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H.264在ADSP-BF561上的實現(xiàn)與優(yōu)化

作者: 時間:2009-05-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
目前,音視頻技術(shù)日新月異,其中,視頻實時編碼傳輸極具代表性。在視頻壓縮算法領(lǐng)域,新一代視頻壓縮標準以其優(yōu)異的壓縮性能和圖像質(zhì)量使視頻實時編碼傳輸技術(shù)的成為可能。但該標準的計算復(fù)雜度高,用一般的圖像處理芯片難以達到實時編解碼的要求,它需要快速、穩(wěn)定的處理器作為硬件平臺。是ADI公司推出的高性能多媒體處理器。其主要特點是具有兩個ADSP-BF533處理器核心(以下簡稱核心A和核心B),最高時鐘頻率達到600MHz,其內(nèi)部采用哈佛總線結(jié)構(gòu),存儲模型層次化。其典型應(yīng)用模式是A核運行嵌入式操作系統(tǒng),B核運行多媒體處理算法,如。本文提出了一套采用芯片視頻壓縮算法的設(shè)計方案,結(jié)合該DSP平臺對算法進行了針對性的,充分發(fā)揮了強大的處理能力。
1 算法介紹
1.1 H.264編碼模型框架
  H.264以其高壓縮比、高圖像質(zhì)量和良好的網(wǎng)絡(luò)親和性廣受業(yè)界歡迎。在同等質(zhì)量條件下,H.264的數(shù)據(jù)壓縮比比MPEG-2高2~3倍,比MPEG-4高1.5~2倍。其需要的帶寬只有MPEG-4的50%, MPEG-2的12.5%。
  H.264標準采用分層體系結(jié)構(gòu),系統(tǒng)分為:視頻編碼層VCL(Video Coding Layer),負責(zé)高效的數(shù)字視頻壓縮;網(wǎng)絡(luò)抽象層NAL(Network Abstraction Layer),負責(zé)對數(shù)據(jù)進行打包和傳送。H.264編碼圖像通常分為三種類型:I幀、P幀、B幀。I幀為幀內(nèi)編碼幀,其編碼不依賴于已編碼的圖像數(shù)據(jù)。P幀為前向預(yù)測幀,B幀為雙向預(yù)測幀,編碼時都需要根據(jù)參考幀進行運動估計。同時,H.264在提高圖像傳輸容錯性方面做了大量工作,重新定義了適于圖像的結(jié)構(gòu)劃分。在編碼時,圖像幀各部分被劃分到多個Slice結(jié)構(gòu)中,每個Slice都可以被獨立編碼,不受其他部分影響。Slice由圖像最基本的結(jié)構(gòu)――宏塊組成,每個宏塊包含一個16×16的亮度塊和兩個8×8的色度塊。H.264標準的整體編碼框圖如圖1所示。編碼過程中,原始數(shù)據(jù)進入編碼器后,當(dāng)采用幀內(nèi)編碼時,首先選擇相應(yīng)的幀內(nèi)預(yù)測模式進行幀內(nèi)預(yù)測,隨后對實際值和預(yù)測值之間的差值進行變換、量化和嫡編碼,同時編碼后的碼流經(jīng)過反量化和反變換之后重構(gòu)預(yù)測殘差圖像,再與預(yù)測值相加得出重構(gòu)幀,得出的結(jié)果經(jīng)過去塊濾波器平滑后送入幀存儲器。采用幀間編碼時,輸入的圖像塊首先在參考幀中進行運動估計,得到運動矢量。運動估計后的殘差圖像經(jīng)整數(shù)變換、量化和嫡編碼后與運動矢量一起送入信道傳輸。同時另一路碼流以相同的方式重構(gòu)后,經(jīng)去塊濾波后送入幀存儲器作為下一幀編碼的參考圖像。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/166951.htm

