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智能車賽道記憶算法的研究

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作者:清華大學(xué)汽車安全與節(jié)能國家重點實驗室 周斌 劉旺 林辛凡 郝杰 黃開勝 時間:2006-08-18 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  第二圈策略

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/15778.htm

  對于使用算法的來說,第二圈才是最關(guān)鍵和最吸引人的部分。在第二圈,如何充分利用根據(jù)第一圈收集的賽道信息,跑出最優(yōu)的成績,這個是仁者見仁的事情,這里只從車速策略、轉(zhuǎn)角策略以及其他策略三部分簡單地介紹一些思路,希望能起到拋磚引玉的作用。

  車速策略

  由于車本身的某些局限性,如舵機(jī)響應(yīng)時間、賽道摩擦系數(shù)、輪胎抓地力、傳感器布局等因素的影響,對于某種特定彎道,車是有它所謂的極限速度存在。如果我們利用初圈得到彎道的曲率半徑后,在過各彎道時將車速調(diào)至它相應(yīng)的極限速度,那么理論上這就是它所能跑出的最優(yōu)成績了。

  對于直道,特別是長直道,更能發(fā)揮算法的優(yōu)勢。例如,在初圈記憶后得到某段直道為2800個脈沖點長,那么在決策中就可在前2500個脈沖時啟動電機(jī)用最大占空比加速,超過2500脈沖時直接減速,將速度調(diào)在下一個彎道的極限速度進(jìn)行過彎。由于事先已經(jīng)知道直道的長度,因此調(diào)速策略更能有的放矢。

  轉(zhuǎn)角策略

  如果賽車采用的是一字型傳感器布局的話,當(dāng)你將中心點設(shè)偏的話,那么賽車也會出現(xiàn)一定的左右傾向性,從而給在彎道時“抄近路”奠定了基礎(chǔ)。在初圈記憶后,賽車跑第二圈時可以直接得出下個彎道是左拐還是右拐。這樣賽車就可以按比規(guī)定更小的曲率半徑通過賽道,從而減少了經(jīng)過路徑,也節(jié)約了時間。同樣,一般賽車在直道上高速行駛時經(jīng)常會出現(xiàn)來回振蕩的現(xiàn)象。如果經(jīng)過初圈記憶,賽車判斷自己正處于直道時,可以進(jìn)行相應(yīng)的措施,很好地解決這個問題。

  問題和展望

  雖然算法可以大大提高賽車的成績,但目前來講,在實際使用過程中想取得好的成績,還需要做更深入的研究工作。原因主要有以下兩點:

  第一,目前大學(xué)生比賽的賽道有著越來越復(fù)雜、越來越長的趨勢,十字交叉線也將不只出現(xiàn)一個,這對于初圈的記憶和數(shù)據(jù)處理都產(chǎn)生了很大的挑戰(zhàn)。

  第二,由于決賽之前賽道是不公布的,因此賽道記憶算法存在很大的風(fēng)險,較保守和安全的算法在決賽中可能更有利。

  雖然賽道記憶算法存在一定的風(fēng)險,但是它獨特的思路卻是值得繼續(xù)發(fā)展下去的,有著很大的發(fā)展?jié)摿?。我們預(yù)測,在將來的比賽中,這種處理方式將得到廣泛地應(yīng)用,第一圈和第二圈將被區(qū)分開來,第二圈將在第一圈的基礎(chǔ)上有所提高,而不是簡單的重復(fù)。


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