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成都擬打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈

  •   作為中國(guó)西部創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高地,成都正積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。記者從成都高新區(qū)近日舉辦的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會(huì)獲悉,依托電子信息產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),成都現(xiàn)已聚集虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)30余家,主要涉及行業(yè)應(yīng)用類、智能硬件類、游戲類三大類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。   虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)軟件、硬件以及其他設(shè)備構(gòu)成的模擬環(huán)境,與人的感知相互作用而實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的系統(tǒng)。美國(guó)某著名雜志在評(píng)選影響未來(lái)科技水平10大因素時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)排在第2位,僅次于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。   借助一個(gè)頭盔設(shè)備,就可以“翱翔”于神秘的太空,
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究竟AR/VR需要怎樣的IC?企業(yè)要如何助力市場(chǎng)的發(fā)展?

  • 從“PC時(shí)代”到“手機(jī)時(shí)代”,有多少IC企業(yè)意氣風(fēng)發(fā),又有多少黯然退場(chǎng),到而今已然“剩者為王”,試問誰(shuí)又將在未來(lái)AR/VR時(shí)代“一騎絕塵”呢?
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AR的衰敗,告訴了VR要注意的四大坑

  • 幾年前AR就是這樣,在一夜之間成為各家企業(yè)、機(jī)構(gòu)和消費(fèi)者萬(wàn)眾期待的對(duì)象,卻迅速幻滅,在2016年迎來(lái)技術(shù)元年的VR企業(yè)應(yīng)該如何吸取之前AR的教訓(xùn),更好度過這段技術(shù)上升期呢?
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華為:2016年將投入30億美元從事終端研發(fā)

  •   華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線副總裁李昌竹表示,華為終端在2015年的收入超過200億美元,而依照華為的慣例,每年會(huì)將10~15%收入投入研發(fā),也就是說(shuō),2016年,華為終端的研發(fā)資金將達(dá)到20億~30億美元。   據(jù)網(wǎng)易科技報(bào)導(dǎo),華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)總裁余承東透露,華為已開始布局未來(lái)智能型手機(jī)的關(guān)鍵技術(shù)上,諸如感測(cè)器、人工智能(AI)、情境智能(Ambient Intelligence;AmI)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)平臺(tái)、生物辨識(shí)、物品辨識(shí)、虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)、以及3D掃描等技術(shù)。   李昌竹表
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曾經(jīng)被捧上天的AR 能給現(xiàn)在的VR帶來(lái)什么前車之鑒?

  • 2016年,不管是AR還是VR都是一個(gè)關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),很有可能是一個(gè)非常好的發(fā)展高峰期,這么多年的沉寂,足以讓AR或是VR技術(shù)達(dá)到了成熟階段。
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Magic Leap和微軟為什么要做AR眼鏡:關(guān)于原理及挑戰(zhàn)

  •   Magic Leap 和 HoloLens 是什么?   Magic Leap 和 HoloLens 都是 Augmented Reality (AR)眼鏡的代表。   AR 和 VR 眼鏡的區(qū)別是什么?        AR 眼鏡是透明的,讓你能同時(shí)看到現(xiàn)實(shí)世界,和疊加在上面的虛擬成像。應(yīng)用例子:趕不上 Lady Gaga 的演唱會(huì)?沒關(guān)系,戴上眼鏡她就在你家里開一個(gè)。代表產(chǎn)品原型:Magic Leap 和微軟的 HoloLens。   VR 眼鏡是不透明的,只顯示虛擬世界,
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【E課堂】智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別

  •   近日, 獲得谷歌5億美元融資的技術(shù)公司Magic Leap在WSJD展會(huì)中放出了一段實(shí)錄視頻,引起不小騷動(dòng)。如今,也有媒體稱他們?yōu)镸R公司,那么VR、AR、MR之間到底有什么區(qū)別呢。   VR、AR、MR定義:   什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?   虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察
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高盛:VR和AR會(huì)和PC的出現(xiàn)一樣造成極大影響