1.2 H.264關(guān)鍵技術(shù)
1.2.1 幀內(nèi)預(yù)測

  H.264引入了幀內(nèi)預(yù)測以提高壓縮效率。幀內(nèi)預(yù)測編碼就是利用周圍鄰近的像素值來預(yù)測當(dāng)前的像素值,然后對預(yù)測誤差進行編碼。這種預(yù)測是基于塊的。對于亮度分量,塊的大小可以在16×16和4×4之間選擇,16×16有4種預(yù)測模式,4×4有9種預(yù)測模式;對于色度分量,預(yù)測是對整個8×8塊進行的,有4種預(yù)測模式。
1.2.2 幀間預(yù)測
  幀間預(yù)測時所用塊的大小可變。假設(shè)基于塊的運動模型,其塊內(nèi)的所有像素都做了相同的平移,在運動比較劇烈或者運動物體的邊緣外,這一假設(shè)會與實際出入較大,從而導(dǎo)致較大的預(yù)測誤差,這時減小塊的大小可以使假設(shè)在小塊中依然成立。另外小塊所造成的塊效應(yīng)相對也小,因此,小塊可以提高預(yù)測的效果。H.264一共采用了7種方式對一個宏塊進行分割,每種方式下塊的大小和形狀都不相同,編碼器可以根據(jù)圖像的內(nèi)容選擇最好的預(yù)測模式。與僅使用16x16塊進行預(yù)測相比,使用不同大小和形狀的塊可以使碼率節(jié)約15%以上。
  同時,幀內(nèi)預(yù)測采用了更精細的預(yù)測精度,H.264中亮度分量的運動矢量使用1/4像素精度。色度分量的運動矢量使用1/8像素精度。
1.2.3 多幀參考
  H.264支持多幀參考預(yù)測,最多可以有5個在當(dāng)前幀之前的解碼幀作為參考幀產(chǎn)生對當(dāng)前幀的預(yù)測,提高H.264解碼器的錯誤恢復(fù)能力。
1.2.4 整數(shù)變換
  H.264對殘差圖像的4×4整數(shù)變換技術(shù),采用定點運算來代替以往DCT變換中的浮點運算。以降低編碼時間,同時也更適合硬件平臺的移植。
1.2.5 熵編碼
  H.264支持兩種熵編碼方法,即CAVLC(基于上下文的自適應(yīng)可變長編碼)和CABAC(基于上下文的自適應(yīng)算術(shù)編碼)。其中CAVLC的抗差錯能力比較高,但編碼效率比CABAC低;而CABAC的編碼效率強,但需要的計算量和存儲容量更大。
1.2.6 去方塊濾波
  去方塊濾波的作用是消除經(jīng)反量化和反變換后重建圖像中由于預(yù)測誤差產(chǎn)生的塊效應(yīng),從而改善圖像的主觀質(zhì)量和預(yù)測誤差。經(jīng)過濾波后的圖像將根據(jù)需要放在緩存中用于幀間預(yù)測,而不是僅僅用來改善主觀質(zhì)量,因此該濾波器位于解碼環(huán)中。對于幀內(nèi)預(yù)測,使用的是未經(jīng)過濾波的重建圖像。
2 算法
2.1 平臺選擇
2.1.1 ADSP-BF561芯片介紹

  ADSP-BF561是Blackfin系列中的一款高性能定點DSP視頻處理芯片。其主頻最高可達750 MHz,內(nèi)核包含2個16位乘法器MAC、2個40位累加器ALU、4個8位視頻ALU,以及1個40位移位器。該芯片中的兩套數(shù)據(jù)地址產(chǎn)生器(DAG)可為同時從存儲器存取雙操作數(shù)提供地址,每秒可處理1 200兆次乘加運算。芯片帶有專用的視頻信號處理指令以及100KB的片內(nèi)L1存儲器(16 KB的指令Cache,16 KB的指令SRAM,64 KB的數(shù)據(jù)Cache/SRAM,4 KB的臨時數(shù)據(jù)SRAM)、128 KB的片內(nèi)L2存儲器SRAM,同時具有動態(tài)電源管理功能。此外,Blackfin處理器還包括豐富的外設(shè)接口,包括EBIU接口(4個128 MB SDRAM接口,4個1 MB異步存儲器接口)、3個定時/計數(shù)器、1個UART、1個SPI接口、2個同步串行接口和1路并行外設(shè)接口(支持ITU-656數(shù)據(jù)格式)等。Blackfin處理器在結(jié)構(gòu)上充分體現(xiàn)了對媒體應(yīng)用(特別是視頻應(yīng)用)算法的支持。


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