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新發(fā)布Web-Based Flash工具用于優(yōu)化Matter over Wi-Fi開發(fā)流程
- Silicon Labs(芯科科技)獨(dú)家提供Matter開發(fā)流程(Matter Developer Journey)設(shè)計(jì)資源,以作為其不斷努力提升開發(fā)者體驗(yàn),并簡化該協(xié)議開發(fā)過程的一部分。近期,我們很高興向大家介紹新發(fā)布的Web-Based Flash工具以優(yōu)化Matter開發(fā)流程,該工具旨在簡化展示Matter硬件功能和性能的過程,使開發(fā)人員更容易訪問和評(píng)估相關(guān)開發(fā)套件。Web-Based Flash工具概述Web-Based Flash工具是Matter開發(fā)流程的關(guān)鍵組成部分,初始發(fā)布首先通過芯科科技
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MathWorks和NXP合作推出用于電池管理系統(tǒng)的Model-Based Design Toolbox
- 全球領(lǐng)先的數(shù)學(xué)計(jì)算軟件開發(fā)商MathWorks近日宣布,和全球領(lǐng)先的汽車處理廠商 NXP? Semiconductors(恩智浦半導(dǎo)體)合作推出用于電池管理系統(tǒng)(BMS)的Model-Based Design Toolbox(MBDT)。該工具箱支持工程師在MATLAB?和Simulink?中進(jìn)行BMS應(yīng)用的建模、開發(fā)和驗(yàn)證,自動(dòng)從 MATLAB 為 NXP 電芯控制器生成 C 代碼,并支持 NXP 的軟件解決方案,BMS SDK 組件。BMS 對(duì)電動(dòng)汽車至關(guān)重要,因?yàn)樗纱_保為這些高級(jí)車輛提供動(dòng)力的電池
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外媒:新款Mac Mini硬件性能可比拼PS/Xbox,但缺乏游戲
- 11月4日消息,盡管蘋果公司已經(jīng)取得了巨大成功,但在游戲主機(jī)或電腦游戲領(lǐng)域,它始終未能成功打入游戲市場(chǎng)。早在20世紀(jì)90年代,史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)重返蘋果并力挽狂瀾之前,蘋果就曾嘗試過推出名為Pippin的首款游戲設(shè)備,這是蘋果首次有意義的嘗試。然而,這一嘗試并未取得成功,僅僅在面市大約一年后,Pippin就黯然退場(chǎng)。在此后的數(shù)十年間,蘋果雖以不同方式涉足游戲市場(chǎng),使其成為App Store、iPhone和iPad不可或缺的組成部分,但在主機(jī)游戲市場(chǎng)仍缺乏影響力。到了2015年,蘋果試圖
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4499 元,索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PS VR2 國行今日發(fā)售

- IT之家 2 月 22 日消息,索尼針對(duì) PlayStation 5 研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR2 今日發(fā)售,售價(jià) 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機(jī)。索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、眼動(dòng)追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺反饋等多項(xiàng)功能。通過強(qiáng)化的頭戴式控制器追蹤功
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厚積薄發(fā),研華Arm-Based業(yè)務(wù)的15年耕耘路

- “從2018年以來,研華Arm-Based業(yè)務(wù)收入增長率均在50-80%以上。預(yù)計(jì)2021年,研華Arm-Based業(yè)務(wù)收入相比2018年將增長5倍!”研華IoT嵌入式平臺(tái)事業(yè)群產(chǎn)品經(jīng)理林思源信心滿滿地說。研華嵌入式物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)事業(yè)群 資深產(chǎn)品經(jīng)理 林思源如此快速成長,究其背后的原因,是什么樣的神秘力量促成這一成績?保持“深蹲”,厚積薄發(fā)Arm架構(gòu)是RISC架構(gòu)中的一種,同X86架構(gòu)的龐大、功能豐富相比,它短小精悍、靈活性強(qiáng)、功耗更低,特別適合根據(jù)特定的應(yīng)用需要搭配使用。在一些工業(yè)邊緣應(yīng)用,如終端控制、PO
- 關(guān)鍵字: 2021研華嵌入式 Arm-Based
索尼PS VR近100萬部銷量 不值一提?

