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PS3的圖形芯片將在日本長(zhǎng)崎和大分生產(chǎn)

  •     美國NVIDIA公司宣布,索尼PS3采用的圖形芯片“RSX(開發(fā)代號(hào))”將在索尼的長(zhǎng)崎Fab2和索尼東芝聯(lián)合生產(chǎn)基地大分TS半導(dǎo)體2家工廠進(jìn)行生產(chǎn)(發(fā)布資料)。將利用2家工廠的90nm生產(chǎn)線生產(chǎn)。    RSX的核心是每個(gè)時(shí)鐘周期能夠完成136個(gè)可編程著色處理的電路。該電路在550MHz的核心時(shí)鐘頻率下運(yùn)行。著色運(yùn)算性能約為1000億著色處理/秒,像素生產(chǎn)速度達(dá)510億像素/秒。像素精度為128位浮點(diǎn)。而現(xiàn)有游戲機(jī)和電腦圖形芯片的像素精度僅為32位左右。通過
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