博客專欄

EEPW首頁 > 博客 > 面試官:Java中如何保證線程安全性

面試官:Java中如何保證線程安全性

發(fā)布人:編碼之外 時間:2021-09-28 來源:工程師 發(fā)布文章

來源:blog.csdn.net/weixin_40459875/
article/details/80290875

一、線程安全在三個方面體現(xiàn)

1.原子性:提供互斥訪問,同一時刻只能有一個線程對數(shù)據(jù)進行操作,(atomic,synchronized);

2.可見性:一個線程對主內(nèi)存的修改可以及時地被其他線程看到,(synchronized,volatile);

3.有序性:一個線程觀察其他線程中的指令執(zhí)行順序,由于指令重排序,該觀察結(jié)果一般雜亂無序,(happens-before原則)。

接下來,依次分析。

二、原子性---atomic

JDK里面提供了很多atomic類,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean等等。

它們是通過CAS完成原子性。

我們一次來看AtomicInteger,AtomicStampedReference,AtomicLongArray,AtomicBoolean。

(1)AtomicInteger

先來看一個AtomicInteger例子:

public class AtomicIntegerExample1 {
    // 請求總數(shù)
    public static int clientTotal = 5000;
    // 同時并發(fā)執(zhí)行的線程數(shù)
    public static int threadTotal = 200;
 
    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();//獲取線程池
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);//定義信號量
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("count:{}", count.get());
    }
 
    private static void add() {
        count.incrementAndGet();
    }
}

我們可以執(zhí)行看到最后結(jié)果是5000是線程安全的。

那么看AtomicInteger的incrementAndGet()方法:

圖片

再看getAndAddInt()方法:

圖片

這里面調(diào)用了compareAndSwapInt()方法:

圖片

它是native修飾的,代表是java底層的方法,不是通過java實現(xiàn)的 。

再重新看getAndAddInt(),傳來第一個值是當(dāng)前的一個對象 ,比如是count.incrementAndGet(),那么在getAndAddInt()中,var1就是count,而var2第二個值是當(dāng)前的值,比如想執(zhí)行的是2+1=3操作,那么第二個參數(shù)是2,第三個參數(shù)是1 。

變量5(var5)是我們調(diào)用底層的方法而得到的底層當(dāng)前的值,如果沒有別的線程過來處理我們count變量的時候,那么它正常返回值是2。

因此傳到compareAndSwapInt方法里的參數(shù)是(count對象,當(dāng)前值2,當(dāng)前從底層傳過來的2,從底層取出來的值加上改變量var4)。

compareAndSwapInt()希望達到的目標(biāo)是對于var1對象,如果當(dāng)前的值var2和底層的值var5相等,那么把它更新成后面的值(var5+var4).

compareAndSwapInt核心就是CAS核心。

關(guān)于count值為什么和底層值不一樣:count里面的值相當(dāng)于存在于工作內(nèi)存的值,底層就是主內(nèi)存。

(2)AtomicStampedReference

接下來我們看一下AtomicStampedReference。

關(guān)于CAS有一個ABA問題:開始是A,后來改為B,現(xiàn)在又改為A。解決辦法就是:每次變量改變的時候,把變量的版本號加1。

這就用到了AtomicStampedReference。

我們來看AtomicStampedReference里的compareAndSet()實現(xiàn):

圖片

而在AtomicInteger里compareAndSet()實現(xiàn):

圖片

可以看到AtomicStampedReference里的compareAndSet()中多了 一個stamp比較(也就是版本),這個值是由每次更新時來維護的。

(3)AtomicLongArray

這種維護數(shù)組的atomic類,我們可以選擇性地更新其中某一個索引對應(yīng)的值,也是進行原子性操作。這種對數(shù)組的操作的各種方法,會多處一個索引。

比如,我們看一下compareAndSet():

圖片(4)AtomicBoolean

看一段代碼:

public class AtomicBooleanExample {
 
    private static AtomicBoolean isHappened = new AtomicBoolean(false);
 
    // 請求總數(shù)
    public static int clientTotal = 5000;
    // 同時并發(fā)執(zhí)行的線程數(shù)
    public static int threadTotal = 200;
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    test();
                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("isHappened:{}", isHappened.get());
    }
    private static void test() {
        if (isHappened.compareAndSet(falsetrue)) {
            log.info("execute");
        }
    }
}

執(zhí)行之后發(fā)現(xiàn),log.info("execute");只執(zhí)行了一次,且isHappend值為true。

原因就是當(dāng)它第一次compareAndSet()之后,isHappend變?yōu)閠rue,沒有別的線程干擾。

通過使用AtomicBoolean,我們可以使某段代碼只執(zhí)行一次。

三、原子性---synchronized

synchronized是一種同步鎖,通過鎖實現(xiàn)原子操作。

JDK提供鎖分兩種:一種是synchronized,依賴JVM實現(xiàn)鎖,因此在這個關(guān)鍵字作用對象的作用范圍內(nèi)是同一時刻只能有一個線程進行操作;另一種是LOCK,是JDK提供的代碼層面的鎖,依賴CPU指令,代表性的是ReentrantLock。

synchronized修飾的對象有四種:

  • 修飾代碼塊,作用于調(diào)用的對象;
  • 修飾方法,作用于調(diào)用的對象;
  • 修飾靜態(tài)方法,作用于所有對象;
  • 修飾類,作用于所有對象。

修飾代碼塊和方法:

@Slf4j
public class SynchronizedExample1 {
 
    // 修飾一個代碼塊
    public void test1(int j) {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                log.info("test1 {} - {}", j, i);
            }
        }
    }
 