- 據(jù)外媒報(bào)道,索尼頭戴設(shè)備Play Station VR上市前四個(gè)月的銷量略低于100萬部。分析師表示,這一銷售速度可能太慢,不足以吸引外部軟件開發(fā)商。 PS VR去年10月在全球上市,售價(jià)399美元。索尼在周一表示,截至2月19日,PS VR的銷量約為91.5萬部,符合公司在4月前銷售100萬部的目標(biāo)。 索尼PS業(yè)務(wù)主管安德魯·豪斯(Andrew House)表示,得益于PS VR提供的高品質(zhì)、革命性VR體驗(yàn),該設(shè)備受到了全球用戶的持續(xù)好評(píng)。 對(duì)于任何一個(gè)硬件平臺(tái)來
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針對(duì)MIPS-Based 設(shè)備的Skype參考方案
- 美普思科技公司(MIPS Technologies, Inc., 納斯達(dá)克代碼:MIPS)宣布,新推出的SkypeKit™開發(fā)工具可提供MIPSTM架構(gòu)對(duì)Skype的支持。通過SkypeKit 封閉測(cè)試(beta)計(jì)
- 關(guān)鍵字: MIPS-Based Skype MIPS
泛華恒興推出小體積高動(dòng)態(tài)范圍的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)采集模塊

- 中國每年要從沙特、伊朗、俄羅斯進(jìn)口大量石油,但很多人不知道的是國內(nèi)芯片進(jìn)口價(jià)值早已經(jīng)超過石油,在2014及2015年的統(tǒng)計(jì)中芯片進(jìn)口就超過了2000億美元,80%的芯片都需要進(jìn)口,成為中國外匯消耗第一大戶。在這樣的背景下,中國制造的一個(gè)使命就是提高芯片國產(chǎn)化,2020年國內(nèi)芯片自給率要達(dá)到40%,2025年則要達(dá)到70%。 中國已經(jīng)是全球最重要的芯片市場(chǎng)之一,每年生產(chǎn)10多億部智能手機(jī)、3.5億臺(tái)PC以及數(shù)億臺(tái)各種家電,論數(shù)量都是世界第一,但其中所用的大部分芯片都要依賴進(jìn)口,技術(shù)專利大都掌握在國
- 關(guān)鍵字: 泛華恒興 PS LAN-3284
索尼PS Vita 2000全面拆解:確實(shí)減配不少(圖文)

- PS Vita 2000的發(fā)售成為游戲機(jī)領(lǐng)域所關(guān)注的焦點(diǎn)。近日,日本有關(guān)媒體就對(duì)這款新掌機(jī)進(jìn)行了拆解,以便讓玩家從內(nèi)部對(duì)PS Vita 2000有所了解,而在這之前,該網(wǎng)站還從外觀角度對(duì)PS Vita 2000和PS Vita 1000進(jìn)行了對(duì)比。 總的來說,相比現(xiàn)在市面上所流行的一些智能數(shù)碼產(chǎn)品,比如索尼、蘋果的智能手機(jī)以及微軟Surface平板電腦來說,PS Vita 2000的拆解可以說相當(dāng)簡單,只需要一支螺絲刀和撬棒(拆解用指甲也可以……)便可完成。 不
- 關(guān)鍵字: 索尼 游戲機(jī) PS Vita 2000
INTERBUS總線技術(shù)介紹
- Contact公司的INTERBUS現(xiàn)場(chǎng)總線誕生于1986年,采用非常獨(dú)特的集總幀傳輸協(xié)議,有效數(shù)據(jù)傳輸率高達(dá)52%,具備強(qiáng)...
- 關(guān)鍵字: INTERBUS總線 工業(yè)以太網(wǎng)技術(shù) PC-Based
基于PC-Based PLC的控制系統(tǒng)的解決策略與實(shí)例
- 隨著PC技術(shù)的飛速發(fā)展,使得IPC(工業(yè)控制計(jì)算機(jī))以及基于IPC的應(yīng)用技術(shù)同樣也得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。同時(shí),隨著In...
- 關(guān)鍵字: PC-Based PLC 控制系統(tǒng) rs485
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