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四連擊!AMD主動曝光下代GPU架構(gòu):APU史詩級變臉

  • 我們都知道,AMD正在準(zhǔn)備下一代RDNA3 GPU架構(gòu),我們也知道,預(yù)計包含Navi 31、Navi 32、Navi 33等不同核心,但現(xiàn)在,終于有了比較明確的證據(jù),而且是AMD主動放出來的。近日,AMD更新了開源的編程語言編譯器工具合集LLVM項目,加入了四個新的GPU ID,都隸屬于新的GFX11系列,分別是GFX1101、GFX1102、GFX1103、GFX1104。GFX10系列對應(yīng)RDNA2 RX 6000系列,GFX11自然就是RDNA3 RX 7000系列,而且不只是獨立顯卡。在以往,某個
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英特爾 Arctic Sound-M GPU 兼容 AV1 編碼,可減少 30% 的數(shù)據(jù)中心比特率損失

  • 4 月 28 日消息,隨著英特爾最新的 Arc Alchemist / DG2 系列顯卡(ACM)的推出,該公司開始大力宣傳 DG2 GPU 系所支持的 AV1 視頻編碼特性,畢竟這是目前任何 AMD 和 NVIDIA 消費級 GPU 都沒有的功能。AV1 視頻編碼目前仍處于起步階段,除了少數(shù)型號外少有支持。當(dāng)然,目前大多數(shù) GPU 能夠解碼 AV1( AMD Navi 24 GPU 除外)。英特爾 Arctic Sound-M 采用了 DG2 (ACM-G11) GPU,具備 128
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GPU暴跌,是缺芯潮結(jié)束的信號嗎?

  • 路透社4月25日消息稱,最近GPU價格的大幅下降使得一些機構(gòu)作出了全球芯片危機結(jié)束在即的預(yù)測。這場持續(xù)了幾年的危機已經(jīng)成為了智能手機行業(yè)和汽車制造業(yè)等相關(guān)行業(yè)頭上不散的陰云。英特爾、高通和其他芯片制造公司不得不面對越來越多近對供應(yīng)鏈到負(fù)面影響的因素:全球范圍內(nèi)發(fā)生的通脹;疫情導(dǎo)致的封鎖;俄烏戰(zhàn)爭導(dǎo)致的供應(yīng)鏈阻塞。而最近GPU價格下降則可能是打破籠罩在行業(yè)上空數(shù)年之久的“缺芯”烏云的一縷陽光。金融機構(gòu)Baird在最近GPU價格下跌后將GPU制造廠商英偉達(dá)的評級下調(diào)至“中性”。2022年以來,英偉達(dá)的股價已經(jīng)
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NVIDIA CloudXR 和 RTX GPU 賦能平行云超寫實數(shù)字人 Judy 的交互體驗

  • 人工智能熱潮激發(fā)了諸多領(lǐng)域的創(chuàng)新與成就,隨著軟硬件解決方案的日益成熟,行業(yè)生態(tài)的豐富性與包容性讓元宇宙及其重要組成部分——數(shù)字人受到了前所未有的關(guān)注。NVIDIA RTX GPU的強勁算力能夠滿足數(shù)字人的大規(guī)模實時計算需求,通過海量數(shù)據(jù)賦予數(shù)字人以“生命力”。NVIDIA CloudXR則可以支持將數(shù)字人傳輸至用戶的輕型終端設(shè)備,讓數(shù)字人的呈現(xiàn)不再局限于高端物理工作站中。平行云科技有限公司(以下簡稱為“平行云”)借助NVIDIA CloudXR和RTX GPU,讓能夠在線訪問的超寫實、高智能數(shù)字人 Jud
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從繪制像素到邁向Z級計算,英特爾獨立顯卡背后寓意深遠(yuǎn)

  • 本文中,英特爾院士 Aditya Navale 將分享圖形處理器從實現(xiàn)更好的像素繪制到解決人類復(fù)雜計算挑戰(zhàn)的演進(jìn)歷程。- Aditya Navale,英特爾院士,GPU 核心 IP 架構(gòu)總監(jiān)事實上,我們和大家一樣期待英特爾進(jìn)軍獨立顯卡市場。英特爾院士 Aditya Navale 表示:“我一直希望英特爾能夠進(jìn)入獨顯市場?!盇ditya Navale 在英特爾工作了 30 年,其中 20 多年都深耕于圖形技術(shù)。不久前,英特爾發(fā)布了英特爾銳炫? 移動端獨立顯卡,并將在今年推出應(yīng)用于臺式機的獨立顯卡。這標(biāo)志著英
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消息稱英偉達(dá) RTX 40 系列 GPU 將基于臺積電 4nm 打造