  •   高盛最近發(fā)布一份關(guān)于VR和AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的報(bào)告,在高盛看來(lái)VR和AR發(fā)展?jié)摿薮?,它可能?huì)和PC的出現(xiàn)一樣造成極大影響。到2025年,按照基本的情 況發(fā)展,VR和AR來(lái)自軟件和硬件的營(yíng)收將達(dá)800億美元。如果它能從小眾市場(chǎng)發(fā)展成大眾市場(chǎng),整個(gè)市場(chǎng)的規(guī)模有可能達(dá)到1820億美元。目前VR和AR 產(chǎn)業(yè)還有一些問題要解決,如延遲問題和其它技術(shù)問題,就算按最慢的速度發(fā)展,2025年的營(yíng)收規(guī)模也將達(dá)到230億美元。制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的技術(shù)障礙主要是電 池續(xù)航不佳、移動(dòng)性不強(qiáng)。如果它真的快速發(fā)展,增長(zhǎng)的趨勢(shì)將和平板、智能
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VR和AR產(chǎn)業(yè)步入快速發(fā)展期 2018年將迎爆發(fā)期

  • 2015年被業(yè)界認(rèn)為是AR/VR的產(chǎn)業(yè)元年,在產(chǎn)業(yè)鏈硬件、軟件和內(nèi)容三個(gè)環(huán)節(jié),經(jīng)過近一年的探索醞釀期,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈已進(jìn)入發(fā)力階段。
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像微軟RoomAlive?亞馬遜AR新專利來(lái)啦

  •   隨著近年來(lái)智能可穿戴設(shè)備及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的大熱,很多大品牌都跨界推出了自家的AR/VR新產(chǎn)品;除了Oculus Rift、三星 Gear VR、Sony PlayStation VR之外,國(guó)內(nèi)外的VR頭顯已經(jīng)不少;但是,如果你覺得這些頭戴設(shè)備或是造型奇特的眼鏡頭就是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的全部的話,那你可真是OUT啦!最近,亞馬遜新獲得的“物體追蹤(object tracking )”及“反射測(cè)距(reflector-based depth mapping )&rdqu
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揭秘谷歌的AR思路:將產(chǎn)品做成移動(dòng)設(shè)備

  • 谷歌對(duì)AR設(shè)備的想法和微軟的HoloLens有很大的不同,2016年成為VR爆發(fā)元年已經(jīng)沒有什么疑問了。但谷歌和微軟這兩個(gè)科技巨人在AR領(lǐng)域是否也會(huì)在明年上演一出好戲?
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)如何改變世界?

  • AR最早知道這個(gè)東西,我竟然是在7年前看網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)中,小說(shuō)作者腦洞大開,將頭盔戴在頭上和人玩游戲,現(xiàn)在小說(shuō)變成現(xiàn)實(shí),AR技術(shù)蓬勃發(fā)展,現(xiàn)實(shí)和虛擬總有一天會(huì)無(wú)縫結(jié)合,讓人能更直接地了解現(xiàn)實(shí)世界。
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蘋果收購(gòu)德國(guó)AR公司 意在布局智能眼鏡?

  • 蘋果也要進(jìn)入智能眼鏡領(lǐng)域?意在現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)還是煙霧彈。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)及擴(kuò)展應(yīng)用

  • AR就是根據(jù)當(dāng)前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機(jī)朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實(shí)景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)在于投影矩陣的獲取。這是一篇寫給我自己看的科普文章。在開始
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的研究進(jìn)展及應(yīng)用

  • 摘 要:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是近年來(lái)的一個(gè)研究熱點(diǎn),有著廣泛的應(yīng)用前景增強(qiáng)。現(xiàn)實(shí)是把計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬物體或其他信息合成到用戶感知的真實(shí)世界中的一種技術(shù)。它是對(duì)真實(shí)世界的補(bǔ)充,而不是完全替代真實(shí)世界。顯示技術(shù)和
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