲空間、藍光/DVD光驅,802.11n無線Wi-fi支持,HDMI In/Out與USB 3.0端口。 再來欣賞一下首日版Xbox One的手柄。上面明顯的20
- 關鍵字: Kinect
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