Marvell推出Kinoma Play試用版
Kinoma Create
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/130210.htm區(qū)別于其他的移動應(yīng)用程序,Kinoma Play軟件的環(huán)境是開放的:開發(fā)者可以將他們的理念融入到Kinoma Play軟件,從創(chuàng)建一個(gè)嵌入操控界面的程序到設(shè)計(jì)一整套應(yīng)用程序。Kinoma Create應(yīng)用為在Mac 和 Windows系統(tǒng)上的Kinoma開發(fā)提供了應(yīng)用環(huán)境。基于流行的Eclipse IDE,開發(fā)者可以在Kinoma Create統(tǒng)一環(huán)境中輕松地編輯、調(diào)試并構(gòu)建程序,并通過Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)置的Kinoma仿真器和Android手機(jī)中進(jìn)行程序測試。
Kinoma應(yīng)用程序采用的編寫語言是Kinoma Play Script (KPS)。與HTML5一樣,都使用JavaScript語言,為開發(fā)者提供了一個(gè)熟悉的起點(diǎn)。優(yōu)化的KPS運(yùn)行時(shí)間能提供高性能、多媒介、可移動和集成的應(yīng)用體驗(yàn)。KPS最大的創(chuàng)新是它對傳統(tǒng)的事件驅(qū)動編程模式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,KPS應(yīng)用遵循內(nèi)容驅(qū)動模式,在這種模式中,首要的任務(wù)是收集信息用于顯示,而不是顯示信息和對事件進(jìn)行回應(yīng)。這種方式更好地反應(yīng)出當(dāng)今連接式的應(yīng)用程序重點(diǎn),實(shí)現(xiàn)開發(fā)的簡化?! ?/p>
Kinoma Create
即將推出
“今天的Kinoma Play和Kinoma Create僅僅是一個(gè)開始,”Marvell公司的Kinoma平臺副總裁彼得·霍迪(Peter Hoddie)說,“今年將有重大的計(jì)劃,我們的產(chǎn)品使用OpenGL能夠通過完全硬件加速渲染管道在平板電腦上呈現(xiàn)絢麗的顯示效果。Kinoma程序在iOS 平臺上取得了重大的進(jìn)展,這將使我們能夠在Android和iOS平臺上提供同樣的Kinoma應(yīng)用程序。我們將分享應(yīng)用程序的關(guān)鍵部分,給予開發(fā)者開源許可,以便他們學(xué)習(xí)和繼續(xù)構(gòu)建程序。”
適用情況
用戶可通過手機(jī)從Android 應(yīng)用商店免費(fèi)下載和體驗(yàn)Kinoma Play, 手機(jī)要求運(yùn)行在Android2.1或更高版本系統(tǒng)(Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb 或Ice Cream Sandwich)。
想了解使用Kinoma革新性的內(nèi)容驅(qū)動編程模式來創(chuàng)建應(yīng)用程序是多么高效和有趣的開發(fā)者,可以在Mac或 Windows平臺計(jì)算機(jī)上嘗試Kinoma Create。 開發(fā)者在Android手機(jī)上也同樣可以試用。
西南偏南音樂節(jié)(SxSW) 是每年在美國得克薩斯州奧斯汀舉行的一系列電影、音樂和多媒體交互式的藝術(shù)節(jié),SxSW 2012于2012年3月9日-18日舉行。SxSW展會期間,我們在奧斯汀會展中心的#135展位恭候觀眾和媒體前來了解體驗(yàn)Kinoma Play和Kinoma Create,同時(shí)了解我們即將展開的一些工作。
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