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非對稱雙核MCU基礎知識及核間通信

作者: 時間:2012-04-06 來源:網絡 收藏

消息隊列有一個缺點,就是消息的串行化處理,它沒有優(yōu)先級的概念。但實際上,我們有實時操作系統(tǒng)(RTOS)及嵌套中斷機制的支持,本應實現(xiàn)消息的并發(fā)處理。

消息池:消息池在存儲結構上其實是簡化的基于數(shù)組的消息隊列——去掉了隊列的讀、寫下標記錄器。池中每個元素是一個消息,并且有一個字節(jié)指示每個元素的狀態(tài)——空閑/已處理、新、半處理。當發(fā)送方寫入消息時,掃描數(shù)組以查找空閑位置;當接收方讀取消息時,也是掃描數(shù)組以查找狀態(tài)??梢?,消息池是基于優(yōu)先級來處理消息的——小下標的元素優(yōu)先得到處理。

消息池的可掃描性實現(xiàn)了消息的并發(fā)處理,并且可以通過中斷上下文和任務上下文分兩次“反芻式”處理。在處理消息池的中斷服務例程中,先掃描各消息完成第一次處理,執(zhí)行消息中(如果有的話)對實時性要求較高的部分。如果系統(tǒng)中沒有使用RTOS,可以在后臺的主循環(huán)中,再接下來二次掃描消息池,以完成第二次處理。對于使用了RTOS的系統(tǒng),可以根據消息的優(yōu)先級,創(chuàng)建或激活不同優(yōu)先級的任務,使消息“附身”在這些任務的上下文中得到第二次處理。

消息池的一大缺點就是不宜支持較大數(shù)目的待處理消息。如有需要,可以給每則消息添加鏈表控制字段,我們可以把同一優(yōu)先級的消息鏈成一串,從而徹底消除這一局限。

若干重要的細節(jié)

內核互斥:偽并行的多任務之間需要互斥訪問共享資源,真并行的內核之間更是如此。尤其關鍵的是,一個內核無法關閉另一個內核的中斷,因此還無法通過關中斷臨界區(qū)來保護。唯一能保證的,就是不會出現(xiàn)兩個內核同時存取相同的地址。另外,由于架構上的局限,無法使用“自旋鎖”來互斥。為此,我們可以通過施加一些編程準則來實現(xiàn)互斥。最簡易有效的方法,就是在相同地址上給每個內核分別設置“只讀”或“只寫”的權限,或者是有條件的讀寫權限。比如,對于消息隊列的讀位置,只有接收方可以寫,而發(fā)送方只能讀取來判斷隊列是否空/滿。又如,對于消息池,盡管發(fā)送方和接收方對池中的元素狀態(tài)均可讀可寫,但有如下的條件:發(fā)送方只能把空閑狀態(tài)改為非空閑;接收方只能把各種非空閑的狀態(tài)改為空閑。再如,對于鏈表結構,可以只允許發(fā)送方更新各種指針;接收方通過更改鏈表中元素的狀態(tài)和觸發(fā)中斷,以指示發(fā)送方更新各指針的時機。

內核鑒別:M4向下兼容M0,這使我們可以重用很多的源代碼。但是,有時需要鑒別當前正在哪個內核上運行。這有兩種方法,分別用于不同場合:如果在編譯期間鑒別即可,則可以在編譯器設置中,預定義諸如“CORE_M4”和“CORE_M0”的宏,使用C/C++的條件編譯來處理;若需要在運行期間區(qū)分,可以讀取一個名為“CPUID”的寄存器,根據CPUID的值來判定是M4還是M0。

初始化與可執(zhí)行映像:LPC4350在完成上電復位后,M4開始執(zhí)行代碼,而M0卻一直保持在復位狀態(tài)。這樣,我們也可以無視M0的存在,而只按單核來使用。為使用M0,需要讓M4為M0準備好開始執(zhí)行的全部環(huán)境,包括寄存器上下文與地址空間等,然后釋放M0。當M0處在復位狀態(tài)時,我們可以通過JTAG發(fā)現(xiàn)M0,但是卻無法操作它。因此,如果要調試M0的程序,需要先給M4下載適當?shù)挠诚?,使其釋放M0才可,不可能在拿到一個空白的芯片后,直接先從M0動手。

盡管M4與M0各有自己的映像,但是我們可以把M0的映像內含于M4的映像中,這樣在生產時只需要燒寫一次閃存。為了并入M0的映像,工具鏈通常會提供把映像轉換成C數(shù)組定義格式的功能。通過這個功能,我們把M0的映像轉換成一個C數(shù)組的表格,并且把它和M4的源文件一同編譯連接,這樣一來,M0的映像就嵌入到M4的映像中了。M4在初始化期間,要把M0的映像拷貝到準備讓M0執(zhí)行的位置。由于M0固定從零地址開始取向量,M4還需要設置M0的地址映射,把映像的首地址設置成為M0的零地址。

值得一提的是,這種“主控帶動協(xié)控”的設計哲學,也是被AMP普遍采用的。

調試時的細節(jié):當我們使用調試仿真器連接時,通常都會產生復位信號,但范圍可僅限于內核,也可復位全片。在調試M0時,需設置復位范圍僅包括M0,避免殃及正在運行的M4。另外,也需要編寫適當?shù)恼{試初始化腳本,以準備好內核的執(zhí)行環(huán)境。這些工作繁瑣,但具有高度的通用性,我們可以借鑒現(xiàn)有的腳本。

我們可以同時調試M4和M0:只需運行兩個獨立的IDE進程,分別打開相應的工程即可。經實踐,至少在MDK+ULINK下可行。

核間任務分工

M0沒有M4強大的處理能力,但是作為一個CPU,亦有完整的中斷系統(tǒng)和基本的算術與數(shù)據傳送能力,并且在LPC4350上,可以在高達204MHz的主頻下運行。合理地分擔一些任務給M0,才能利用設計的優(yōu)勢。接下來,我們討論兩種主要的任務分工模型。

處理高頻中斷——智能“DMA”:中斷的響應是有額外開銷的:既包括CPU的中斷模型本身產生的硬件開銷,也包括操作系統(tǒng)的中斷管理產生的軟件開銷,當然,也還有中斷服務程序本身執(zhí)行的開銷。當中斷的頻率很高時(比如:高達幾十甚至幾百kHz),中斷的響應將對CPU時間產生不可忽略的額外開銷。更重要的是,中斷的響應是由硬件處理,并凌駕于任務管理之上的,這可以影響任何任務的執(zhí)行而不論其優(yōu)先級如何。DMA明顯改善了這一狀況。但是當DMA通道或總線分配不足,或者是設備不受DMA支持時,我們就可以讓M0來響應這些高頻的中斷,合理組織數(shù)據緩沖區(qū),而如同一個智能的DMA一樣。

例如:在調光設備中,需要進行多達幾十甚至上百路的AD采樣來獲取每路燈光的預期亮度,以及同樣多的LED來指示實際輸出的亮度。后者需要非常多的PWM,極可能已超出硬件PWM通道的數(shù)目。因此,在實現(xiàn)AD采樣與軟件PWM時,均需要快速的通道數(shù)據流處理與高頻LED刷新,以保證PWM精度。這兩者很容易導致高達幾十kHz的中斷請求,僅中斷響應的額外開銷就可占用一半以上的CPU時間。傳統(tǒng)的做法是使用若干顆來分攤并由主控輪詢。在LPC4350下,則可由M0來處理這些任務。同樣的例子也適用于PLC應用,它需要快速地刷新多路控制。



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