    // 修飾一個方法
    public synchronized void test2(int j) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            log.info("test2 {} - {}", j, i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedExample1 example1 = new SynchronizedExample1();
        SynchronizedExample1 example2 = new SynchronizedExample1();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //一
        executorService.execute(() -> {
            example1.test1(1);
        });
        executorService.execute(() -> {
            example1.test1(2);
        });
        //二
        executorService.execute(() -> {
            example2.test2(1);
        });
        executorService.execute(() -> {
            example2.test2(2);
        });
        //三
        executorService.execute(() -> {
            example1.test1(1);
        });
        executorService.execute(() -> {
            example2.test1(2);
        });
    }
}

執(zhí)行后可以看到對于情況一,test1內(nèi)部方法塊作用于example1,先執(zhí)行完一次0-9輸出,再執(zhí)行下一次0-9輸出;情況二,同情況一類似,作用于example2;情況三,可以看到交叉執(zhí)行,test1分別獨立作用于example1和example2,互不影響。

修飾靜態(tài)方法和類:

@Slf4j
public class SynchronizedExample2 {
 
    // 修飾一個類
    public static void test1(int j) {
        synchronized (SynchronizedExample2.class{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                log.info("test1 {} - {}", j, i);
            }
        }
    }
 
    // 修飾一個靜態(tài)方法
    public static synchronized void test2(int j) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            log.info("test2 {} - {}", j, i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedExample2 example1 = new SynchronizedExample2();
        SynchronizedExample2 example2 = new SynchronizedExample2();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.execute(() -> {
            example1.test1(1);
        });
        executorService.execute(() -> {
            example2.test1(2);
        });
    }
}

test1和test2會鎖定調(diào)用它們的對象所屬的類,同一個時間只有一個對象在執(zhí)行。

四、可見性---volatile

對于可見性,JVM提供了synchronized和volatile。這里我們看volatile。

(1)volatile的可見性是通過內(nèi)存屏障和禁止重排序?qū)崿F(xiàn)的

volatile會在寫操作時,會在寫操作后加一條store屏障指令,將本地內(nèi)存中的共享變量值刷新到主內(nèi)存:

volatile在進行讀操作時,會在讀操作前加一條load指令,從內(nèi)存中讀取共享變量:

(2)但是volatile不是原子性的,進行++操作不是安全的
@Slf4j
public class VolatileExample {
 
    // 請求總數(shù)
    public static int clientTotal = 5000;
 
    // 同時并發(fā)執(zhí)行的線程數(shù)
    public static int threadTotal = 200;
 
    public static volatile int count = 0;
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {
                    log.erro("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("count:{}", count);
    }
 
    private static void add() {
        count++;
    }
}

執(zhí)行后發(fā)現(xiàn)線程不安全,原因是 執(zhí)行conut++ 時分成了三步,第一步是取出當(dāng)前內(nèi)存 count 值,這時 count 值時最新的,接下來執(zhí)行了兩步操作,分別是 +1 和重新寫回主存。假設(shè)有兩個線程同時在執(zhí)行 count++ ,兩個內(nèi)存都執(zhí)行了第一步,比如當(dāng)前 count 值為 5 ,它們都讀到了,然后兩個線程分別執(zhí)行了 +1 ,并寫回主存,這樣就丟掉了一次加一的操作。

(3)volatile適用的場景

既然volatile不適用于計數(shù),那么volatile適用于哪些場景呢:

  1. 對變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值
  2. 該變量沒有包含在具有其他變量不變的式子中

因此,volatile適用于狀態(tài)標(biāo)記量:

線程1負(fù)責(zé)初始化,線程2不斷查詢inited值,當(dāng)線程1初始化完成后,線程2就可以檢測到inited為true了。

五、有序性

有序性是指,在JMM中,允許編譯器和處理器對指令進行重排序,但是重排序過程不會影響到單線程程序的執(zhí)行,卻會影響到多線程并發(fā)執(zhí)行的正確性。

可以通過volatile、synchronized、lock保證有序性。

另外,JMM具有先天的有序性,即不需要通過任何手段就可以得到保證的有序性。這稱為happens-before原則。

如果兩個操作的執(zhí)行次序無法從happens-before原則推導(dǎo)出來,那么它們就不能保證它們的有序性。虛擬機可以隨意地對它們進行重排序。

happens-before原則:

  1. 程序次序規(guī)則:在一個單獨的線程中,按照程序代碼書寫的順序執(zhí)行。
  2. 鎖定規(guī)則:一個unlock操作happen—before后面對同一個鎖的lock操作。
  3. volatile變量規(guī)則:對一個volatile變量的寫操作happen—before后面對該變量的讀操作。
  4. 線程啟動規(guī)則:Thread對象的start()方法happen—before此線程的每一個動作。
  5. 線程終止規(guī)則:線程的所有操作都happen—before對此線程的終止檢測,可以通過Thread.join()方法結(jié)束、Thread.isAlive()的返回值等手段檢測到線程已經(jīng)終止執(zhí)行。
  6. 線程中斷規(guī)則:對線程interrupt()方法的調(diào)用happen—before發(fā)生于被中斷線程的代碼檢測到中斷時事件的發(fā)生。
  7. 對象終結(jié)規(guī)則:一個對象的初始化完成(構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行結(jié)束)happen—before它的finalize()方法的開始。
  8. 傳遞性:如果操作A happen—before操作B,操作B happen—before操作C,那么可以得出A happen—before操作C。


*博客內(nèi)容為網(wǎng)友個人發(fā)布,僅代表博主個人觀點,如有侵權(quán)請聯(lián)系工作人員刪除。



關(guān)鍵詞: Java

相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