  • 4 月 25 日消息,根據(jù)爆料者 @Moore's Law is Dead 的最新消息,下一代 NVIDIA GeForce RTX 40 系列游戲顯卡采用的 Ada Lovelace GPU 核心基于臺積電 4nm 工藝制造,在節(jié)點上要比 AMD 的 RDNA 3 更有優(yōu)勢。在過去的幾年里,臺積電的 N5 節(jié)點幾乎被蘋果芯片獨攬。但隨著臺積電產(chǎn)能逐漸增加,開始有越來越多的公司采用新的工藝技術(shù),臺積電也被迫努力提高其產(chǎn)能。根據(jù) DigiTimes 的一份報告,臺積電今年將增加其 N5 產(chǎn)能約 25
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芯片設(shè)計新紀(jì)元:人工智能與 GPU 加速

  • NVIDIA 是一提到顯卡就會想到的第一個名字,它在設(shè)計高級硅片的同時在許多領(lǐng)域投入了大量時間。這家科技巨頭正在尋找使用其生產(chǎn)的硅來改進(jìn)芯片設(shè)計過程的方法。綠色團(tuán)隊預(yù)計集成電路設(shè)計的復(fù)雜性將在未來幾年呈指數(shù)級增長。這就是為什么利用 GPU 計算單元的力量將很快從一個有趣的實驗室實驗轉(zhuǎn)變?yōu)樗行酒圃焐痰谋匦杵贰VIDIA 首席科學(xué)家兼研究高級副總裁 Bill Dally 在今年的GPU 技術(shù)大會 (GTC)上談了很多關(guān)于使用 GPU 來加速現(xiàn)代 GPU 和其他 SoC 背后的設(shè)計過程的各個階段的問題。N
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開始測試 NVIDIA RTX 4000 系列 GPU

  • 我們預(yù)計 NVIDIA 將在今年秋天發(fā)布其代號為 Ada Lovelace 的下一代 GPU 系列。這就是該公司及其生產(chǎn)合作伙伴測試新圖形處理器的時候了。GPU 泄漏的重要來源Kopite7Kimi表示,這些測試過程已經(jīng)開始。通常,GPU 的開發(fā)過程需要一年多的時間。因此,根據(jù)目前的表格,NVIDIA 應(yīng)該在去年夏天就購買了 AD102 處理器的第一批樣品。但是,芯片和驅(qū)動程序和驅(qū)動程序現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)準(zhǔn)備好了。過去的泄漏表明,這家科技巨頭將通過RTX 4000 系列最大限度地提高性能。但是,我們預(yù)計功耗會出
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GPU顯卡市場格局改變:Intel開發(fā)全新3D游戲技術(shù)

  • 芯研所4月24日消息,Intel推出Arc游戲顯卡之后,GPU顯卡市場的格局已經(jīng)改變了,由原來的AMD、NVIDIA兩家爭霸變成了三國戰(zhàn),Intel競爭準(zhǔn)備開發(fā)全新的3D游戲技術(shù),比兩家現(xiàn)在的光線追蹤技術(shù)還要厲害。Intel的這個項目由加速計算及圖形部門的副總裁Anton Kaplanyan領(lǐng)導(dǎo),他也是一位GPU技術(shù)大牛,去年加入Intel,之前在Facebook的首席科學(xué)家,從事超級神經(jīng)采樣方面的研究,多年來都是在研發(fā)計算機圖形學(xué),涉及神經(jīng)渲染、游戲引擎等等。不過他最引人注目的從業(yè)經(jīng)歷是在NVIDIA,
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多處理引擎的異構(gòu)系統(tǒng)引領(lǐng)邊緣AI高效部署

  • 在過去的兩年里,邊緣人工智能(Edge AI)實現(xiàn)了加速發(fā)展,這主要得益于小型化神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的進(jìn)步,從而可以在微控制器級(MCU)的器件上實現(xiàn)高精度。這增加了邊緣AI 應(yīng)用和設(shè)備的數(shù)量,這些應(yīng)用和設(shè)備可以通過這項技術(shù)以較低的成本實現(xiàn)。這方面的一個示例就是關(guān)鍵字識別,它已經(jīng)成為智能家居設(shè)備交互的標(biāo)準(zhǔn)方式。邊緣AI 可以體現(xiàn)為多種形態(tài),從非常小型的、低功耗的推理引擎,到高功耗的、具有特定功能的、與基站或智慧城市視頻監(jiān)控等數(shù)據(jù)源同處一方的大型方案。在這些更大型的裝置中,異構(gòu)架構(gòu)(即針對特定任務(wù)的專業(yè)加速器)正在
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IDC:亞太區(qū)2025年人工智能支出將達(dá)320億美元 硬件占49.8%

  • 根據(jù) IDC 最新《全球人工智能支出指南》研究指出,亞太地區(qū)(不含日本)在 AI 系統(tǒng)方面的支出將從2022年的176億美元,增加到2025年的約320億美元。2020-2025期間的年復(fù)合成長率(CAGR)為25.2%。其中,硬件將占AI支出的49.8%以上。而臺灣在人工智能技術(shù)的預(yù)算支出2022年將達(dá)3.65億美元,以金融服務(wù)、制造與零售流通業(yè)的需求最高。 IDC亞太區(qū)認(rèn)知計算/人工智能副研究總監(jiān)Jessie Danqing Cai表示:「疫情引起的許多變化將持續(xù)下去,我們預(yù)計遠(yuǎn)程或非接觸式
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NVIDIA透過人工智能 將2D平面照片轉(zhuǎn)變?yōu)?D立體場景

  • 當(dāng)人們在75年前使用寶麗來 (Polaroid ) 相機拍攝出世界上第一張實時成像照片時,便是一項以逼真 2D 影像迅速捕捉 3D 世界畫面的創(chuàng)舉。時至今日,人工智能 (AI) 研究人員反將此作法倒轉(zhuǎn)過來,亦即在幾秒鐘內(nèi)將一組靜態(tài)影像變成數(shù)字 3D 場景。 NVIDIA Research 透過人工智能,在一瞬間將 2D 平面照片變成 3D 立體場景這項稱為逆向渲染 (inverse rendering) 的過程,利用 AI 來預(yù)估光線在真實世界中的表現(xiàn),讓研究人員能利用從不同角度拍攝的少量 2D
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英特爾發(fā)布首款筆電專用Arc GPU 最早用于三星

  •   3月31日消息,經(jīng)過長達(dá)五年的努力,英特爾在研發(fā)獨立圖形處理器(GPU)方面的工作終于取得了成果,該公司于美國當(dāng)?shù)貢r間周三發(fā)布了首批專為筆記本電腦視頻游戲設(shè)計的新產(chǎn)品?! ∵@款新的圖形處理器被稱為Arc 3,雖然芯片本身將用于筆記本電腦,但其背后的技術(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了視頻游戲的用途。英特爾客戶圖形產(chǎn)品和解決方案副總裁羅杰·錢德勒(Roger Chandler)表示,Arc的架構(gòu)、人工智能(AI)處理能力和支持軟件將由英特爾服務(wù)器和PC業(yè)務(wù)部門共享。每個單元將能夠采用共同的構(gòu)建模塊,然后將這種技術(shù)提煉成針
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Imagination在GDC 2022上推出下一代移動游戲解決方案

  • Imagination Technologies在“2022游戲開發(fā)者大會(GDC 2022)”上推出了其下一代移動游戲圖形處理解決方案。借助于Open 3D Engine(O3DE)的開源跨平臺3D引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設(shè)備。Imagination的PowerVR開源GPU驅(qū)動程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻(xiàn)代碼的進(jìn)程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個重要里程碑。此外,Imagination還宣布與
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800 億個晶體管!英偉達(dá)發(fā)布首款基于 Hopper 架構(gòu)的 GPU — NVIDIA H100

  • 在3月23日舉行的GTC 大會上,英偉達(dá)正式宣布推出采用 NVIDIA Hopper 架構(gòu)的新一代加速計算平臺,同時發(fā)布其首款基于 Hopper 架構(gòu)的 GPU — NVIDIA H100。根據(jù)英偉達(dá)介紹,H100 NVIDIA GPU帶來了六項突破性創(chuàng)新:第一,世界最先進(jìn)的芯片。英偉達(dá)表示,H100 由 800 億個晶體管構(gòu)建而成,這些晶體管采用了專為 NVIDIA 加速計算需求設(shè)計的尖端的 TSMC 4N 工藝。同時,H100 是首款支持 PCIe 5.0 的 GPU,也是首款采用 HBM3 的 GP
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